Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
 Аватар для || Flashka ||
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 94

Не могу спроецировать файл!!! (((

20.05.2010, 10:26. Показов 943. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!! )) У меня вот такая проблемка:

Разработать две программы – сервер и клиент.
Клиент принимает от пользователя элементы целочисленного вектора (одномерный массив), а также значение ключа для поиска, и отсылает серверу через отображаемый файл.
Сервер принимает вектор и ключ из отображаемого файла, затем осуществляет поиск элемента по ключу любым известным методом, кроме прямого (линейного) поиска, и выводит результат на экран.

Сервер:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_CTYPE,"Russian");
    printf("\n\nОжидание...\n\n");
 
    int arrayOfNumbers[MAX_QUANTITY];
        int tmp, searchingNumber, position;
        int  theLeftElement
             ,ridhtElement
             ,number     = NULL
             ,buffer     = NULL
             ,variable1  = NULL
             ,variable2  = NULL;
       int sizeOfaFile = NULL;
       int* numberOfaFile;
       bool CorrectnessCheck;
 
       numberOfaFile = (int *) malloc (sizeOfaFile);
 
       HANDLE Mapping;
       DWORD NumberOfBytesRead;
 
 
    Mapping = CreateFileMapping( File
                                , NULL         
                                , PAGE_READWRITE  
                                , 0               
                                , sizeOfaFile * sizeof(int)    
                                , L"Mas"
                               ); 
    Map1 = (int *)MapViewOfFile(Mapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeOfaFile * sizeof(int));
 
    memcpy (arrayOfNumbers, Map1, sizeOfaFile * sizeof(int)); //копируем массив данных в память
 
    Mapping = CreateFileMapping( File
                                 , NULL         
                                 , PAGE_READWRITE  
                                 , 0               
                                 , sizeof(searchingNumber)    
                                 , L"Mas"
                                 );         
        
    Map2 = (int *)MapViewOfFile(Mapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(searchingNumber));
 
    memcpy (&searchingNumber, Map2, sizeof(searchingNumber)); //копируем массив данных в память
 
    printf("\nПолучено\n");
 
    printf("\nВектор: %d\n", arrayOfNumbers);
    printf("Ключ: %d\n", searchingNumber);
 
    cout << endl;
    position = searchBinary(arrayOfNumbers
                            , searchingNumber, 0
                            , MAX_QUANTITY - 1
                            );
    position != -1 ? cout << "Искомая позиция: " << position+1
                   : cout << "Нет такого элемента!"
                   ;
    UnmapViewOfFile (Map1);
    UnmapViewOfFile (Map2);
    CloseHandle (Mapping);
    CloseHandle (File);
    cin.get();
}
int searchBinary(int* p_Array, int g_KeySearch, int head, int tail)
{ 
    int currPosition = ELEMENT;
    if ((tail == head) && (p_Array[tail] != g_KeySearch )) 
    {
        return ELEMENT;
    }
    else 
    {
        currPosition = (head+tail)/2;
        if (g_KeySearch == p_Array[currPosition])
        {
            return currPosition;
        }
        else 
        {
            if (g_KeySearch > p_Array[currPosition]) 
            {
                currPosition = searchBinary(p_Array, g_KeySearch, head, currPosition);
            }
            else
            {
                currPosition = searchBinary(p_Array, g_KeySearch, currPosition+1, tail);
            }
        }
    }
}
Клиент:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_CTYPE,"Russian");
 
    int arrayOfNumbers[MAX_QUANTITY];
    int tmp, searchingNumber = NULL, position;
    int  theLeftElement
        ,ridhtElement
        ,number     = NULL
        ,buffer     = NULL
        ,variable1  = NULL
        ,variable2  = NULL;
    int sizeOfaFile = NULL;
    int *numberOfaFile;
    bool CorrectnessCheck;
 
     do
    {
        cout << "\nВведите размер массива: ";
        cin.clear();
        cin >> sizeOfaFile;
        fflush(stdin);
 
        if(!cin.good())
        {
                cout<<"\n>>Ошибка!!! Размер должен быть числом!\n";
                cout<<"\n>>Пожалуйста, введите число. \n";
                CorrectnessCheck = false; 
        }
            else CorrectnessCheck = true; 
            }
      while (!CorrectnessCheck); 
 
     numberOfaFile = (int *) malloc (sizeOfaFile);
 
      cout << "\nВведите элементы массива: ";
 
    for( int theLeftElement=0; theLeftElement<
             sizeOfaFile; ++theLeftElement)
    {
            do
            {
                cin.clear();
                cin >> arrayOfNumbers[theLeftElement];
                fflush(stdin);
            if(!cin.good())
            {
              cout<<"\n>>Ошибка!!! Элементы должны быть числом!\n";
              cout<<"\n>>Пожалуйста, введите число. \n";
              CorrectnessCheck = false; 
            }
            else CorrectnessCheck = true; 
            }while (!CorrectnessCheck);
     } 
 
    // просматриваем элемент от начала до конца, массив начинается с 0
    for (theLeftElement = 0; theLeftElement < 
         MAX_QUANTITY-1; theLeftElement++) 
    {
        // просматриваем массив со следующего от текущего положения элемента
        for (ridhtElement = theLeftElement+1; ridhtElement < 
             MAX_QUANTITY; ridhtElement++) 
        {
            // если левый элемент меньше чем правый, то меняем их местами
            // т.о. меньшие элементы всплывают к концу массива
            if (arrayOfNumbers[theLeftElement] < 
                arrayOfNumbers[ridhtElement]) 
            {
                tmp = arrayOfNumbers[theLeftElement];
                arrayOfNumbers[theLeftElement] = arrayOfNumbers[ridhtElement];
                arrayOfNumbers[ridhtElement] = tmp; 
            }
        }
            if (arrayOfNumbers[theLeftElement] != buffer) 
            {
                buffer = arrayOfNumbers[theLeftElement];
                variable2 = 1;
            }
            else 
            {
                variable2++;
            if (variable2 > variable1)
            {
            number = buffer;
            variable1 = variable2;
            }
        }
 
    }
    
    for (theLeftElement=0; theLeftElement < sizeOfaFile; theLeftElement++) 
    {
        cout << arrayOfNumbers[theLeftElement] << " ";
    }
 
        do
        {    
            cout << endl << endl << "Введите ключ для поиска: ";
            cin.clear();
            cin >> searchingNumber;
            fflush(stdin);
 
            if(!cin.good())
            {
                cout<<"\n>>Ошибка!!! Ключ должны быть числом!\n";
                cout<<"\n>>Пожалуйста, введите число. \n";
                CorrectnessCheck = false; 
            }
            else CorrectnessCheck = true; 
            }while (!CorrectnessCheck);
 
     cout << endl;
 
    
 
     Mapping = CreateFileMapping( File
                                , NULL         
                                , PAGE_READWRITE  
                                , 0               
                                , sizeOfaFile * sizeof(int)    
                                , L"Mas"
                               ); 
 
    // Размещаем проекцию Mapping в адресном пространстве нашего процесса; Map - получает адрес размещения
    Map1 = (int *)MapViewOfFile(File, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeOfaFile * sizeof(int));
 
    memcpy (Map1, arrayOfNumbers, sizeOfaFile * sizeof(int)); //копируем массив данных в память
 
    Mapping = CreateFileMapping( File
                               , NULL         
                               , PAGE_READWRITE  
                               , 0               
                               , sizeof(searchingNumber)    
                               , L"Mas2"
                              );         
        
     Map2 = (int *)MapViewOfFile(File, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(searchingNumber));
 
     memcpy (&searchingNumber, Map2,  sizeof(searchingNumber)); //копируем массив данных в память
 
     printf("Массив записан...");
 
     printf("\nВектор: %d\n", arrayOfNumbers);
     printf("Ключ: %d\n", searchingNumber);
 
     getch();
 
     UnmapViewOfFile (Map1);
     UnmapViewOfFile (Map2);
     CloseHandle (Mapping);
     CloseHandle (File);
     return NULL;
}
Вот какая-то фигня с проецированием файла! Например ввожу элементы и ключ для поиска, а проецирует он мне вообще не понятно что и всегда одно и тоже!!! (( Помогите пожалуйста исправить... )))
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.05.2010, 10:26
Ответы с готовыми решениями:

Как спроецировать файл в буфер?
У меня 2 вопроса: 1) Как спроецировать файл в буфер? 2) Как составить спроецированный файл в буфере?

Как спроецировать точки в пространстве на плоскость?
Не знаю, в ту ли тему я пишу. Если, что перенесите, куда нужно. В C# Windows Forms мне нужно с помощью Graphics начертить объемную...

Спроецировать силы на оси подвижной системы координат
Задача из раздела &quot;динамика&quot;. В условии задачи требуется найти силы реакции стержня, сам принцип нахождения понятен, но проблема внезапно...

3
50 / 49 / 25
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 100
20.05.2010, 11:25
По серверу:
Где у тебя инициализируется хэндл файла File? (Нужна функция CreateFile)
Почему ты маппишь файл еще до создания маппинга? (первый вызов MapViewOfFile еще до первого вызова CreateFileMapping и, соответственно, с неинициализированной переменной Mapping)

В клиенте ты, опять таки, не создаешь объект файла (не вызываешь CreateFile, не инициализируешь File). К тому же в MapViewOfFile суешь хэндл на файл (File), хотя должен на маппинг, то есть тот, который возвращает CreateFileMapping.
1
 Аватар для || Flashka ||
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 94
20.05.2010, 11:45  [ТС]
Mapping инициализирована перед главной функцией(не стала это тоже кидать!!) А CreateFile такая должна быть? HANDLE File = CreateFile (L"File.txt", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE
, FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ
, NULL, CREATE_ALWAYS , 0, NULL
);

Добавлено через 1 минуту
А в MapViewOfFile первый параметр будет тогда Mapping?

Добавлено через 9 минут
Добавила CreateFile, все равно выдает все тоже самое!!!! (((( Значение вектора одно и тоже, ключ- первое значение, когда вектор заполняешь..... (((
0
50 / 49 / 25
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 100
20.05.2010, 11:57
Вот код рабочего маппинга...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
PVOID MapFile(TCHAR* filename)
{
    HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    
    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return NULL;
 
    DWORD lsize, hsize;
    lsize = GetFileSize(hFile, &hsize);
 
    HANDLE hMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, hsize, lsize, NULL);
    CloseHandle(hFile);
 
    if (!hMap)
        return NULL;
 
    PVOID result = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
    CloseHandle(hMap);
    
    return result;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.05.2010, 11:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Спроецировать точку из одной системы координат в другую
Здравствуйте. На рисунке изображены 2 системы координат -&gt; NOW &amp; YOX, а так же точка К(х,у). СК YOX по своей сути является NOW, но...

Спроецировать графическое изображение на экран с расширением 800 на 600
Всем привет! Ребята, помогите пожалуйста, необходимо спроецировать графическое изображение на экран с расширением 800 на 600. с...

Построить поверхность и спроецировать её на плоскость (икс, игрек) MS Office Excel
Помогите пожалуйста Построить поверхность и спроецировать её на плоскость x,у MS Office Excel

Перевод в земную систему координат. Спроецировать ускорения акселерометра на ось силы тяжести
Доброго времени суток, товарищи Дано: показания акселерометра по 3 осям и показания системы ориентации телефона (в градусах). ...

Приветствую, не могу разобраться с кодом программы и не могу сделать .obj файл
.model tiny; нужно будет получить исполняемый файл формата СОМ .code org 100h start: mov ax, 3 int 10h ; устанавливаем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru