Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 23

Добавить в методы для добавления и удаления элемента списка с произвольным номером

22.03.2015, 21:22. Показов 495. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Если можете, помогите пожалуйста с заданием, ибо у меня как-то не выходит...
Заранее спасибо
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
struct MyNode //Объявление структуры и данных, находящихся в ней
{   int data;
    MyNode* pNext;}; //Указатель на следующий элемент структуры
 
MyNode* pBegin = NULL; //Указатель на первый элемент структуры(изначально пустой)
MyNode* pEnd; //Последний
MyNode* pTemp; //На временную переменную
 
int NumberOfElements = 0;
 
void AddData() //Функция добавления данных
{   if (pBegin == NULL) //Если указатель pBegin указывает в никуда
    {   pBegin = new MyNode; //Выделение памяти для элементов структуры MyNode и присвоение указателю pBegin адреса структуры 
        cout << "Введите данные -> ";
        cin >> pBegin->data; //Запись в структуру данных
        pBegin->pNext = NULL;
        pEnd = pBegin;
        NumberOfElements++;
    }else
       {pTemp = new MyNode;
        cout << "Введите данные -> ";
        cin >> pTemp->data;
        pEnd->pNext = pTemp;
        pTemp->pNext = NULL;
        pEnd = pTemp;
        NumberOfElements++;}}
 
void PrintData()
{   pTemp = pBegin;
    while (pTemp != NULL)
    {   cout << "Данные -> " << pTemp->data << endl;
        pTemp = pTemp->pNext;}}
 
void DeleteData()
{   MyNode* pDel;
    pTemp = pBegin;
    while (pTemp != NULL)
    {   cout << "Данные удалены " << endl;
        pDel = pTemp;
        pTemp = pTemp->pNext;
        delete pDel;
        NumberOfElements--;}}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{   setlocale(LC_ALL, "rus");
    char ansver = 'y';
    do
    {   AddData();
        cout << "Продолжить ввод y/n -> ";
        cin >> ansver;
    } while (ansver == 'y');
    cout << "\n Список содержит " << NumberOfElements << " элементa \n\n";
    PrintData();
    cout << "Удалить список ? y/n -> ";
    cin >> ansver;
    if (ansver == 'y')
        DeleteData();
    else cout << "Список не удален " << endl;
    system("Pause");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.03.2015, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

Напишите функции для добавления/удаления элемента в стек
помогите написать пожалуйста программу, реализующую работу стека. Напишите функции для добавления/удаления элемента в стек, проверки...

Написать функции для добавления/удаления элемента в очередь
Помогите пожалуйста написать написать программу, реализующую работу очереди использую простые функции . Нужно написать функции для...

Создать процедуру для добавления элемента в заданную позицию списка и вывода списка на экран
Вот у меня есть готовая программа.Объясните мне пожалуйста каждую строчку чтоб я понял.Желательно досконально.Вот задача: Создать...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.03.2015, 21:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Методы добавления и удаления
Здравствуйте, помогите реализовать методы для добавления и удаления клиента, посления и комнаты в базу данных файл connect.py #...

Методы добавления, удаления объекта
Делал по примеру, ошибки разгребаю по мере появления. Помогите, пожалуйста, реализовать методы добавления addBus() и удаления delBus()...

Создание списка, печать списка на экран, добавления элемента в начало списка, конец списка
Построить динамическую структуру типа список . Необходимо реализовать следующие процедуры: 1. создание списка. 2. печать списка на...

Перегрузить оператор -- для удаления 1 элемента из списка
Вот код,в котором я создаю универсальный шаблон для списка.В нем надо реализовать перегрузку операторов для добавления и удаления первого...

Функция для удаления элемента списка по признаку
ребят напишите пожадуйста функцию, которая удаляет из списка все числа оканчивающиеся на один, а остальные сортирует по возрастанию


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru