С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653

Custom memory manager

19.03.2015, 20:43. Показов 706. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в образовательных целях решил написать свой менеджер памяти
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
class memory_pool
{
    typedef unsigned char byte;
    
    struct free_space
    {
    public:
        free_space(void *ptr, size_t lenght) : _ptr(ptr), _lenght(lenght) {};
 
        size_t _lenght = 0;
        void *_ptr = nullptr;
    };
 
private:
    size_t _defaultSize;
    size_t _currentIndex;
    byte *wrapped_array;
    list<void*> linkedPool;
    vector<shared_ptr<free_space>> free_space_list;
 
public:
    memory_pool(size_t defaultSize);
    void* getPointer(size_t size);
    void free(void * ptr, int lenght);
};
 
memory_pool::memory_pool(size_t defaultSize)
{
    _defaultSize = defaultSize;
    _currentIndex = 0;
    wrapped_array = new byte[_defaultSize];
    linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
}
 
void* memory_pool::getPointer(size_t size)
{
    void *returnedPtr = nullptr;
    for (auto i = free_space_list.begin(); i != free_space_list.end(); ++i)
    {
        if ((*i)->_lenght == size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            free_space_list.erase(i);
            break;
        }
        else if ((*i)->_lenght > size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            (*i)->_ptr = (void*)((uintptr_t)(*i)->_ptr + size);
            (*i)->_lenght -= size;
            break;
        }
    }
 
    if (returnedPtr == nullptr)
    {
        if (_currentIndex + size > _defaultSize)
        {
            wrapped_array = new byte[_defaultSize];
            _currentIndex = 0;
 
            linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
        }
 
        returnedPtr = (void*)((uintptr_t)linkedPool.front() + _currentIndex);
 
        _currentIndex += size;
    }
    return returnedPtr;
}
 
void memory_pool::free(void * ptr, int lenght)
{
    free_space_list.push_back(make_shared<free_space>(ptr, lenght));
}
класс большими кусками выделяет память, getPointer - возвращает указатель на кусок памяти и сдвигает указатель на количество байт нужное объекту, когда кусок кончился, он выделяет новый кусок...free помещает в лист пару указатель и длину свободной памяти, следовательно при вызове getPointer он сначала в листе поищет нет ли достаточного объема в свободной памяти, как понятно бегать по листу каждый раз при вызове getPointer плохая идея...была идея смещать каждый раз при удалении какого-то объекта, но думаю тоже будет долго...какие варианты еще существуют?..)

как это примерно предполагается использовать
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <vector>
#include <chrono>
#include <memory>
#include <random>
 
using namespace std;
using namespace std::chrono;
 
class memory_pool
{
    typedef unsigned char byte;
    
    struct free_space
    {
    public:
        free_space(void *ptr, size_t lenght) : _ptr(ptr), _lenght(lenght) {};
 
        size_t _lenght = 0;
        void *_ptr = nullptr;
    };
 
private:
    size_t _defaultSize;
    size_t _currentIndex;
    byte *wrapped_array;
    list<void*> linkedPool;
    vector<shared_ptr<free_space>> free_space_list;
 
public:
    memory_pool(size_t defaultSize);
    void* getPointer(size_t size);
    void free(void * ptr, int lenght);
};
 
memory_pool::memory_pool(size_t defaultSize)
{
    _defaultSize = defaultSize;
    _currentIndex = 0;
    wrapped_array = new byte[_defaultSize];
    linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
}
 
void* memory_pool::getPointer(size_t size)
{
    void *returnedPtr = nullptr;
    for (auto i = free_space_list.begin(); i != free_space_list.end(); ++i)
    {
        if ((*i)->_lenght == size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            free_space_list.erase(i);
            break;
        }
        else if ((*i)->_lenght > size)
        {
            returnedPtr = (*i)->_ptr;
            (*i)->_ptr = (void*)((uintptr_t)(*i)->_ptr + size);
            (*i)->_lenght -= size;
            break;
        }
    }
 
    if (returnedPtr == nullptr)
    {
        if (_currentIndex + size > _defaultSize)
        {
            wrapped_array = new byte[_defaultSize];
            _currentIndex = 0;
 
            linkedPool.push_front(&wrapped_array[_currentIndex]);
        }
 
        returnedPtr = (void*)((uintptr_t)linkedPool.front() + _currentIndex);
 
        _currentIndex += size;
    }
    return returnedPtr;
}
 
void memory_pool::free(void * ptr, int lenght)
{
    free_space_list.push_back(make_shared<free_space>(ptr, lenght));
}
 
memory_pool pool(1 * 1024);
 
template<class T>
class IMemoryPooled
{
public:
    void *operator new(size_t size)
    {
        return pool.getPointer(sizeof(T));
    };
    
    void operator delete(void* ptr) noexcept
    {
        pool.free(ptr, sizeof(T));
    };
};
 
 
class MyType : public IMemoryPooled<MyType>
{
public: 
    int i;
    float j;
    double d;
    double d2;
    double d3;
    double d4;
    string str;
};
 
class MyType2
{
public:
    int i;
    float j;
    double d;
    double d2;
    double d3;
    double d4;
    string str;
};
 
int main()
{
    const int DEFAULT_N = 1000000;
 
    std::default_random_engine generator;
    std::uniform_int_distribution<int> distribution(1, 20);
    
    high_resolution_clock::time_point start = high_resolution_clock::now();
    for (int i = 0; i < DEFAULT_N; i++)
    {
        MyType *mt = new MyType();
        delete mt;
    }
    high_resolution_clock::time_point end = high_resolution_clock::now();
    duration<double> time_span = duration_cast<duration<double>>(end - start);
    cout << time_span.count() << endl;
 
    cout << endl << endl << endl << endl << endl << endl;
    
    high_resolution_clock::time_point start2 = high_resolution_clock::now();
    for (int i = 0; i < DEFAULT_N; i++)
    {
        MyType2 *mt = new MyType2();
        delete mt;
    }
    high_resolution_clock::time_point end2 = high_resolution_clock::now();
    duration<double> time_span2 = duration_cast<duration<double>>(end2 - start2);
    cout << time_span2.count() << endl;
    
    getchar();
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2015, 20:43
Ответы с готовыми решениями:

Memory Manager
Добрый день, после прочтения темы https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread1399246.html заинтересовался: стоит ли писать такой...

Делаю Memory Manager Array с простым (int) exception последний элемент чудит
//array_hpp #ifndef Array_HPP #define Array_HPP #include &quot;Point.hpp&quot; #include &lt;iostream&gt; class Array ...

Custom Manager script
Доброго дня всем. Для очень простой сетевой игре и написал свой NetworkManager скрипт Меню выглядит примерно так : Скрипт...

3
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
20.03.2015, 08:54
NeonLost, выделять память сегментами - идея совсем не новая, но вот пихать страйпы в вектор
Цитата Сообщение от NeonLost Посмотреть сообщение
vector<shared_ptr<free_space>> free_space_list;
- это глупость, на перевыделении памяти в векторе будет тратится огромное время, вектор следует заменить на двусвязный список если это класс планируется применять "в реальных условиях"
1
Пес войны
 Аватар для NeonLost
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
20.03.2015, 20:07  [ТС]
Цитата Сообщение от -=ЮрА=- Посмотреть сообщение
- это глупость, на перевыделении памяти в векторе будет тратится огромное время, вектор следует заменить на двусвязный список если это класс планируется применять "в реальных условиях"
доля правды тут есть, но проблема в необходимости проходить всю коллекцию, какой бы она не была...)
есть ли смысл сортировать коллекцию по свободному месту и бинарным поиском искать подходящий?..)

Добавлено через 8 часов 51 минуту
есть идеи?..)
0
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
20.03.2015, 21:54
Цитата Сообщение от NeonLost Посмотреть сообщение
доля правды тут есть, но проблема в необходимости проходить всю коллекцию, какой бы она не была...)
есть ли смысл сортировать коллекцию по свободному месту и бинарным поиском искать подходящий?..)
Добавлено через 8 часов 51 минуту
есть идеи?..)
- ещё раз - если ты хочешь хранить в страйпах - деаешь страйпы в списке, при добавлении страйпа делай дополнительный вектор указателей (он будет реалочиться быстро), получается так сама концепция хранения - список, сёрф по страйпам через поинтеры в векторе поинтеров - только так ты добъёшся быстродействия и одновременно удобного а главноге быстрого изменения размера сего кастомного контейнера.

Добавлено через 4 минуты
вот концепция(кто захочет поймёт чего тут изображено)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
template<class T>
class CTMapList : public CTList<T>{
protected:
        CTVector<T *> pointers;//можно CTArray<T>
public:
      void push_back(const T &param){
           CTList<T>::push_back(param);
           pointers.resize(1 + CTList<T>::size());
           ListElem<T> * item = CTList<T>::back();
           pointers.back() = &item->value;
      }
      T & opeerator[](size_t elem){
          return *pointers[elem];
      }
};
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.03.2015, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

CSS Custom Background-image (custom header)
Добрый день, подсобите с решением. Для определенной секции прописана картинка загловка (background-image). Как в вордпрессе...

Custom Form\Custom Button
Кто знает как изменить внешний вид формы тоесть написать класс или .dll файл для того чтоб менять вид формы как у Windows Media Player или...

Create an in memory bitmap and draw directly to the memory
Здравствуйте! У меня есть пара вопросов. Знаю, что рисовать в HDC можно только с одного потока. Но узнал такую вещь, что можно создать...

Windows Service Manager Tray , Windows Service Manager (SrvMan) информация
Есть ли у кого то информация по Windows Service Manager Tray , Windows Service Manager (SrvMan) . Статьи , описания , инструкции по...

Custom
Здравствуйте всем ! Как можно указать порядок сортировки для тега {CUSTOM} ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru