С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653

Custom memory manager

19.03.2015, 20:43. Показов 702. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в образовательных целях решил написать свой менеджер памяти
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
class memory_pool
{
    typedef unsigned char byte;
    
    struct free_space
    {
    public:
        free_space(void *ptr, size_t lenght) : _ptr(ptr), _lenght(lenght) {};
 
        size_t _lenght = 0;
        void *_ptr = nullptr;
    };
 
private:
    size_t _defaultSize;
    size_t _currentIndex;
    byte *wrapped_array;
    list<void*> linkedPool;
    vector<shared_ptr<free_space>> free_space_list;
 
public:
    memory_pool(size_t defaultSize);
    void* getPointer(size_t size);
    void free(void * ptr, int lenght);
};
 
memory_pool::memory_pool(size_t defaultSize)
{
    _defaultSize = defaultSize;
    _currentIndex = 0;
    wrapped_array = new byte[_defaultSize];
    linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
}
 
void* memory_pool::getPointer(size_t size)
{
    void *returnedPtr = nullptr;
    for (auto i = free_space_list.begin(); i != free_space_list.end(); ++i)
    {
        if ((*i)->_lenght == size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            free_space_list.erase(i);
            break;
        }
        else if ((*i)->_lenght > size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            (*i)->_ptr = (void*)((uintptr_t)(*i)->_ptr + size);
            (*i)->_lenght -= size;
            break;
        }
    }
 
    if (returnedPtr == nullptr)
    {
        if (_currentIndex + size > _defaultSize)
        {
            wrapped_array = new byte[_defaultSize];
            _currentIndex = 0;
 
            linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
        }
 
        returnedPtr = (void*)((uintptr_t)linkedPool.front() + _currentIndex);
 
        _currentIndex += size;
    }
    return returnedPtr;
}
 
void memory_pool::free(void * ptr, int lenght)
{
    free_space_list.push_back(make_shared<free_space>(ptr, lenght));
}
класс большими кусками выделяет память, getPointer - возвращает указатель на кусок памяти и сдвигает указатель на количество байт нужное объекту, когда кусок кончился, он выделяет новый кусок...free помещает в лист пару указатель и длину свободной памяти, следовательно при вызове getPointer он сначала в листе поищет нет ли достаточного объема в свободной памяти, как понятно бегать по листу каждый раз при вызове getPointer плохая идея...была идея смещать каждый раз при удалении какого-то объекта, но думаю тоже будет долго...какие варианты еще существуют?..)

как это примерно предполагается использовать
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <vector>
#include <chrono>
#include <memory>
#include <random>
 
using namespace std;
using namespace std::chrono;
 
class memory_pool
{
    typedef unsigned char byte;
    
    struct free_space
    {
    public:
        free_space(void *ptr, size_t lenght) : _ptr(ptr), _lenght(lenght) {};
 
        size_t _lenght = 0;
        void *_ptr = nullptr;
    };
 
private:
    size_t _defaultSize;
    size_t _currentIndex;
    byte *wrapped_array;
    list<void*> linkedPool;
    vector<shared_ptr<free_space>> free_space_list;
 
public:
    memory_pool(size_t defaultSize);
    void* getPointer(size_t size);
    void free(void * ptr, int lenght);
};
 
memory_pool::memory_pool(size_t defaultSize)
{
    _defaultSize = defaultSize;
    _currentIndex = 0;
    wrapped_array = new byte[_defaultSize];
    linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
}
 
void* memory_pool::getPointer(size_t size)
{
    void *returnedPtr = nullptr;
    for (auto i = free_space_list.begin(); i != free_space_list.end(); ++i)
    {
        if ((*i)->_lenght == size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            free_space_list.erase(i);
            break;
        }
        else if ((*i)->_lenght > size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            (*i)->_ptr = (void*)((uintptr_t)(*i)->_ptr + size);
            (*i)->_lenght -= size;
            break;
        }
    }
 
    if (returnedPtr == nullptr)
    {
        if (_currentIndex + size > _defaultSize)
        {
            wrapped_array = new byte[_defaultSize];
            _currentIndex = 0;
 
            linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
        }
 
        returnedPtr = (void*)((uintptr_t)linkedPool.front() + _currentIndex);
 
        _currentIndex += size;
    }
    return returnedPtr;
}
 
void memory_pool::free(void * ptr, int lenght)
{
    free_space_list.push_back(make_shared<free_space>(ptr, lenght));
}
 
memory_pool pool(1 * 1024);
 
template<class T>
class IMemoryPooled
{
public:
    void *operator new(size_t size)
    {
        return pool.getPointer(sizeof(T));
    };
    
    void operator delete(void* ptr) noexcept
    {
        pool.free(ptr, sizeof(T));
    };
};
 
 
class MyType : public IMemoryPooled<MyType>
{
public: 
    int i;
    float j;
    double d;
    double d2;
    double d3;
    double d4;
    string str;
};
 
class MyType2
{
public:
    int i;
    float j;
    double d;
    double d2;
    double d3;
    double d4;
    string str;
};
 
int main()
{
    const int DEFAULT_N = 1000000;
 
    std::default_random_engine generator;
    std::uniform_int_distribution<int> distribution(1, 20);
    
    high_resolution_clock::time_point start = high_resolution_clock::now();
    for (int i = 0; i < DEFAULT_N; i++)
    {
        MyType *mt = new MyType();
        delete mt;
    }
    high_resolution_clock::time_point end = high_resolution_clock::now();
    duration<double> time_span = duration_cast<duration<double>>(end - start);
    cout << time_span.count() << endl;
 
    cout << endl << endl << endl << endl << endl << endl;
    
    high_resolution_clock::time_point start2 = high_resolution_clock::now();
    for (int i = 0; i < DEFAULT_N; i++)
    {
        MyType2 *mt = new MyType2();
        delete mt;
    }
    high_resolution_clock::time_point end2 = high_resolution_clock::now();
    duration<double> time_span2 = duration_cast<duration<double>>(end2 - start2);
    cout << time_span2.count() << endl;
    
    getchar();
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2015, 20:43
Ответы с готовыми решениями:

Memory Manager
Добрый день, после прочтения темы https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread1399246.html заинтересовался: стоит ли писать такой...

Делаю Memory Manager Array с простым (int) exception последний элемент чудит
//array_hpp #ifndef Array_HPP #define Array_HPP #include &quot;Point.hpp&quot; #include &lt;iostream&gt; class Array ...

Custom Manager script
Доброго дня всем. Для очень простой сетевой игре и написал свой NetworkManager скрипт Меню выглядит примерно так : Скрипт...

3
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
20.03.2015, 08:54
NeonLost, выделять память сегментами - идея совсем не новая, но вот пихать страйпы в вектор
Цитата Сообщение от NeonLost Посмотреть сообщение
vector<shared_ptr<free_space>> free_space_list;
- это глупость, на перевыделении памяти в векторе будет тратится огромное время, вектор следует заменить на двусвязный список если это класс планируется применять "в реальных условиях"
1
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
20.03.2015, 20:07  [ТС]
Цитата Сообщение от -=ЮрА=- Посмотреть сообщение
- это глупость, на перевыделении памяти в векторе будет тратится огромное время, вектор следует заменить на двусвязный список если это класс планируется применять "в реальных условиях"
доля правды тут есть, но проблема в необходимости проходить всю коллекцию, какой бы она не была...)
есть ли смысл сортировать коллекцию по свободному месту и бинарным поиском искать подходящий?..)

Добавлено через 8 часов 51 минуту
есть идеи?..)
0
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
20.03.2015, 21:54
Цитата Сообщение от NeonLost Посмотреть сообщение
доля правды тут есть, но проблема в необходимости проходить всю коллекцию, какой бы она не была...)
есть ли смысл сортировать коллекцию по свободному месту и бинарным поиском искать подходящий?..)
Добавлено через 8 часов 51 минуту
есть идеи?..)
- ещё раз - если ты хочешь хранить в страйпах - деаешь страйпы в списке, при добавлении страйпа делай дополнительный вектор указателей (он будет реалочиться быстро), получается так сама концепция хранения - список, сёрф по страйпам через поинтеры в векторе поинтеров - только так ты добъёшся быстродействия и одновременно удобного а главноге быстрого изменения размера сего кастомного контейнера.

Добавлено через 4 минуты
вот концепция(кто захочет поймёт чего тут изображено)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
template<class T>
class CTMapList : public CTList<T>{
protected:
        CTVector<T *> pointers;//можно CTArray<T>
public:
      void push_back(const T &param){
           CTList<T>::push_back(param);
           pointers.resize(1 + CTList<T>::size());
           ListElem<T> * item = CTList<T>::back();
           pointers.back() = &item->value;
      }
      T & opeerator[](size_t elem){
          return *pointers[elem];
      }
};
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.03.2015, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

CSS Custom Background-image (custom header)
Добрый день, подсобите с решением. Для определенной секции прописана картинка загловка (background-image). Как в вордпрессе...

Custom Form\Custom Button
Кто знает как изменить внешний вид формы тоесть написать класс или .dll файл для того чтоб менять вид формы как у Windows Media Player или...

Create an in memory bitmap and draw directly to the memory
Здравствуйте! У меня есть пара вопросов. Знаю, что рисовать в HDC можно только с одного потока. Но узнал такую вещь, что можно создать...

Windows Service Manager Tray , Windows Service Manager (SrvMan) информация
Есть ли у кого то информация по Windows Service Manager Tray , Windows Service Manager (SrvMan) . Статьи , описания , инструкции по...

Custom
Здравствуйте всем ! Как можно указать порядок сортировки для тега {CUSTOM} ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru