Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2018
Сообщений: 5

Для каждого столбца матрицы вычислить произведение ненулевых элементов

09.03.2018, 16:44. Показов 3814. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для каждой колонки двумерного массива Q вычислить произведение элементов, которые не равны нулю (4 строки, 4 столбца)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.03.2018, 16:44
Ответы с готовыми решениями:

Определить для каждого четного столбца: количество ненулевых элементов и их произведение
Язык С++ Дана матрица X. Определить для каждого четного столбца: количество ненулевых элементов и их произведение и записать их в массив...

Вычислить произведение наименьших элементов каждого столбца матрицы
дано двухмерный массив, в котором необходимо вычислить произведение наименьших элементов каждого столбца матрицы; Добавлено через 3...

Найти произведение ненулевых элементов каждого столбца массива
Заполнить двумерный числовой массив В целыми числами. Найти произведение ненулевых элементов каждого столбца массива, ответы вывести с...

2
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
10.03.2018, 08:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено Torpeda2 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include<iostream>
 
 
using namespace std;
 
int main()
{
    unsigned SIZE = 4;
    unsigned mass [SIZE][SIZE];
    unsigned proizved[SIZE] = {1, 1, 1, 1};
 
 
    int k=0;
    for (unsigned i(0); i<SIZE; ++i)    //тут заполнение и отображение массива 
    {
        for (unsigned j(0); j<SIZE; ++j)
        {
                mass[i][j] = k++;
                cout << mass[i][j] << "\t\t";
        }
        cout <<"\n";
    }
 
    cout<< "--------------------------------------------------\n";
bool x = false;
    for (unsigned i(0); i<SIZE; ++i) 
    {
        for (unsigned j(0); j<SIZE; ++j)
        {
            if (mass[j][i])
            {
                proizved[i] *= mass[j][i];  
                x = true;       // если в эту ветку ни разу не зашли, значит в колонке одни нули.
            }
 
        }
        if (!x)
            proizved[i] = 0; //если в колонке одни нули, то произведение тоже равно нулю
        cout << proizved[i] << "\t\t";
        x = false;
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2018
Сообщений: 5
10.03.2018, 17:29  [ТС]
Вы бы не могли сделать это в С++ Builder по этому типу
Миниатюры
Для каждого столбца матрицы вычислить произведение ненулевых элементов  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.03.2018, 17:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить произведение отрицательных четных элементов каждого столбца матрицы
Для произвольной матрицы A (N,M) сформулировать одномерный массив B, каждый элемент которого с номером К равен произведению отрицательных...

Вычислить произведение элементов каждого столбца матрицы, и найти среди них наименьшее
Дан двумерный массив А который состоит из m и строк n столбцов. Составить программу, которая вычисляет произведение элементов каждого...

Для каждого столбца матрицы найти произведение его элементов
Дана матрица размера M×N. Для каждого столбца матрицы найти произведение его элементов.

Для каждого столбца матрицы найти произведение его элементов.
Дана матрица размера M × N. Для каждого столбца матрицы найти произведение его элементов. #include &lt;iostream&gt; #include...

Для каждого столбца матрицы найти произведение его элементов
помогите пожалуйста с решение на С++, я не программист и на него не учусь, не знаю как решать! Matrix20. Дана матрица размера M × N....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru