|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2014
Сообщений: 18
|
|
Получить матрицу B, элементы которой - частное от деления элементов матрицы A на max побочной диагонали23.01.2015, 21:34. Показов 1483. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Получить новую матрицу, элементы которой есть частное от деления элементов в исходной матрице на максимальный элемент побочной диагонали.
-1 8 2 5 7 0 3 2 2 4 3 8 3 5 7 4
0
|
|
| 23.01.2015, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Получить матрицу B, элементы которой - сумма элементов матрицы A с min элементом ниже побочной диагонали
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 23.01.2015, 23:12 | ||||||
Сообщение было отмечено MrAlienwared как решение
Решение
1
|
||||||
| 23.01.2015, 23:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Частное от деления элементов в исходной матрице на максимальный элемент побочной диагонали
Получить матрицу размера n: элементы выше побочной диагонали = 1, на диагонали = 0, ниже диагонали = -1 Создать матрицу, где элементы побочной диагонали равны суммам элементов столбцов исходной матрицы Составить матрицу, элементы которой равны разности между min и max элементов матрицы А, расположенных в закрашенной области Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|