С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для erkin
8 / 8 / 5
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 73

Составить программу, реализующую заданный способ движения кругов

24.03.2015, 20:11. Показов 1324. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
5. Дан круг радиуса R (4<=R<=200). Круг обладает свойствами двигаться и делиться пополам каждые 4 секунды. При делении пополам круг превращается в два круга радиусом в два раза меньше исходного. Появившиеся круги обладают теми же свойствами, что и исходный. Круги появившиеся при делении движутся с отклонением на 20 градусов от направления исходного круга. Процесс деления должен продолжаться, до момента, когда R<=2, и при этом движения кругов не останавливается. При достижении границы экрана, принцип движения кругов должен соответствовать рисунку (т.е. угол отражения равен углу падения). Первый круг начинает движение от нижней части экрана по направлению вверх. Составить программу, реализующую данный способ движения кругов.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.03.2015, 20:11
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу изображения движения «кругов на воде».
Тема Графика Паскаль АВС Составить программу изображения движения «кругов на воде».

Составить программу, реализующую заданный метод решения нелинейного и трансцендентного уравнения
Не справляюсь с задачей... Друг кинул ссылочку, сказал тут могут помочь добрые люди. Составить программу в системе Matlab, реализующую...

Составить програму изображения: а)растущего круга; б)движения "кругов на воде"
Составить програму изображения: а)растущего круга; б)движения &quot;кругов на воде&quot;

1
 Аватар для erkin
8 / 8 / 5
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 73
29.03.2015, 18:09  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено erkin как решение

Решение

Мой друг решил с помощью OpenGL , я хотел поделиться с решениями вот вам если пригодиться
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
#include <iostream>
#include <gl/glut.h>
#include <windows.h>
#include <vector>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
const float SPEED = 0.01;
const float pi = acos(-1.0);
 
struct TPoint { float x, y, size, angle; };
vector<TPoint> points;
int mseconds;
 
void MyInit()
{
    TPoint firstPoint;
    firstPoint.x = firstPoint.y = 0;
    firstPoint.angle = 0;
    firstPoint.size = 200;
    
    points.push_back(firstPoint);
}
 
void Explode()
{
    int size = points.size();
    for (int i=0; i<size; i++)
    {       
        if (points[i].size > 2)
        {
            TPoint p;
            p.x = points[i].x;
            p.y = points[i].y;
            points[i].size /= 2;
            p.size = points[i].size;
            p.angle = (int)(points[i].angle + 20) % 360;
            points[i].angle = (int)(points[i].angle + 340) % 360;
            points.push_back(p);            
        }
    }
}
 
void Display()
{
    glClearColor(.0f, .0f, .0f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    
    int size = points.size();
    
    for (int i=0; i<size; i++)
    {       
        glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
            
            glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);                // Blue
            glVertex2f(points[i].x, points[i].y);       // Center of circle
            
            int numSegments = 100;
            GLfloat angle;
            
            for (int j=0; j<=numSegments; j++)          // Last vertex same as first vertex
            {   
                angle = j * 2.0f * pi / numSegments;    // 360 deg for all segments
                glVertex2f(points[i].x + cos(angle) * points[i].size / 500.0, points[i].y + sin(angle) * points[i].size / 500.0);
            }
            
        glEnd();
        
        points[i].x += SPEED * cos(points[i].angle / 180.0 * pi);
        points[i].y += SPEED * sin(points[i].angle / 180.0 * pi);
        
        if (points[i].x - points[i].size / 500.0 <= -1.0f)
        {
            if (points[i].angle > 90 && points[i].angle < 180)
                points[i].angle = 180 - points[i].angle;
            else if (points[i].angle > 180 && points[i].angle < 270)
                points[i].angle = 540 - points[i].angle;
            else if (points[i].angle == 180)
                points[i].angle = 0;
        }
        
        if (points[i].x + points[i].size / 500.0 >= 1.0f)
        {
            if (points[i].angle < 90)
                points[i].angle = 180 - points[i].angle;
            else if (points[i].angle > 270 && points[i].angle < 360)
                points[i].angle = 540 - points[i].angle;
            else if (angle == 0)
                points[i].angle = 180;
        }
        
        if (points[i].y - points[i].size / 500.0 <= -1.0f)
        {
            points[i].angle = 360 - points[i].angle;
        }
        
        if (points[i].y + points[i].size / 500.0 >= 1.0f)
        {
            points[i].angle = 360 - points[i].angle;
        }
    }
    
    glutSwapBuffers();  
}
 
void Timer(int interval=0)
{
    Display();
    glutTimerFunc(10, Timer, 0);
    mseconds += 10;
    
    if (mseconds >= 2000)
    {
        Explode();
        mseconds = 0;
    }
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    MyInit();
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glutInitWindowSize(640, 640);
    glutInitWindowPosition(150, 150);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(-640, 640, -640, 640);
    glutCreateWindow("Points");
    glutDisplayFunc(Display);
    Timer();
    glutMainLoop();
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.03.2015, 18:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, реализующую способ передачи книги таким образом, чтобы она переходя от друга к другу побывала в руках у каждого
Помогите вкурить в задание, кому не влом. Т.е. к примеру наше N = 100, значит у чела с книгой друзей N/2 = 50. Соответственно K...

Составить программу реализующую эпизод сказки.
Составить программу реализующую эпизод сказки. На экране появляется вопрос: &quot;КУДА ПРЕДПОЧИТАЕТ ПОЙТИ ГЕРОЙ?&quot; (налево, прямо,...

Составить программу реализующую эпизод сказки
Составить программу реализующую эпизод сказки. На экране появляется вопрос: КУДА ПРЕДПОЧИТАЕТ ПОЙТИ ГЕРОЙ? (налево, прямо, направо) и...

Составить программу реализующую кодирование и декодирование c++
Составить программу реализующую кодирование и декодирование c++

Составить программу, реализующую эпизод сказки
Найти алгоритм решения задачи и реализовать его с помощью оператора ( операторов ) if ( then else ). Составить программу, реализующую...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru