Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
4 / 4 / 4
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 187

Дружественные перегрузки операторов и дружественные классы

07.01.2015, 18:51. Показов 1247. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
#include <iostream>
using namespace std;
class person;
class book
{
    
public:
    book(){};   
    int get_inf(person &a);
    void show(person &a);
};
class person
{
    char name[100];
    char surname[100];
    char telephone[100];
    int size;
    person *peopl;
    
public:
    person(){};
    person(person &copy)
    {
        cout<<copy.name;
        strncpy(name,copy.name,strlen(copy.name));
        strncpy(surname,copy.surname,strlen(copy.surname));
        strncpy(telephone,copy.telephone,strlen(copy.telephone));
        
    }
    friend book;
    person operator[](char name[100])
    {
        for( int i=0;i<size;i++)
            if(strcmp(name,peopl[i].name)==0)
        return peopl[i];
    }
    void show()
    {
        
        cout<<"//"<<name;
    }
};
int book::get_inf(person &a)
    
{
    a.size=0;
    a.peopl=new person[100];
  int k=0;
  do
  {
      cout<<"enter name:"<<endl;
      cin>>a.peopl[a.size].name;
       cout<<"enter surname:"<<endl;
      cin>>a.peopl[a.size].surname;
       cout<<"enter telephone:"<<endl;
      cin>>a.peopl[a.size].telephone;
      cout<<"add information"<<endl;
      cin>>k;
          a.size++;
 
  }
  while(k==1);
  return a.size;
}
void book::show(person &a)
{
    for(int i=0;i<a.size;i++)
    {
    cout<<a.peopl[i].name<<endl;
    cout<<a.peopl[i].surname<<endl;
    cout<<a.peopl[i].telephone<<endl;
    }
 
}
void main()
{
    book A;
    person B;
    A.get_inf(B);
    //A.show(B);
    B["aaa"];
    B.show();
    system("pause");
}
ребят помогите плизз с поиском по имени...когда при работе оператор[] возвращает значение срабатывает конструктор копии то он все норм копирует но при выводе выводит пустой массив почему так??
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.01.2015, 18:51
Ответы с готовыми решениями:

Классы, матрицы, перегрузка операторов, дружественные функции
Гляньте пожалуйста, как получилось сделать задание, что неверно: Создать класс, в котором перегрузить операторы: &amp; для...

Перегрузка операторов, дружественные функции
Привет, в общем такая проблема, у меня задание написать класс, который перегружает операторы сложения , инкремента и тд, так вот опреаторы...

Дружественные классы
- У меня имеется класс: struct ListNodeBase { // ......... private: ListNodeBase *prev_, *next_; // связи с соседями....

2
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
07.01.2015, 19:22
Распространенные ошибки
operator= тоже нужен
C++
1
person C=B["aaa"];
1
4 / 4 / 4
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 187
07.01.2015, 21:13  [ТС]
да действительно)все работает )спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.01.2015, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Дружественные классы
Помогите !!! Завтра надо сдавать а я ету тему совсем непонимаю... Создайте класс Matrix для хранения матрицы целого типа. Создать...

Дружественные классы
Есть два класса. первый - основной, в нем все нужные поля. второй, в нем должен быть некий метот который должен использовать поле основного...

Дружественные классы
Всем привет! Нашел в интернете как подружить два класса, вышло Но в моёй ситуции нужно классы поменять местами, а из-за это ничего...

Дружественные классы
Доброго времени суток, Господа. Собственно, хотел бы услышать Вашего мнения по поводу использования дружественных классов. Сколько книг...

Дружественные классы.
Есть ли смысл в коде: class A{ ... public: bool ff(); } class B{


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru