|
2 / 2 / 1
Регистрация: 23.06.2014
Сообщений: 110
|
|
Анимация в консоли10.02.2015, 17:48. Показов 14994. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Как вы делаете анимацию в консоли?
Я просто очищал екран вызывал метод который выводил все на екран но оно начиет мигать и как-то не очень смотрица подскажите как вы делаете анимацию
1
|
|
| 10.02.2015, 17:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Клавиши F1-F12 в консоли, и работа с мышкой в консоли
считывание с консоли ( не с клавы, а именно с консоли) |
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 10.02.2015, 17:56 | ||
|
1. Создаются два экранных буфера: http://www.vsokovikov.narod.ru... nbuffe.htm 2. Один из них делается передним (видимым): http://www.vsokovikov.narod.ru... reenbu.htm Другой соответственно будет невидимым. 3. Запись ведется в задний (невидимый) буфер. 4. После того, как вы нарисовали в нем все, что вам нужно, делаете задний буфер видимым, а передний соответственно становится не видимым. 5. Переключение буферов происходит практически мгновенно, и не раздражает глаз неприятным мерцанием. 6. PROFIT!!!
1
|
||
|
6 / 3 / 0
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 157
|
||||||
| 07.03.2021, 13:08 | ||||||
|
Мерцание появляется из-за вызова cls
Из процесса вашего приложения создаётся другой процесс - интерпретатора командной строки, что создаёт задержку В принципе, если все кадры анимации одного размера, можно просто двигать курсор в начало первой строки:
0
|
||||||
| 07.03.2021, 13:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Анимация в консоли Анимация в консоли Анимация движения прямоугольника в консоли Анимация в OpenGL, а где собсно, анимация? Как запустить программу из консоли без блокировки консоли? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|