|
8 / 8 / 2
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 207
|
|
Использование элементов MFC26.02.2015, 16:51. Показов 1771. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Раньше использовал WindowsForms C# и консоль C++. Но сейчас потребовалось сделать оконное приложение C++. В связи с этим возникли 3 вопроса: 1. Как добавить элемент в IDC_LIST 2. Как считать текст из IDC_EDIT 3. Как вызвать окно выбора файла (по нажатию кнопки)? Заранее большое спасибо.
0
|
|
| 26.02.2015, 16:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
MFC. Использование TOOLBAR MFC 7.1 - использование класса CSplitterWnd MFC использование CStatic для показа изображений |
|
Модератор
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,863
|
|||
| 26.02.2015, 16:55 | |||
![]() Qt или MFC или WinApi по двум последним вот сайтик http://www.firststeps.ru/
0
|
|||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 207
|
|||
| 26.02.2015, 17:14 [ТС] | |||
0
|
|||
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 207
|
|||||||||||||||||
| 26.02.2015, 22:50 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Отвечу сам
![]()
Чтобы редактировать содержимое Edit. 1. Перейти в конструктор 2. Щелкнуть правой кнопкой по объекту Edit (поле ввода текста) 3. Выбрать "Мастер классов" 4. Перейти на вкладку "Переменные-члены" 5. Нажать "Добавить переменную" 6. Выбрать идентификатор элемента - это объект, с которым будет связана эта переменная. В моем случае - IDC_EDIT1 7. Выбрать тип переменной - CEdit 8. Ввести ее имя и нажать ОК Теперь с нашим полем ввода связана эта переменная. Переходим к коду. Чтение из поля:
Для ListBox используется метод AddString.
0
|
|||||||||||||||||
| 26.02.2015, 22:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Использование средств MFC для сериализации документов Использование IE как ActiveX через СWebBrowser2 MFC класс
ATL Project. Как подключить использование MFC и ADO? MFC Приложение, не пойму, как сделать одновременное использование кнопок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|