|
19 / 16 / 1
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 252
|
||||||
Ссылки и адреса18.05.2010, 09:31. Показов 1574. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Вот, где лучше всего использовать адреса и ссылки? Просто не много не понятня для чего это все.
Вот например эту запись
Буду благодарен за помощь.
0
|
||||||
| 18.05.2010, 09:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Адресное пространство, адреса, ссылки
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 26
|
|
| 18.05.2010, 10:15 | |
|
PodOnoK, в данной записи у тебя есть обычная переменная int mas и указатель int* pmas, далее у тебя указателю pmas присваевается адрес переменной mas (у тебя написанно int* pmas=&mas - это инициализирует указатель адрессом по которому хранится mas, это дело равносильно если написать так: int* pmas; pmas = &mas; // в последнем инициализируем указатель). Ссылок сдесь нет, & - операция изъятия адресса.
Добавлено через 7 минут PodOnoK, ссылки объявляются так int &pmas = mas; // это ссылка. Ссылка это равносильно второму имени для какойто переменной или объекта. Есть ещё одно но: ссылка должна быть сразу инициализирована, т.е. написать так: int mas; int &pmas; pmas = &mas; не верно! Добавлено через 2 минуты Удобство использования указателей - это динамические массивы, строки, списки и т.д., всё это бес указателей не может существовать. Ссылки применяются например при перегрузки операторов (С++).
1
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 18.05.2010, 10:31 | ||||||
|
Указатели НЕЗАМЕНИМЫ в том случае, если ты написал каку-то функцию и в ходе исполнения этой функции ДОЛЖНО измениться значение глобальной переменной
(Если такая переменная одна, то можно сделать, чтобы функйция возвращала её значение, а если две или больше, то только через указатели) Для этого в эту функцию необходимо передать оджним из параметров адрес этой переменной, в теле функции его разыменовать и всё будет ОК
ПРрошу прощения, надо так: //(Можно бло бы написать funktsia (&per_1); эффект был бы тот же)
1
|
||||||
|
98 / 94 / 16
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 310
|
||||||
| 19.05.2010, 14:45 | ||||||
|
А если использовать ссылку то всё же так:
0
|
||||||
| 19.05.2010, 14:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как снять константность ссылки для передачи в функцию адреса Изменение адреса ссылки... Изменение адреса ссылки и блока с товаром Создание на форме ссылки e-mail адреса Обработка ссылки адреса электронной почты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|