|
|
|
Pure virtual function definition (C++11)17.03.2015, 21:38. Показов 5508. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 17.03.2015, 21:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
R6025 pure virtual function call Pure virtual function call (не видит переопределенный метод)
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 17.03.2015, 21:53 | |
|
1. Для того, чтобы нельзя было создать экземпляр базового класса.
0
|
|
|
Неэпический
|
||||||
| 17.03.2015, 21:53 | ||||||
|
Допустим, если у Вас есть вызов виртуальной функции в конструкторе
2
|
||||||
|
|
||||||||||||||||
| 17.03.2015, 22:44 [ТС] | ||||||||||||||||
|
zss, Вы не правильно поняли суть вопроса.
Croessmah, как вариант сойдёт. Правда GCC ругается:
Внесу некоторую ясность. declaration - объявление:
По этому мне стало интересно, для чего это может понадобится и в каких случаях пригодиться.
1
|
||||||||||||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||||||||||
| 17.03.2015, 23:47 | ||||||||||||||
Сообщение было отмечено Ilot как решение
Решение
http://stackoverflow.com/quest... onstructor http://stackoverflow.com/quest... l-function Добавлено через 8 минут
Также бывает, что в чисто виртуальной функции лежат какие-то общие алгоритмы работы, но для каждого производного класса они не полностью описывают необходимый алгоритм.
4
|
||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 18.03.2015, 00:12 | |
|
0
|
|
|
13 / 13 / 2
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 113
|
|
| 18.03.2015, 01:46 | |
|
castaway, для того что бы реализовать интерфейс, что бы в конечном итоге минимизировать зависимости. При объявлении не pure vf вы будете вынуждены дать определение ф-и (а кому оно надо,если класс - чистый интерфейс?). Еще и еще раз : методы должны вызываться через интерфейс, только так можно достичь максимальной гибкости системы (аля паттерны gof).
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 18.03.2015, 01:59 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||||||||
| 18.03.2015, 10:31 | ||||||||||||
|
castaway, Ну синтетический пример.
Данный код работать не будет.
Причина: N3376 12.4/9
1
|
||||||||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 18.03.2015, 14:36 | ||
|
По ссылкам выше подробнее. Не по теме: Мы на Вы? оО
1
|
||
| 18.03.2015, 14:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Protected abstract virtual base pure virtual private destructor
A function-definition is not allowed here before Error: a function-definition is not allowed here before '{' token| Error: a function-definition is not allowed here before '{' token| Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|