|
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
|
|
Время на платформер24.12.2014, 18:06. Показов 2450. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток! Думаю начать учить с++. Вот думаю если сделать платформер, сколько примерно времени уйдет на его создание, если использовать sfml ? Платформер типа limbo , сколько на него времени уйдет примерно. И еще: если в чем приумущестя java перед с++ в этом платформере будет? На чем лучше будет писать платформер(java или с++)? Заранее спасибо!
0
|
|
| 24.12.2014, 18:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Платформер Игра платформер |
|
Неэпический
|
|||
| 24.12.2014, 18:19 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
| 24.12.2014, 18:41 | |
|
0
|
|
| 24.12.2014, 18:42 | |
|
0
|
|
|
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
|
||
| 24.12.2014, 19:18 [ТС] | ||
|
Fallenworld, Croessmah, я имею ввиду например такое: ... лучше будет написать на яве, так как потребуется... условно 150 символов, а на с++ уйдет 200... что-то такое. Не знаю хорошо ли Вы понимаете меня, так как из ЯП знаю php с sql'ем и особо хорошого представления java и с++ не знаю, как и какой-то конкретной разницы.
Добавлено через 1 минуту Croessmah,
0
|
||
|
Неэпический
|
|
| 24.12.2014, 19:41 | |
Сообщение было отмечено paskalnikita как решение
Решение
paskalnikita, ну, если Вы будете делать всё сами, то деньги понадобятся для того, чтобы не умереть от жажды, голода или чтобы электричество за неуплату не отключили. Но тогда Вам придется самому писать код, рисовать картинки, писать звуки и музыку, распространять игру. Вы справитесь со всем в одиночку?
Да хоть c# возьмите, не в языке суть, хотя на каждом языке реализация будет своя.
1
|
|
|
184 / 176 / 57
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 834
|
|
| 25.12.2014, 12:33 | |
|
От месяца и больше. Я до сих пор больше читаю, чем делаю. Сам тоже решил учить плюсы на примере сетевой SFML игрушки с видом сверху - куча разных интересных проблем всплывает.
Приятель-программист мне сильно помог, подсказав, как правильно юзать и оформлять классы и научив пользоваться системой контроля версий. Плюс идея - ты ее хотя бы придумал уже или по пути думать собираешься? "Типа LiMBO" - очень расплывчатое понятие.
0
|
|
|
86 / 86 / 30
Регистрация: 12.08.2014
Сообщений: 1,129
|
|
| 25.12.2014, 16:35 [ТС] | |
|
Нет, придумал, сюжет есть, карта - сам платформер,есть(но он правда на листике нарисован),но листик в клеточку, что что sfml проще будет использовать) есть все - идея, набросок, план, осталось исполнение.
0
|
|
|
184 / 176 / 57
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 834
|
|
| 25.12.2014, 17:13 | |
|
C++, IDE, SFML и вперед. Тупо кодить. Много и долго.
0
|
|
| 25.12.2014, 17:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Java платформер Платформер на С++ и SFML Платформер с анимацией XNA 4.0 2d платформер - физика 2D платформер, wall jump Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|