Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 119

Вычислить произведение элементов каждого столбца матрицы, и найти среди них наименьшее

28.05.2010, 13:12. Показов 4320. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан двумерный массив А который состоит из m и строк n столбцов. Составить программу, которая вычисляет произведение элементов каждого столбца и находит среди них наименьшее. Вывести найденный столбец и произведение его элементов.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.05.2010, 13:12
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить произведение элементов каждого столбца и найти среди них наименьшее
Дан двумерный массив А который состоит из m и строк n столбцов. Составить программу, которая вычисляет произведение элементов каждого...

Найти произведение элементов каждого столбца матрицы и минимум среди произведений
Для каждого столба матрицы найти произведение элементов. Найти найменьшее значение произведения.

Вычислить произведение наименьших элементов каждого столбца матрицы
дано двухмерный массив, в котором необходимо вычислить произведение наименьших элементов каждого столбца матрицы; Добавлено через 3...

4
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 107
28.05.2010, 13:46
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
main() {
    unsigned m, n, i, j, jminproduct = 0;
    cout << "m = ";
    cin >> m;
    cout << "n = ";
    cin >> n;
    float **matrix = new float *[m], product = 1., minproduct = 1.;
    for (i = 0; i < m; i++)
        matrix[i] = new float[n];
    for (j = 0; j < n; j++)
            minproduct *= matrix[0][j];
    for (j = 1; j < n; j++) {
        for (i = 0; i < m; i++)
            product *= matrix[i][j];
        if (product < minproduct) {
            minproduct = product;
            jminproduct = j;
        }
    }
    cout << "Minimum column: " << endl << matrix[0][jminproduct];
    for (i = 1; i < m; i++) {
        cout << " " << matrix[i][jminproduct];
    cout << endl << "Minimum product: " << minproduct;
    system("pause");
    return 0;
}
0
29 / 29 / 7
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 305
28.05.2010, 15:25
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <signal.h>
#include <math.h>
#include <malloc.h>
#include <cstring>
#include <limits>
 
 
int main(){
    int m,n,b,proz=1,min=100000;
    printf("Enter stol m: ");
    scanf("%i",&m);
    printf("\nEnter strok n: ");
    scanf("%i",&n);
    printf("\n");
    int **matr=new int *[m];
//--------------------------------
    for(int i=0; i<m; i++){
        matr[i]=new int[n];
    }
//--------------------------------
    for(int i=0; i<m; i++){
        for(int j=0; j<n; j++){
            printf ("Enter element matr[%i][%i]: ",i,j);
            scanf ("%i",&matr[i][j]);
        }
    }
//--------------------------------
    for(int i=0; i<m; i++){
        for(int j=0; j<n; j++){
            printf("%i ",matr[i][j]);
        }printf("\n");
    }
    printf("\n");
//--------------------------------
    for (int i=0; i<m; i++){
        for (int j=0; j<n; j++){
            b=matr[i][j]*proz;
            proz=b;
        }
        printf("%i ",proz);
        if (proz<min){
            min=proz;
        }
        proz=1;
    }
    printf("\n");
    printf("min: %i\n",min);
//--------------------------------  
 
    for (int i=0; i<m; i++){
        delete [] matr[i];
    }
    delete []matr;
//--------------------------------  
    
    
return 0;
}
Но не выводит тот столбец в котором получилось минимальное произведение
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
28.05.2010, 15:29
К чему столько библиотек?
Там 2ух достаточно.

Добавлено через 38 секунд
robert19, а он сам должен выйти на экран? Где вы его выводите то?
0
29 / 29 / 7
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 305
28.05.2010, 15:38
Цитата Сообщение от neske Посмотреть сообщение
К чему столько библиотек?
Там 2ух достаточно.

Добавлено через 38 секунд
robert19, а он сам должен выйти на экран? Где вы его выводите то?
библиотеки просто у меня они все там и все. у меня там баги есть.
у меня получилось произведение строк а не столбцов блин
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.05.2010, 15:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить и запомнить в массиве произведение элементов каждого столбца матрицы.
Задать квадратную матрицу порядка N. Вычислить и запомнить в массиве произведение элементов каждого столбца матрицы. Добавлено через 1...

Для каждого столбца матрицы вычислить произведение ненулевых элементов
Для каждой колонки двумерного массива Q вычислить произведение элементов, которые не равны нулю (4 строки, 4 столбца)

Вычислить произведение отрицательных четных элементов каждого столбца матрицы
Для произвольной матрицы A (N,M) сформулировать одномерный массив B, каждый элемент которого с номером К равен произведению отрицательных...

Найти произведение ненулевых элементов каждого столбца матрицы
Разработать алгоритм, определяющий произведение ненулевых элементов каждого столбца матрицы В(5,12). Полученные значения вывести, указав...

Для каждого столбца матрицы найти произведение её элементов
6.Для каждого столбца матрицы найти произведение её элементов.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru