|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 5
|
||||||
Динамические структуры данных. Односвязные списки22.02.2015, 15:25. Показов 1213. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вот код.
Кликните здесь для просмотра всего текста
Показывает ошибку: "IntelliSense: значение типа "Artist *" нельзя присвоить сущности типа "int" (в функции добавления) Помогите исправить, или же переделать функцию добавления.
0
|
||||||
| 22.02.2015, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Динамические структуры: односвязные и двусвязные списки Динамические структуры данных. Списки
|
|
99 / 35 / 9
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 104
|
|
| 22.02.2015, 17:53 | |
|
Что такое Artist data[k]? И что такое dir[i]?
ИМХО проблема в нем. Любая переменнная. простая она или сложная, должна быть сперва объявлена, потом создана (выделить память и присвоить значение) и только после этого с ней можно работать. У вас для Artist data[k] и dir[i] я этих этапов не вижу.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 5
|
|
| 22.02.2015, 19:18 [ТС] | |
|
Artist data[k] это массив типа Artist.
С dir[i] как раз все в порядке и работает. Суть в том что не согласуется тип int(который у index) и пассив типа artist. И я не знаю как это исправить.
0
|
|
|
99 / 35 / 9
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 104
|
||||||
| 22.02.2015, 19:54 | ||||||
|
Зачем вам два массива структур?
Из-за этого читать ваш код очень трудно, а найти ошибку невозможно. Где вы вообще присваиваете index значение?
Ведь из файла все писали в другой массив. Добавлено через 22 минуты p->index = data; - это что значит???
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2014
Сообщений: 5
|
|
| 22.02.2015, 20:00 [ТС] | |
|
Тот был для считывания из файла.
А этот для того, чтобы какие то данные ввести в структуру. После выделяем в куче память под новый элемент задаем данные для него.
0
|
|
| 22.02.2015, 20:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Динамические структуры данных. Односвязной и двосвязные списки
Динамические структуры: списки Динамические структуры: линейные списки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|