Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.68
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2018
Сообщений: 3

Массивы, инициализация размера не константой

12.07.2018, 17:53. Показов 8629. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Только начал вливаться в Ваши стройные ряды

Вопроса два глупых (догадываюсь про ответы, но хотел бы уточнить)

Вот пример кода.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
    char ch=0;
            int array[10000];
 
            
 
            
                cout << "Выход из программы осуществляется по .\n";
                for (int l, k=0; k<1000 ; l++, k++) {
 
                    cout << "Введите" << k << "элемент массива\n";
                    cin >> l;
                    array[k] = l;
                    
                    
                }
Пока писал один вопрос решил. Т.ч. один глупый вопрос.


Почему размер массива нельзя объявить вот таким образом - int k = 1000, array[k];

Почему именно константой?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.07.2018, 17:53
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация объекта строго константой
Пишу class Class { private: const int *Int; public: Class(const int *b) { Int=b; } int get() { return *Int; } ...

Массивы C++. Ошибка: M должна быть константой
Пытаюсь сделать массив, вот что вышло. Выбивает ошибку, что M должна быть константой (15 строка). Как это исправить? ...

Error C2099: инициализация не является константой
proc_db.h #ifndef PROC_DB #define PROC_DB FILE *fp; int errors; /*

9
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,815
12.07.2018, 17:59
Я думаю, это связано с тем, что размер стека ограничен. И чтобы не случилось так, что ты выделяешь места под массив больше, чем позволяет стек, и сделано сие. Хотя, я никогда не думал об этом.
0
 Аватар для QuakerRUS
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
12.07.2018, 18:00
Цитата Сообщение от Sanariss Посмотреть сообщение
Почему размер массива нельзя объявить вот таким образом - int k = 1000, array[k];
Почему именно константой?
Потому что компилятор должен знать заранее какой размер статического массива, а это обеспечивает только константа.
Используйте динамический массив, если размер заранее не известен.
0
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,815
12.07.2018, 18:02
Цитата Сообщение от QuakerRUS Посмотреть сообщение
Потому что компилятор должен знать заранее какой размер статического массива, а это обеспечивает только константа.
К сожалению, это не вносит ясности и не дает ответа на вопрос. Ясно из кода, что компилятор должен знать размер выделяемого участка, но почему он должен это знать?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
12.07.2018, 18:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sanariss как решение

Решение

Цитата Сообщение от Sanariss Посмотреть сообщение
Почему размер массива нельзя объявить вот таким образом - int k = 1000, array[k];
Почему именно константой?
Реализовать поддержку массивов фиксированного, но неизвестного на стадии компиляции размера (VLA) не составляет большого труда - это сделано в языке С, где такие объявления делать можно, начиная с С99 (при условии наличия в компиляторе поддержки VLA).

В языке С++ же решили не идти по пути поддержки VLA. В языке С++ эту роль массива неизвестного размера покрывает функциональность std::vector.

P.S. Аргументы из разряда "компилятор должен знать размер", разумеется, никуда не годятся , т.к., как сказано выше, все это уже прекрасно работает в С. Однако в С++ могут существовать и дополнительные сложности при реализации VLA.
3
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
12.07.2018, 18:10
Цитата Сообщение от Sanariss Посмотреть сообщение
Почему размер массива нельзя объявить вот таким образом - int k = 1000, array[k];
может вот это пояснит
кое-что про const
1
techpriest
 Аватар для Mirmik
634 / 213 / 57
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1,180
12.07.2018, 18:16
Хочу заметить, что g++ и clang++ все же поддерживают таковое расширение.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2018
Сообщений: 3
12.07.2018, 18:25  [ТС]
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Реализовать поддержку массивов фиксированного, но неизвестного на стадии компиляции размера (VLA) не составляет большого труда - это сделано в языке С, где такие объявления делать можно, начиная с С99 (при условии наличия в компиляторе поддержки VLA).

В языке С++ же решили не идти по пути поддержки VLA. В языке С++ эту роль массива неизвестного размера покрывает функциональность std::vector.

P.S. Аргументы из разряда "компилятор должен знать размер", разумеется, никуда не годятся , т.к., как сказано выше, все это уже прекрасно работает в С. Однако в С++ могут существовать и дополнительные сложности при реализации VLA.

Спасибо большое!

Всем остальным тоже. Очень здорово, что есть место где смогут помочь по данной тематике.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
13.07.2018, 10:11
TheCalligrapher,
А какие сложности в отличии от Си могут быть в С++ для реализации VLA? GCC например умеет и без const
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
13.07.2018, 15:59
Why aren't variable-length arrays part of the C++ standard?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.07.2018, 15:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Объединить массивы А размера 7 и В размера 8, предварительно удалив максимальные элементы этих массивов
Объединить массивы А размера 7 и В размера 8, предварительно удалив максимальные элементы этих массивов. Результат получить в массиве А....

Задание размера и инициализация массива указателей в конструкторе
1) h: SDL_Texture *textures; Как задать размер и инициализировать в конструкторе? Если пишу так: SDL_Texture *textures; ...

Массивы указателей (их инициализация и обращение к ним)
Здравствуйте. Есть не понимание одного момента из кода программы одного самоучителя (текст всей программы приложен). Массив указателей...

Массивы,инициализация(qbasic'овские read,data)
Недавно начал изучать С++. Маленький совет: книги не покупай, а скачивай через интернет.(если есть возможность конечно) Некоторые...

Одномерные массивы. Инициализация, распечатка, проверка на идентичность
Очень прошу на задачу дали 2 часа const n=10; m=14; k=25; type Tmas-n=array of integer; Tmas-m=array of integer; var a,b:Tmas-n;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru