Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/37: Рейтинг темы: голосов - 37, средняя оценка - 4.97
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8

Что на чем пишут?

27.03.2015, 14:21. Показов 7279. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Недавно столкнулся с такой проблемой:Что на чем пишут? Visual studio - игры , Java - приложения для андройд , и т.д. До сих пор не могу найти ни одну нормальную статью в которой бы писали об этом. Знающие у меня к вам такая просьба , расскажите мне и может еще кому то из новичков , что пишут на самых популярных языка , что-бы я кусок метала ножом не резал! Заранее огромное спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.03.2015, 14:21
Ответы с готовыми решениями:

В чем пишут на C?
Ребят, в какой системе программирования пишут на чистом C?

На чем пишут Инсталер к програмам??
стало интиресно как работают инсталятори, помогмите розобратся... 1. на каком ПО их пишут? 2. какие требования к ОС 3. как программы...

Объясните, как пишут игры и что для этого нужно знать
Добрый день,сразу предупреждаю и извиняюсь за то,что вопрос скорее всего будет очень глупым(для тех кто разбирается). Подскажите...

14
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
27.03.2015, 14:26
Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
Visual studio - игры
и всё? Печалька...
0
 Аватар для Martein
704 / 109 / 21
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 241
27.03.2015, 14:27
Всё до соплей просто:
Миниатюры
Что на чем пишут?  
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
27.03.2015, 14:27
Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
что пишут на самых популярных языка , что-бы я кусок метала ножом не резал!
http://sourceforge.net/
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
27.03.2015, 14:32
Dec, рецепт такой:
Берем требования задачи, оцениваем возможности инструментов - исходя из этого делаем выбор.
Общих статей нет, потому что общего решения нет. Эффективное решение зависит от конкретной задачи.
Например, движки игр пишут на С или С++ из-за требований к скорости выполнения. А вот логику в тех же играх принято выносить в скрипты, из-за требований к расширяемости, и в этом нам помогут Lua, Python, JS и т.д.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
27.03.2015, 16:23
Martein, не видно ни черта. Глаза сломал, пока пытался разглядеть. Вот так лучше.

P.S. На за наводку на картинку thx.
1
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
27.03.2015, 16:42
Картинка забавная, но представленный на ней перечень "самых популярных языков" спорен и весьма ограничен
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
27.03.2015, 16:46
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
А вот логику в тех же играх принято выносить в скрипты, из-за требований к расширяемости, и в этом нам помогут Lua, Python, JS и т.д.
сколько ни пытался, так и не въехал в чем профит вынесения логики игры в скрипт.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
27.03.2015, 17:05
Цитата Сообщение от _Ivana Посмотреть сообщение
перечень "самых популярных языков" спорен и весьма ограничен
_Ivana, хаскеля нету? ))) Или надо было Go добавить?

Добавлено через 2 минуты
Так-то (почти все) самые известные и востребованные перечислены (сцылко)...
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
27.03.2015, 17:09
Что на чем пишут?
Странный вопрос. Предположу, авторучкой на бумаге. Не?
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
27.03.2015, 17:12
gru74ik, нету Да вообще ничего почти нету, даже 1С (хотя тут то понятно, картинка переводная, но для русскоязычного сегмента не указать ее среди самых популярных имхо странно). А есть Обжектив С и Руби, которые не факт что "самые популярные", имхо.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
27.03.2015, 17:16
_Ivana, всё равно, офигенная картинка
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
27.03.2015, 20:57
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
сколько ни пытался, так и не въехал в чем профит вынесения логики игры в скрипт.
возможно доп. гибкость, другой причины я тоже не вижу.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
27.03.2015, 20:58
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
возможно доп. гибкость, другой причины я тоже не вижу.
обычно гибкость не нужна.
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
27.03.2015, 21:32
Если исходники игры/программы закрыты, но доступно использование скриптов для дополнения логики игры/программы, то это новые независимые миссии, функции, печенюшки, которые создают пользователи со всего мира.

Если я фанат какой-то игры и хочу повыпендриваться и создать свой мод, свою миссию (свои миссии), то проще выучить скриптовый язык и использовать его для решения такой вот задачки. Даже если бы и исходники были, это проще чем ковыряться в них.

Возьмем lua
Lua — мультипарадигменный язык, гибкий в той степени, чтобы допускать разработку в стиле C++. Однако удобнее и эффективнее рассматривать его как самостоятельную сущность и вести разработку исходя из всего богатства возможностей, в том числе работать с возможностями, которых или нет в C++, или использование которых затруднительно.
Очень удобно реализовать функциональность, аналогичную той, которой обладает интерактивный интерпретатор Lua, в консоли игры. Тогда ты и твои дизайнеры смогут эффективно писать код в контексте твоего движка и немедленно просматривать то, как изменения в коде влияют на игровой мир.
(про lua стырил с http://stalker-mc.ru/publ/modd... /12-1-0-57)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.03.2015, 21:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему в книге пишут что cout не может работать без iostream в коде?
Уважаемые, прошу не злится сильно. Объясните, почему мне в книге пишут что cout не может работать без iostream в коде? Одновременно...

Что учить кроме С++? Хочу работать backend программистом, в вакансия пишут много разных требований
В вакансиях пишут такие вот требования Event-Driven Architecture, Agile, Git, YouTrack, ElasticSearch,GraphQL, git flow,MongoDB, Qt, PSQ,...

с Хаффманом, код рабочий, но мне пишут что точка входа не определена, хоть я и создал файл в проекте
#include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <list> #include <fstream> using namespace std; class Node { ...

На чем пишут приложения
Вот и суть, на чем пишкт приложения дл айос? и если я хочу написать, то смогу протестить на свое айпаде?

На чём пишут компиляторы?
На чём пишут компиляторы?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru