Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 6
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 49

Разработать класс MyMath, обеспечивающий выполнение операций сравнения над двумя вещественными числами

02.03.2015, 21:20. Показов 1092. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Класс должен включать в себя поля x и y (числа, над которыми выполняются операции), а также следующие методы:
• bool isequal() – возвращает истину в случае, если числа равны, в противном случае – возвращает ложь.
• bool ismore() – возвращает истину в случае, если число x больше числа y.
• void printX() – выводит число x на экран
• void printY() – выводит число y на экран
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.03.2015, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Разработать класс MyMath, обеспечивающий выполнение операций сравнения над двумя вещественными числами
Помогите написать код программы..я в тупике, не получается написать код.. Разработать класс MyMath, обеспечивающий выполнение...

Класс MyMath обеспечивающий выполнение операций сравнения над двумя вещественными числами
Класс должен включать в себя поля x и y (числа, над которыми выполняются операции), а также следующие методы: • bool isequal() –...

Разработать электронный калькулятор для операций над вещественными числами
Создать приложение Приложение должно содержать базовый набор управляющих элементов (главное меню, строка состояния и т. п.) ...

9
807 / 534 / 158
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 3,017
Записей в блоге: 1
02.03.2015, 21:29
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
class MyMath
{
    float x, y;
public:
    bool isequal(void) const
    {
        return x != y ? 0 : 1;
    }
    bool ismore(void) const
    {
        return x > y ? 1 : 0;
    }
    void printX(void) const
    {
        cout << x << endl;
    }
    void printY(void) const
    {
        cout << y << endl;
    }
};
 
int main(void)
{
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
    system("pause");
    return 0;
}
0
 Аватар для Pancir
59 / 46 / 11
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 124
02.03.2015, 22:15
Сравнение в большинстве случаев должно выглядеть так:
C++
1
2
3
inline bool isEqual(const float left, const float right, const float treshhold = FLT_EPSILON){
    return (fabs(left - right) <= treshhold); 
}
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
bool ismore(void) const
{
return x > y ? 1 : 0;
}
Функция должна возвращать bool но возвращает int, компилятор скорее всего warning выдаст.
проще всего так:
C++
1
2
3
4
bool ismore(void) const
{
 return (x > y);
}
PS. Скобки просто улучшают читаемость.
1
0 / 0 / 6
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 49
02.03.2015, 22:44  [ТС]
а куда можно вставить, чтобы я сам вводил x и y с клавиатуры?
0
 Аватар для jvbel
20 / 20 / 18
Регистрация: 24.02.2015
Сообщений: 49
02.03.2015, 22:50
Посмотрите на http://suntown.org Решебник->Программирование->OOP/OOD Курсовая работа:
"C++ Классовая надстройка над стандартным типом float"
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
02.03.2015, 23:04
Цитата Сообщение от Ferrari F1 Посмотреть сообщение
return x != y ? 0 : 1
а не проще
C++
1
return x==y
но это неправильно плавающие нельзя так сравнивать
из-за округления результат может быть ложный, нужно вводить какую то дельту
например
C++
1
return(fabs(x-y)<0.000001);
Добавлено через 1 минуту
не заметил Pancir, уже все сказал
0
0 / 0 / 6
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 49
02.03.2015, 23:11  [ТС]
в итоге запускается, но ничего не выводит. мне просто нужно сделать чтобы х и у вводились с клавиатуры
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 130
02.03.2015, 23:28
Code
1
2
3
4
void printX(float x) return cout << x << endl;
void printY(float y) return cout << y << endl;
bool isequal(float x, float y) return x != y ? 0 : 1;
bool ismore(float x, float y) return x > y ? 1 : 0;
Как-то так.
0
0 / 0 / 6
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 49
02.03.2015, 23:35  [ТС]
я вот так начал делать, только я не знаю че надо в конце написать и как все таки сделать чтобы я вводил чему равно х и чему у
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <windows.h>
 
using namespace std;
 
class MyMath
{
private:
    double x, y;
public:
    bool  isequal(float x, float y)
    {
        if (x == y)
        {return true;
    }
    else
        return false;
};
bool ismore(float x, float y)
{
    if (x > y)
        return true;
}
void main()
{
    MyMath ...
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 32
09.03.2015, 17:21
gnk17, ты доделал эту программу? можешь полностью код написать, я в тупике просто
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.03.2015, 17:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать DLL для исследования операций сравнения при работе с целыми и вещественными числами
Разработать DLL для исследования операций сравнения &lt;=, &gt;=, ==, != при работе с целыми и вещественными числами. В библиотеку...

Реализация арифметических операций над вещественными числами
Здравствуйте. Помогите пожалуйста реализовать алгоритмы арифметических операций(+ - * /) над вещественными числами на любом языке...

Процедуры и функции: выполнить над вещественными числами а и в одну из арифметических операций
Описать функцию calc(a,b, op) вещественного типа , выполняют уж над не нулевыми вещественными числами а и в одну из арифметических операций...

Описать функцию вещественного типа, выполняющую над ненулевыми вещественными числами одну из арифметических операций
Описать функцию Calc(A, B, Op) вещественного типа, выполняющую над ненулевыми вещественными числами A и B одну из арифметических...

Описать функцию Calc (A,B,Op) вещественного типа, выполняющую над ненулевыми вещественными числами А и В одну из арифметических операций
Описать функцию Calc (A,B,Op) вещественного типа выполняющую над нулевыми числами А и В одну из арифметических операций и возвращающую ее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru