Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.79/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.79
14 / 14 / 16
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 213

Индексация массивов с помощью указателей

17.03.2015, 22:46. Показов 7469. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не смог понять логику вот этой программы, связанной с объявлением массивов через указатель:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
#include<windows.h>
#include<cstdlib>
using namespace std;
void main()
{
    const int str = 3, sto = 5;
    int mas[str][sto];
    int *p = &mas[0][0];
    
    for (int i = 0; i < str*sto; i++)
    {
        *(p + i) = rand() % 100;
        cout << *(p + i) << "\t";
    }
    cout << endl;
    
}
Непонятен именно вот этот фрагмент полностью
C++ (Qt)
1
2
 *(p + i) = rand() % 100;
        cout << *(p + i) << "\t";
Что за "p+i"? Желательно как можно подробнее.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.03.2015, 22:46
Ответы с готовыми решениями:

Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц)
Для каждого элемента , bij, i= 1,...,n , j=1,...,n определяется свой многоугольник местонахождением соответствующего элемента aij (см....

Индексация массивов, арифметика указателей
инициализирую одномерный массив и делаю на него указатель const int N = 6; int X = {9,3,2,3,6,8}; int *mas = X; ...

Слияние двух массивов, решение с помощью указателей
помогите,пожалуйста,решить! Задан массив A из N элементов и массив B из M элементов. Сформировать массив L из массивов A и B путем их...

24
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
10.12.2019, 09:32
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Значит нет разницы куда обращаться в начало массива или в конец
Нет разницы, можно еще привести аналогию есть у тебя структура

C++
1
2
3
4
5
6
struct A
{
   int a;
   int b;
   int c;
}
куда быстрее обращаться - к 'a' или к 'c'?
0
144 / 28 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,839
Записей в блоге: 4
10.12.2019, 11:01
Цитата Сообщение от Raali Посмотреть сообщение
куда быстрее обращаться - к 'a' или к 'c'
Мне кажется к "а" быстрее, потому что оно стоит первым в списке. Курсор- грубо говоря(не знаю как это будет правильно) становится на начало структуры и начинает, пересматривать эти элементы пока не найдёт нужный. Возможно ещё если есть возможность читать с обратной стороны то и к "с" доступ будет быстрый, я же про это и спрашиваю как работает эта технология. В школе этому не учат, а идти в институт нет возможности не всем повезло.
0
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
10.12.2019, 11:15
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
я же про это и спрашиваю как работает эта технология.
Вобщем понятно, ты все воспринимаешь как последовательность которую надо обойти
просто пойми одну вещь, конечно на практике это не так, но так будет проще - у тебя есть оперативная память 4гб
в любой момент ты можешь взять любое адрес от 0 до 4гб и написать туда что хочешь, вот так же и с массивами и структурами

это как на тетрадном листе поставить точку карандашом) не нужно обходить все точки, берешь и ставишь
0
144 / 28 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,839
Записей в блоге: 4
10.12.2019, 18:43
Цитата Сообщение от Raali Посмотреть сообщение
это как на тетрадном листе поставить точку карандашом) не нужно обходить все точки, берешь и ставишь
Понятно. Значит у меня мышление не туда повёрнуто. Хорошо что есть куда написать и спросить. Ну да если в тетради поставить метку или в книге её всегда видно и особых затрат тратить на то чтобы её найти не нужно. Просто я не знал как это работает. Спасибо за информацию.
0
3410 / 1829 / 489
Регистрация: 28.02.2015
Сообщений: 3,696
10.12.2019, 20:27
Цитата Сообщение от Raali Посмотреть сообщение
у тебя есть оперативная память 4гб в любой момент ты можешь взять любое адрес от 0 до 4гб
хрен Вам даст ОСь записать в младшие или старшие адреса.

Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
Значит у меня мышление не туда повёрнуто.
Я Вам писал раньше
Цитата Сообщение от Constantin Cat Посмотреть сообщение
На самом деле там все несколько сложнее, но для упрощенного объяснения - этого должно быть достаточно.
Это справедливо для элемента массива размером в байт, компилятор ЯВУ подставляеет команду в следующем ввиде(см. рис.), где 1,2,4, 8 размер используемой переменной, т.е. определенный её типом.
А на мышление, не обращайте внимание на это, Энштейна при жизни 70% физиков не понимало.
Но как он сказал, все в этом мире относительно.
Миниатюры
Индексация массивов с помощью указателей  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.12.2019, 20:27

Создание массивов указателей на массивы указателей
Помогите в решении задачи: создал массив указателей на массивы указателей на строки, но компилятор ругается на то что не может...

Индексация динамических массивов как она работает в С++?
Во всех книгах по крайней мере которые мне встречались массив например mass при инициализации i указывает количество строка а j...

Нотации массивов и указателей
Айвор Хортон в своей книге Beginning Visual C++ 2010 утверждает (стр. 183, 2-й абзац сверху) что нотация указателей работает быстрее...

Связь массивов и указателей
Здравствуйте! Помогите разобраться пожалуйста! Вот когда я определяю одномерный массив Type mass; Что происходит? ...

Переворот массива с помощью указателей
Здрасте! Учусь на программера недавно. Вот задали перевернуть массив рекурсивно с использованием указателей. На рекурсию я пока решил...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей. Самым главным критерием для. . .
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store. И так: 1. Скачиваем с. . .
Программное добавление префикса в нумерацию документов
Maks 27.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена в самописной конфигурации на БСП (помощь начинающему коллеге). Задача: Программно добавить префикс в нумерацию документов. Решение: В модуле объекта. . .
После закрытия оутлука продолжает висеть процесс в диспетчере задач
Maks 27.10.2026
С недавнего времени в продакшене возникла проблема: при закрытии оутлука в диспетчере задач продолжал висеть процесс outlook. exe. Проблема возникла после установки MS Office 2021 LTSC на машинах, под. . .
Baragoz - DPS/HPS бот для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 26.10.2026
Хотите ещё ботов? У меня есть один! А я пока отдохну от него. https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=12062&stc=1&d=1793007952 Инструкция внутри. https:/ / youtu. be/ VpfFZSUDGnQ. . .
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности. Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru