|
3 / 3 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 285
|
||||||
Объясните использование "double" в данном примере07.12.2014, 14:10. Показов 6054. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Я так понял, числа указываются через точку, т.к. они могут быть не целыми?
0
|
||||||
| 07.12.2014, 14:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Объясните, как в данном примере работает friend Объясните на данном примере как работать с композицией Объясните, как в данном примере работают виртуальные функции? |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
||||||
| 07.12.2014, 14:19 | ||||||
|
А вот так Вам понятнее?
1
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 285
|
|
| 07.12.2014, 14:26 [ТС] | |
|
т.е. переменную мы можем объявить в любом месте кода?
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 07.12.2014, 15:07 | |
Сообщение было отмечено Frip как решение
Решение
Это - приятная особенность С++.
Я настоятельно рекомендую ее использовать, т.к. становится более понятным назначение переменных.
1
|
|
| 07.12.2014, 16:40 | |
|
Только об эту "приятную особенность" у многих перешедших с С иногда ломаются зубы, когда не понимается область видимости объявленных переменных, а также, какая из переменных имеется в виду в каком случае, когда раза 3-4 объявлена переменная с одним и тем же именем.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
||||||
| 07.12.2014, 19:02 | ||||||
|
Бывают, конечно, накладки, например
Кстати, в первых реализациях С++ (например VS 6.0) переменная считалась объявленной вне цикла.
0
|
||||||
| 07.12.2014, 19:41 | ||||||
|
Не по теме:
0
|
||||||
| 07.12.2014, 19:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Объясните работу с интерфейсами в данном примере
Объясните пожалуйста, что в данном примере означает строка: {text[text.rfind(sentence)+len(sentence)]}') Защита кода. Отлов ошибок и исключений. Отличие типов double и long double в данном контексте. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|