Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 14

Начать движение c++ windows приложние

30.11.2014, 17:44. Показов 477. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
#include <windows.h>
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
 UINT WINAPI SetTimer(HWND hwnd, UINT idTimer,
   UINT uTimeout, TIMERPROC tmprc);
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPreInst, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
 
{
 
    HWND        hWnd;
 
    MSG         msg;
 
    WNDCLASSEX  wc;
 
 
    
   
 
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
 
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
 
    wc.cbClsExtra = 0;
 
    wc.cbWndExtra = 0;
 
    wc.hInstance = hInst;
 
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_EXCLAMATION);
 
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 
    wc.lpszMenuName = NULL;
 
   wchar_t szClassName[] = L"BouncingBall";
 
    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_EXCLAMATION);
 
 
 
  
 
    RegisterClassEx(&wc);
 
  
    hWnd = CreateWindowEx(
 
        NULL,
wc.lpszClassName,
 
        L"The Bouncing Ball Program",
 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
 
        CW_USEDEFAULT,
   CW_USEDEFAULT,
 
        CW_USEDEFAULT,
 
        CW_USEDEFAULT,
 
        NULL,
 
        NULL,
 
       hInst,
 
        NULL
 
    );
 
 
 
    
 
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
 
    {
 
        TranslateMessage(&msg);
 
  DispatchMessage(&msg);
 
    }
 
 
 
  
 
    return (int)(msg.wParam);
 
}
 
 
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
{
 
   
 
    static int dX = 20, dY = 20; //stores directions
 
    
 
    static int x =0 , y = 0, oldX = 0, oldY = 0;
 
    
 
    HDC hDC;
 
    HBRUSH brush;
 
 
 
   
 
    switch(nMsg)
 
    {
 
    case WM_CREATE:
 
       
 
        SetTimer(hWnd, 1, 20, NULL);
 
        break;
 
 
 
    case WM_TIMER:
 
        
 
        
 
        hDC = GetDC(hWnd);
 
        
        brush = (HBRUSH)SelectObject(hDC, GetStockObject(WHITE_BRUSH));
 
 
 
        
 
        RECT temp;
 
        temp.left = oldX;
 
        temp.top = oldY;
 
        temp.right = oldX + 30;
 
        temp.bottom = oldY + 30;
 
 
 
        
 
        FillRect(hDC, &temp, brush);
 
        
 
       brush = (HBRUSH)SelectObject(hDC, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
 
        
 
        Ellipse(hDC, x, y, 30 + x, 30 + y);
 
       
 
        oldX = x;
 
        oldY = y;
 
        
 
        x += dX;
 
        y += dY;
 
        
 
        RECT rect;
 
        GetClientRect(hWnd, &rect);
 
        
 
        if(x + 30 > rect.right || x < 0)
 
        {
 
            dX = -dX;
 
        }
 
        if(y + 30 > rect.bottom || y < 0)
 
        {
 
            dY = -dY;
       }
 
        
 
        SelectObject(hDC, brush);
 
       
 
        ReleaseDC(hWnd, hDC);
 
        break;
 
 
 
    case WM_DESTROY:
 
       
 
        KillTimer(hWnd, 1);
 
        
 
        PostQuitMessage(0);
 
        break;
 
 
 
    default:
 
        
 
        return(DefWindowProc(hWnd, nMsg, wParam, lParam));
 
 
 
    }
 
 
    return 0;
 
}
Добавлено через 1 минуту
не могу разобраться, как добавить функцию, чтобы приложение начинало\останавливалось работать после нажатия ЛКМ
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.11.2014, 17:44
Ответы с готовыми решениями:

PictureBox должен начать движение при нажатии на кнопку
Добрый день, у меня проблема, не могу найти как создать анимацию картинки, то есть PictureBox должен начать движение при нажатии на кнопку,...

Не удается начать установку windows
Подскажите в чем проблема. Пытаюсь начать установку винды но не получается. Загружаю с диска, в биосе делаю все как надо. Но установка не...

[Windows] Laravel 5, с чего начать?
Добрый день, поставил себе данный фреймворк для последующего изучения, даже умудрился запустить страницу и посмотреть на симпатичную...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2014, 17:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Windows DDK: c чего начать?
Уважаемые Знатоки! С полгода назад скачал Windows DDK и инсталлировал его, объем внушительный - 1,7 Гб. Теперь хочу собрать один из...

Windows Phone. С чего начать?
Добрый день. С C# знаком поверхностно, сам пишу на Java + Groovy автотесты, но интересуюсь мобильной разработкой. Что можно хорошего...

Не могу начать установку windows
нашел старенький компьютер intel celeron 850MHz оперативной памяти 512.захожу в биус ставля первым сидиром.ставлю диск с xp.комп мне выдает...

С чего начать програмирование под Windows
Товариши програмисты! Напишите пожалуйста с чего начать програмирование под win на языке СИ. То есть - что скачать (и если можно с faq на...

С чего начать изучение Windows Forms ?
Подскажите пожалуйста с чего начать изучение Windows Forms если раньше с этим никогда не сталкивался, и умею создавать только простенькие...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru