Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210

Перегрузка операторов для класса polynom

07.01.2015, 17:10. Показов 2494. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создаю класс полиномов (polynom), в нём надо перегрузить ряд операторов.
Где-то нашёл пример, где оператор сложения перегружается так:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
polynom polynom::operator + (const polynom &t) {
    int i;
    polynom *result;
    if(degree>=t.degree) {                  //если степень первого >= степени второго
        result=new polynom(degree, coefficient);
        for(i=0; i<=degree; i++)
            result->coefficient[i]=result->coefficient[i]+t.coefficient[i];}
    else {
        result=new polynom(t.degree, t.coefficient);
        for(int i=0; i<=degree; i++)
            result->coefficient[i]=result->coefficient[i]+coefficient[i];}
    result->correction_degree(); //функция корректировки степени полинома
    return *result;}

Вроде бы всё понятно.
Но надо перегрузить ещё и один унарный оператор — унарный минус.
И вот тут я буксую.

В MSDN есть такой пример перегрузки префиксного и постфиксного инкрементов:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Point{...}
 
//Define prefix increment operator.
Point& Point::operator++()
{
   _x++;
   _y++;
   return *this;
}
 
// Define postfix increment operator.
Point Point::operator++(int)
{
   Point temp = *this;
   ++*this;
   return temp;
}
Вопрос такой: как программа должна различать, где будет стоять унарный оператор: перед операндом или после? Где именно это отличие находится?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.01.2015, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка операторов для класса
class A { private: size_t i; public: size_t i_get() { return i; } };

Перегрузка операторов для класса не работают
Условие задачи:Номиналы российских рублей могут принимать значения 1, 2, 5, 10, 50, 100, 500, 1000, 5000. Копейки представить как 0.01...

Перегрузка операторов для класса матриц
Собственно, суть проблемы. Пишу класс матриц (хочется), оператор присваивания работает только тогда, когда функция (ну или, например,...

12
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.01.2015, 17:39
По int, который в скобках.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
07.01.2015, 17:45  [ТС]
nmcf, т.е. такой код будет работать?
C++
1
2
3
4
5
polynom& polynom::operator - () {
    for(int i=0; i<=degree; i++)
        coefficient[i]=-coefficient[i];}
//coefficient — массив коэффициентов
//degree — степень полинома
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.01.2015, 17:56
Нет. Возвращать нужно копию.
Работать, может, и будет, но не в выражении.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
07.01.2015, 17:59  [ТС]
nmcf, точно, return забыл.
А как тогда? Так?
C++
1
2
3
4
5
polynom& polynom::operator - () { 
    polynom *result=new polynom(degree, coefficient);
    for(int i=0; i<=degree; i++)
        result->coefficient[i]=-coefficient[i];
    return result;}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.01.2015, 18:01
C++
1
2
3
4
5
6
7
polynom polynom::operator - ()
{ 
    polynom result(degree, coefficient);
    for(int i=0; i<=degree; i++)
        result.coefficient[i] = -result.coefficient[i];
    return result;
}
Возвращается не ссылка, а значение.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
07.01.2015, 18:19  [ТС]
nmcf, я запутался. Можешь исправить код из предыдущего сообщения?

Добавлено через 12 минут
nmcf, кажется понял. Так?
C++
1
2
3
4
polynom& polynom::operator - () { //унарный минус
    for(int i=0; i<=degree; i++)
        coefficient[i]=-coefficient[i];
    return *result;}
0
267 / 170 / 40
Регистрация: 25.08.2014
Сообщений: 1,087
Записей в блоге: 1
07.01.2015, 18:36
А почему нельзя lvalue вернуть?
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
07.01.2015, 18:51  [ТС]
Enno, если бы я ещё знал, что это такое...
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.01.2015, 19:54
Я же написал как.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
07.01.2015, 21:01  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Я же написал как.
Но я не понял. Так можешь правильный вариант написать? Последний оператор остался.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.01.2015, 21:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено Монтгомери как решение

Решение

Я тебе написал правильный:
C++
1
2
3
4
5
6
7
polynom polynom::operator - ()
{ 
    polynom result(degree, coefficient);
    for(int i=0; i<=degree; i++)
        result.coefficient[i] = -result.coefficient[i];
    return result;
}
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 210
07.01.2015, 21:45  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Я тебе написал правильный:
Спасибо. Теперь понятно, я всё время что-то либо забывал, либо путал.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.01.2015, 21:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов для класса Треугольник
Задание: Перегрузить операторы &gt;, &lt;, == для класса Треугольник относительно сравнения площадей объектов данного класса. Сделать то же...

Перегрузка операторов для класса МАССИВ
Привет. Есть класс &quot;вектор&quot; (&quot;массив&quot;), нужно переопределить операторы =, +, - , *, +=, -=, *= с целым числом. =, +=, -=, *=, как...

Перегрузка операторов для класса Array
Здравствуйте, у меня есть созданный класс array, для него нужно перегрузить операторы &lt;&lt;. &gt;&gt;, =, ==, !=, , +, -, / и *. У...

Перегрузка операторов для класса треугольника
Дан класс Треугольник, включающий в себя закрытые поля для сторон и медиан. Указать все необходимые функции инициализации и доступа к...

Перегрузка операторов для класса с динамическим массивом
Помогите разобраться. Начал осваивать классы. Создал класс массив. Описал конструктор по умолчанию, конструктор с параметром, конструктор...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru