|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
|||||||||||
Игра Жизнь10.12.2014, 01:32. Показов 8360. Ответов 36
Метки нет (Все метки)
Ну, правила игры таковы:
- если клетка пустая но имеет ровно 3 соседа (вообще их 8), там появляется жизнь. - если клетка полная, но там менее 2 или более 3 соседей, она умирает от одиночества или перенаселения... ну, я сделал себе массив 10 на 10. На dev-C++ у меня выводит только первую строку, остальные игнорирует и игнорирует букву "s" для окончания работы (
1
|
|||||||||||
| 10.12.2014, 01:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
36
игра жизнь Игра Жизнь Игра жизнь |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
|||
| 10.12.2014, 17:39 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту mass [-1;0] [-1;1] [-1;2] Добавлено через 23 секунды но так как они пустые (ни 0 ни 1) они не играют здесь роли
0
|
|||
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|||
| 10.12.2014, 17:40 | |||
|
Добавлено через 49 секунд попробуйте &&
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
|
| 10.12.2014, 17:41 [ТС] | |
|
кажется я понял... программа не уходит за границы, а после 9 опять возвращается к 0... ясно... значит именно у меня как в змейке...
Сейчас буду решать, спасибо
0
|
|
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|||
| 10.12.2014, 17:42 | |||
|
Добавлено через 48 секунд
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
||
| 10.12.2014, 17:46 [ТС] | ||
|
Нужно считать, что там в соседях нет клеток
0
|
||
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|
| 10.12.2014, 17:52 | |
|
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
||||||
| 10.12.2014, 17:58 [ТС] | ||||||
Добавлено через 2 минуты все равно он границ не видит((( Добавлено через 1 минуту я понял... это же массив переносит, а не переменные... тогда как мне это сделать? Может подскажете? Не хочу прописывать каждый случай вручную (а их 8)
0
|
||||||
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
||||||||
| 10.12.2014, 17:58 | ||||||||
Добавлено через 41 секунду
0
|
||||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
||||||||
| 10.12.2014, 18:03 [ТС] | ||||||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||||||
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|
| 10.12.2014, 18:06 | |
|
когда делаете +1 проверяйте только на <10
когда -1 проверяйте на >=0 этого достаточно(есесна если оперция была и для i и для j дли них обоих это надо делать)
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
||
| 10.12.2014, 18:10 [ТС] | ||
|
но все равно, мне кажется, оно не работает... я только что "играл" и снова то же самое((
нашел... <=10 а не <10 Добавлено через 35 секунд Добавлено через 2 минуты Все работает... спасибо вам)
0
|
||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 22
|
|
| 10.12.2014, 18:14 | |
|
видел пару реализаций этой игры на клеточных автоматах- так там поле-таки да- бесконечное
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 42
|
|
| 10.12.2014, 18:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
|
||
| 10.12.2014, 18:20 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 22
|
|||
| 10.12.2014, 18:52 | |||
Вы уж изъездили алгоритм, а топикстартер любопытствует- вона какой код наваял. имхо-весьма забавная игра- правила примитивны, но структуры получаются порой- весьма. С уважением
0
|
|||
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,014
|
||||||
| 10.12.2014, 20:08 | ||||||
|
Реализация на Builder'е (сам алгоритм можно и для консоли применить):
0
|
||||||
|
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
|
||
| 18.12.2014, 15:58 | ||
|
0
|
||
| 18.12.2014, 15:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
37
Игра в жизнь Конвей Игра «Жизнь» Конвея(обратная)
Игра "жизнь" - глайдер ведет себя не так, как надо Игра "Жизнь"; Нужно, чтобы первое поколение задавалось оператором (с клавиатуры) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|