Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Shcolnik
4 / 4 / 2
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 89

Найти сумму всех элементов динамического массива, расположенных ниже главной диагонали

29.11.2014, 23:53. Показов 1168. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача: Дан массив A(n,n). Найти сумму всех его элементов, расположенных ниже главной диагонали.
Нужно решить с использованием динамич. выделения памяти под это добро.
Помогите исправить код ...
До конца в эту тему не въехал, поэтому вот что получилось:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
#include <ctime>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
struct dataArray
{
    int size;
    int *mas;
};
 
dataArray *getResult(dataArray *mas1)
{
    int sum = 0;
    
    for (int i = 0; i < mas1->size; i++){
        for (int j = 0; i < mas1->size; i++){
            if (j < i)
                sum = +mas[i][j];
                return sum;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int n;
    cout << "Vvedite razmernost massiva ->" << endl;
    cin >> n;
    int *A = new int[n];
    int size_A = n;
    dataArray *sA = new dataArray[n];
    sA->mas = A;
    sA->size = size_A;
    srand(time(0));
    for (int count = 0; count < n; count++)
    A[count] = (rand() % 10 + 1) / int((rand() % 10 + 1));
    dataArray* result = getResult(sA);
    cout << "resultat ->" << result->sum << endl;
    std::cout << "\n";
    delete[] A;
    delete sA;
    system("PAUSE");
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2014, 23:53
Ответы с готовыми решениями:

Найти сумму всех элементов массива, расположенных ниже диагонали, противоположной главной
Дан массив А(н,н). Найти сумму всех его элементов, расположенных ниже диагонали, противоположной главной.

Найти сумму всех элементов матрицы, расположенных ниже главной диагонали
Дан массив A(n,n) найти сумму всех его элементов, расположенных ниже главной диагонали Название темы должно отражать ее суть

Наидите сумму всех элементов, расположенных на главной диагонали и ниже ее в матрице
2. Наидите сумму всех элементов, расположенных на главной диагонали и ниже ее, матрицы размером 6х6, состоящей из элементов целого типа.

1
9 / 9 / 7
Регистрация: 20.05.2012
Сообщений: 101
30.11.2014, 02:54
Исходный код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
int** CreateArray(int n, int m)
{
        int** arr = new int*[n];
        for (int i = 0; i<n; i++)
                arr[i] = new int[m];
        return arr;
}
 
void DeleteArray(int** array, int n)
{
        for (int i = 0; i < n; i++)
                delete[] array[i];
        delete[] array;
}
 
int RandomArray(int **array, int n, int m, int rand_min, int rand_max)
{
        for (int i = 0; i<n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++)
                array[i][j] = rand_min + rand() % (rand_max - rand_min + 1);
        return **array;
}
 
void PrintArray(int **array, int n, int m)
{
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
                for (int j = 0; j < m; j++)
                        std::cout << array[i][j] << '\t';
                cout << endl;
        }
}
 
void SumArray(int **Array, int n, int m)
{
    int Sum = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
            if (j < i)
                Sum = Sum + Array[i][j];
        }
    cout << Sum << endl;
}
 
int main()
{
        setlocale(LC_ALL, "Russian");
        srand((unsigned)time(NULL));
        int n, m;
        int **Array;
        cout << "n = ";
        cin >> n;
        cout << "m = ";
        cin >> m;
        Array = CreateArray(n, m);
        RandomArray(Array, n, m, -100, 100);
        PrintArray(Array, n, m);
        SumArray(Array, n, m);
        DeleteArray(Array, n);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2014, 02:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Массив: Вычислить произведение всех элементов матрицы и сумму элементов расположенных ниже главной диагонали
1. Дана матрица A вычислить произведение всех элементов матрицы и сумму элементов расположенных ниже главной диагонали вывести на экран...

Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
Никак не могу написать код. Есть небольшие наброски ниже, если кто сможет помочь - заранее спасибо! Дана целочисленная квадратная...

Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
не соображу В среде MS Visual C++ разработать программу, которая формирует матрицу размером n х n (значение n вводится с клавиатуры) и...

Найти сумму модулей элементов квадратной матрицы, расположенных ниже главной диагонали
1) Найти сумму модулей элементов, расположенных ниже главной диагонали

В сглаженной матрице найти сумму модулей элементов, расположенных ниже главной диагонали
Помогите пожалуйста, написать программу в с++. А то я чайник, ничего не понимаю... Соседями элемента А с индексом ij в матрице назовем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru