|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 5
|
|
Определить произведение всех положительных элементов и сумму всех отрицательных элементов.01.06.2010, 18:33. Показов 3229. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ребят, помогите с задачкой, пожалуйста. Желательно для Borland C++ Builder 6.0.
Задан массив L из N элементов (N не больше 30). Определить произведение всех положительных элементов и сумму всех отрицательных элементов. Число N и значения элементов массива задаются вводом. Спасибо!
0
|
|
| 01.06.2010, 18:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Шаблоны функций: найти произведение всех отрицательных элементов и сумму всех положительных элементов до максимального Найти сумму всех отрицательных, и произведение всех положительных элементов матрицы Найти сумму всех положительных элементов массива и среднее арифметическое всех элементов |
|
98 / 94 / 16
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 310
|
||||||
| 01.06.2010, 19:08 | ||||||
0
|
||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 01.06.2010, 19:14 | ||||||
|
IchMors, я введу N=35.
Что будет с вашей программой? Добавлено через 1 минуту И еще, false - это не не отрицательные, а не нулевые (; У вас сумму считается, если элемент равен нулю. Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 5
|
|
| 01.06.2010, 20:24 [ТС] | |
|
neske, благодарю, то что надо! С нулевым элементом верно подмечено.
PS: system("pause") заменил #include<conio.h> и getch(), Билдер 6.0 почему то ругался.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 01.06.2010, 21:44 | ||||||
|
Добавка (ЛС):
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 17
|
|
| 04.06.2010, 17:28 | |
|
IchMors,
помогите пожалуйста...Вводится строка. Выведите все слова наибольшей длины в этой строке. помоитее...в Borland C++ Builder 6.0.
0
|
|
| 04.06.2010, 17:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Определить произведение всех положительных элементов массива Необходимо найти сумму всех положительных элементов массива или определить, что таких элементов нет
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|