|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
||||||
Найти число, полученное при прочтении его цифр справа налево26.01.2015, 21:18. Показов 6524. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Дано пятизначное число. Найти число, полученное при прочтении его цифр справа налево.Я видел подобные темы,но некоторые команды мне незнакомы.Видимо с других компиляторов.Нужно решение в Borland C++.у меня выдаёт ошибку по командам.Помогите пожалуйста
0
|
||||||
| 26.01.2015, 21:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Найти число, полученное при прочтении цифр числа справа налево
Найти число, получаемое при прочтении его цифр справа налево |
|
39 / 39 / 43
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 230
|
||||||
| 27.01.2015, 00:19 | ||||||
|
Вы форумом ошиблись.
По ошибкам нужны подробности. Ошибку вижу как минимум в предпоследней строке
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 27.01.2015, 10:14 [ТС] | |
|
undefined symbol "cout" "endl" "cin".то есть по мнению программы,таких символов не существует?какую тогда библиотеку использовать?
0
|
|
|
39 / 39 / 43
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 230
|
||||||
| 27.01.2015, 10:57 | ||||||
|
Библиотека iostream, проверьте ее наличие. В bolrland c++ 3.1 я кажется писал iostream.h, иногда требуется еще указать namespace std; после заголовков и обращаться к операторам так
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 27.01.2015, 11:44 [ТС] | |
|
Изменил на iostream.h. Спасибо за подсказку.Значение инвертированного числа поменял на b.После компилирования вышло окошко с введением данных(наконец-то).После ввода числа своего(пятизначного) окошко закрывается и всё(но это из-за того,что компьютер не той разрядности.программа работает в виртуальной машине на базе windows xp).Можете подсказать,есть ли онлайн компилятор именно Borland-а? Я видел много других,не знаю даже.подойдёт ли мой код к ним?
0
|
|
|
39 / 39 / 43
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 230
|
|||||||||||
| 27.01.2015, 12:07 | |||||||||||
|
Закрывается потому что все что надо сделало и закрылось. Если хотите результат, добавьте заголовочный файл stdlib.h (кажется ) и после вывода результата добавьте
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 27.01.2015, 12:17 [ТС] | |
|
в версии 3.1 программа запустилась,даже выдала ответ(без stdlib.h).но он неправильный.число написал 12345,по сути должно выйти 54321,а вышло 30849...как-то по другому должно быть записано,а как?
0
|
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 25
|
||||||
| 27.01.2015, 12:23 | ||||||
|
Ошибка в формулах (в данном случае необходимо брать целую часть от деления, а не дробную).
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 27.01.2015, 12:25 [ТС] | |
|
Разве не знак % означает целый остаток от деления?
0
|
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 27.01.2015, 12:42 | |
|
% - остаток от деления;
/ - деление;
0
|
|
|
3 / 3 / 4
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 19
|
|||||||||||
| 27.01.2015, 13:16 | |||||||||||
|
Вот алгоритм, который берет число любой длины(ограничено размером int) и определяет число, которое получается при чтении входного числа справа налево:
Или же тот же код, но с использованием iostream:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 28.01.2015, 10:55 [ТС] | |
|
Может кто нибудь обьяснить,как выделить целую часть при делении? Например 12345/10000=1,2345.Как выделить число <1>?И именно в С++ borland.Команды других компиляторов borland может не считывать.
0
|
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 25
|
|||||||||||
| 28.01.2015, 11:11 | |||||||||||
|
Для деления (/) имеет значение тип делимого и делителя:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 28.01.2015, 12:00 [ТС] | |
|
Всё это время я искал ошибку не там,изначально я уже находил целые числа.вся беда из за предпоследней строчки под номером 15....Пробовал просто сложить числа без умножения,получилось 5+4+3+2+1=15.А при умножении фигня получается. 5*10000=50000,и так далее по сути должно получаться 54321. -11215 выводит,что за ошибка такая?
0
|
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 28.01.2015, 12:18 | |
|
Выложите свой код с последними правками, поможем найти ошибку.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
||||||
| 28.01.2015, 12:30 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 25.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 28.01.2015, 12:57 | |
|
Там все верно, проблем быть не должно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 28.01.2015, 14:47 [ТС] | |
|
беда с ним...даже не знаю что делать теперь.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 25
|
|
| 28.01.2015, 15:50 [ТС] | |
|
Отладчиком глянул...всё правильно,z определяется как 54321...Как картинку вставить?
0
|
|
| 28.01.2015, 15:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Найти число, полученное при прочтении его цифр справа налево Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|