|
Сиплюсплюс
|
|
Массивы,инициализация(qbasic'овские read,data)12.10.2008, 10:28. Показов 2987. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Недавно начал изучать С++.
Маленький совет: книги не покупай, а скачивай через интернет.(если есть возможность конечно) Некоторые книжки не сразу понятны, и ты бысторо сможешь её поменять. Конечно в таком варианте есть много минусов, но главный плюс это: Экономичность. Вообще на сайт зашел что бы задать очередной вопрос: Напомню что перехожу на С++ с QBASICа. Скажите пожалуйста есть ли что нибудь подобное бейсиковским: READ (Считать из DATA очередную переменную) RESTORE (С какого места считывать из DATA) DATA (собственно сами переменные) |
|
| 12.10.2008, 10:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
map assigment of read only data member или WTF?
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 9
|
||
| 12.10.2008, 14:59 | ||
|
int READ=0; int DATA[n]; // n заменяется на к-во данных в массиве DATA []={n1,n2,n...}; // Далее по программе int A=DATA[READ]; READ++; // Если надо сбросить READ=n; //n- нужная позиция P.S. С++-программеры, не пинайте сильно за такую реализацию, я просто решил попробовать реализовать в стиле Бэээйсика. Вижу, что можно выйти за пределы массива. Но самое быстрое, что в голову пришло. Еще придумал как это функциями сделать, можно и объектами сделать, но думать дольше, и знаков больше. И не очень нужно.
0
|
||
|
Сиплюсплюс
|
||||||
| 13.10.2008, 07:32 | ||||||
|
Мне нужно что бы работала такая программа
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 9
|
||||||||||||
| 13.10.2008, 10:39 | ||||||||||||
потом его повторное определение с инициализацией (int pole[3][3] = {1,1,1,2,2,2,1,1,1} . Тип (в данном случае int) указывается только при определении, и потом не пишется. А инициализация (int pole[3][3] = {1,1,1,2,2,2,1,1,1} делается только раз, потом так массив не переделать, надо обращаться по номерам элементов. Хотя можно наверное и так, но переменные, существуют только внутри своих скобок {}, а снаружи ьни не работают. Т.е. заново определенные массивы существуют только до закрывающей скобки }.Вот пример определения и инициализации массива, с заполнением тройками, как это надо делать. Тройки для примера, если данные должны быть разнородны, то и кода больше будет.
0
|
||||||||||||
|
Сиплюсплюс
|
|
| 13.10.2008, 22:30 | |
|
То что код будет намного больше чем если в с++ были бы (read и data) я уже понял.
Делаю логическую детскую игру типа лабиринтика с некими предметами. Кстати на QBASICе я её забацал за два дня не напрягаясь(там exe'шник нельзя делать, а то бы и не заморачивался я). В с++ проблема в том что каждый уровень мне придётся прописывать в отдельной подпрограмме. А каждый уровень это массив 20 на 15. А в игре три разных вида подигры. И хотелось бы по 20levl'ов в каждой. Вобщем гемморой. Может кто нибудь знает аналоги (read и data). Или что нибудь подобное с уровнями (напоминают loderunner) делал? |
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 13.10.2008, 22:56 | |
|
Сиплюсплюс,
Для вопросов стоит создавать новые темы,чтобы не вызывать неразбериху. По поводу массивов. "уровни" объявлять внутри программы - странное явление. Создайте входной файл, и оттуда считывайте их. // fopen.fscanf,fprintf // Вообще,я понимаю,что вы не профессионально нацелены на язык. Но все же учтите такой момент :не стоит называть переменные транслитом("cicl"). Смотрится ужасно,можно ошибиться. для цикловых переменных часто используют i,j,k,l. по поводу кубейсиковской даты...ну,смахивает на обычный массив,без муторных слов restore read и data. Так что насчет того,что будет без этой даты длиннее - сомневаюсь.
0
|
|
| 13.10.2008, 22:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
DATA 1,2,3 READ x,y,z в VBA Аналог READ и DATA в VB 2008 read data from db into JCombobox java Google chrome cannot read and write to its data directory [Error] Инициализация объекта в JPQL запросе [Spring Data] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|