|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 8
|
|
Вводить два числа и искать их произведение, до тех пор пока последнее число не будет введено равным 124.05.2010, 14:11. Показов 2027. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Вводить два числа и искать их произведение, до тех пор пока последнее число не будет введено равным 1. Вводить три числа, до тех пор пока их сумма не окажется равной 0.
0
|
|
| 24.05.2010, 14:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Вводить отрицательные числа до тех пор пока не будет введено положительное число |
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
|
|||||||||||
| 24.05.2010, 15:06 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 24.05.2010, 15:12 | |
|
Тут рациональней использовать цикл do {} while
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
|
|
| 24.05.2010, 15:27 | |
|
А разница? Проверил - вроде работает. Это не претензия, просто интересно чем лучше
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 24.05.2010, 15:32 | ||||||
|
В ваших примерах, прийдется инициализировать переменные x/y/z левыми значениями. А оно нам надо?
![]() do/while
0
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
|
|
| 24.05.2010, 15:40 | |
|
Или я законченный эгоист и мне надо только чтоб работало, или я вас не понял
пример "некрасивой" работы если можно?
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 24.05.2010, 15:44 | |
|
Какое вы имеете право сравнивать неинициализированные переменные?)
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
|
|
| 24.05.2010, 16:12 | |
первый и последний раз всё можно, даже уран лизнуть) просто видимо не до конца понимаю порядок работы. ибо работает всё верно с самых первых вводов, вот и подумал что "вайлится" он после введения "шага". да и в целом до сих пор так думаю, так что откровенно говоря не вижу "неправильности". уж извиняйте :|
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 24.05.2010, 16:19 | |
|
zViXz, в вашем случае значения, которые проверяются на первой итерации, представляют из себя мусор взятый и ячейки памяти, выделенной под вашу переменную. Содержимое ячейки - непредсказуемо и может так получится, что сумма окажется равной нулю или второе число равным единице еще до ввода значений и естественно ввод у вас не запросят, а еще, точно не помню в какой IDE(или даже в C#, который очень похож на С++, конструкции циклов аналогичны) значения изначально при объявлении инициализируются нулем. Опять же ваш цикл не сработает ни разу.
Думаю, объяснил.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 24.05.2010, 16:20 | |
|
В переменных x/y/z могут хранится любые значения, т.к. они у нас не инициализированы.
А вы их сразу сравниваете с чем-то. Уловили?) Да, шанс очень мал, что программа будет работать не правильно, но он есть. А при использовании, к примеру, do/while такго шанса вообще нет. Добавлено через 31 секунду M128K145, да-да)
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
|
|
| 24.05.2010, 16:27 | |
|
Уловил
Даже больше чем объяснили. Не стоит всё таки проверять на кодпаде всё подряд. Он почему то не сругался ни разу. Благодарю и извиняюсь.P.S. ссылки на кодпад чтоб не быть голословным http://codepad.org/8eTVfiXO http://codepad.org/kfZQRUCX
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 24.05.2010, 16:37 | |
|
Дак а ругаться неначто, в синтаксисе нет ошибок.
1
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
|
|
| 25.05.2010, 07:36 | |
|
Речь не ошибках синтаксических, он работал правильно причём с первого же раза, причём стабильно. То что скомпилировалось на компе - не работало совсем
Хотя уже не важно, спасибо.
0
|
|
| 25.05.2010, 07:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Вводить с клавиатуры числа и выводить квадраты этих чисел до тех пор, пока не будет введено число 0 Программа, позволяющая вводить с клавиатуры целые числа до тех пор, пока не будет введено число и вычесть ихпроизведение Вводить произвольные числа до тех пор пока не будет введено число 555. Найти сумму и количество введенных чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|