Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 8

Вводить два числа и искать их произведение, до тех пор пока последнее число не будет введено равным 1

24.05.2010, 14:11. Показов 2027. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вводить два числа и искать их произведение, до тех пор пока последнее число не будет введено равным 1. Вводить три числа, до тех пор пока их сумма не окажется равной 0.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.05.2010, 14:11
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу,позволяющую вводить целые цисла до тех пор,пока не будет введено число два, и вычислить произведение введенных чисел.
Составить программу,позволяющую вводить целые цисла до тех пор,пока не будет введено число два, и вычислить произведение введенных чисел. ...

Вводить целые числа до тех пор, пока не будет введено число 3
Разработать программное обеспечение в котором необходимо ввести целые числа и добавлять их один к другому, до тех пор пока не будет введено...

Вводить отрицательные числа до тех пор пока не будет введено положительное число
Вводить отрицательные числа до тех пор пока не будет введено положительное число. Найти кол-во введеных чисел, значение наименьшего из...

12
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
24.05.2010, 15:06
C
1
2
3
4
5
while (y!=1)
{
  scanf ("%d,%d", &x, &y);
  printf ("%d\n", x*y);
}
C
1
2
3
4
5
while ((x+y+z)!=0)
{
  scanf ("%d,%d, %d", &x, &y, &z);
  printf ("%d\n", x+y+z);
}
разумеется только сами циклы, разумеется вместо вывода можно списывать результат в другую переменную.
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
24.05.2010, 15:12
Тут рациональней использовать цикл do {} while
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
24.05.2010, 15:27
А разница? Проверил - вроде работает. Это не претензия, просто интересно чем лучше
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
24.05.2010, 15:32
В ваших примерах, прийдется инициализировать переменные x/y/z левыми значениями. А оно нам надо?

do/while
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
do 
{    
    std::cin >> x >> y;
    std::cout << x*y << std::endl; } 
while (y!=1)
//
do 
{
    std::cin >> x >> y >> z;
    std:cout << x+y+z << std::endl; }
while ((x+y+z)!=0);
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
24.05.2010, 15:40
Или я законченный эгоист и мне надо только чтоб работало, или я вас не понял пример "некрасивой" работы если можно?
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
24.05.2010, 15:44
Какое вы имеете право сравнивать неинициализированные переменные?)
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
24.05.2010, 16:12
первый и последний раз всё можно, даже уран лизнуть) просто видимо не до конца понимаю порядок работы. ибо работает всё верно с самых первых вводов, вот и подумал что "вайлится" он после введения "шага". да и в целом до сих пор так думаю, так что откровенно говоря не вижу "неправильности". уж извиняйте :|
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
24.05.2010, 16:19
zViXz, в вашем случае значения, которые проверяются на первой итерации, представляют из себя мусор взятый и ячейки памяти, выделенной под вашу переменную. Содержимое ячейки - непредсказуемо и может так получится, что сумма окажется равной нулю или второе число равным единице еще до ввода значений и естественно ввод у вас не запросят, а еще, точно не помню в какой IDE(или даже в C#, который очень похож на С++, конструкции циклов аналогичны) значения изначально при объявлении инициализируются нулем. Опять же ваш цикл не сработает ни разу.

Думаю, объяснил.
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
24.05.2010, 16:20
В переменных x/y/z могут хранится любые значения, т.к. они у нас не инициализированы.
А вы их сразу сравниваете с чем-то. Уловили?)
Да, шанс очень мал, что программа будет работать не правильно, но он есть. А при использовании, к примеру, do/while такго шанса вообще нет.

Добавлено через 31 секунду
M128K145, да-да)
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
24.05.2010, 16:27
Уловил Даже больше чем объяснили. Не стоит всё таки проверять на кодпаде всё подряд. Он почему то не сругался ни разу. Благодарю и извиняюсь.

P.S. ссылки на кодпад чтоб не быть голословным
http://codepad.org/8eTVfiXO
http://codepad.org/kfZQRUCX
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
24.05.2010, 16:37
Дак а ругаться неначто, в синтаксисе нет ошибок.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 25
25.05.2010, 07:36
Речь не ошибках синтаксических, он работал правильно причём с первого же раза, причём стабильно. То что скомпилировалось на компе - не работало совсем Хотя уже не важно, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.05.2010, 07:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Вводить два числа и искать их частное, до тех пор пока оно не будет равно 1
Вводить два числа и искать их частное, до тех пор пока оно не будет равно 1.

Вводить с клавиатуры любые целые числа до тех пор, пока не будет введено число 99
1-я задача Вводить с клавиатуры любые целые числа до тех пор, пока не будет введено число 99. Сколько чисел из введённых было...

Вводить с клавиатуры числа и выводить квадраты этих чисел до тех пор, пока не будет введено число 0
Нужно составить программу циклической структуры с использованием инструкции do...while. Задача: Вводить с клавиатуры целые числа...

Программа, позволяющая вводить с клавиатуры целые числа до тех пор, пока не будет введено число и вычесть ихпроизведение
Помогите пожалуйста составить программу, позволяющую вводить с клавиатуры целые числа до тех пор, пока не будет введено число –38, и...

Вводить произвольные числа до тех пор пока не будет введено число 555. Найти сумму и количество введенных чисел
Вообще у меня такая проблема, вот дано мне задание: &quot;Вводить произвольные числа до тех пор пока не будет введено число 555. Найти сумму и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru