Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 15

Вопрос по деревьям

05.06.2010, 19:28. Показов 1073. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется структурка:
C++
1
2
3
4
5
struct tree
{
    char* string;
    tree* childs[N];
};
Нужно сделать так, чтобы с каждым уровнем количество потомков возрастает в два раза. Не могу понять как это сделать.

Добавлено через 2 часа 14 минут
ну неужели никто не знает
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.06.2010, 19:28
Ответы с готовыми решениями:

Информация по хэш-деревьям (деревьям Меркле)
Здравствуйте, в общем нужны книги с информацией, на русском или английском, о хэш-деревьях, все что нашел пару статей в викепедии, может...

Литература по AVL-деревьям
Кто-нибудь знает хорошую литературу по AVL-деревьям, которая бы рассматривала не только теоретические вопросы, но и практические, связанные...

Посоветуйте книги по деревьям
Всем привет! Я решил изучить различные виды деревьев, как они работают и тд... Так вот, я видел очень много статей в интернете, но у них...

8
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
05.06.2010, 21:04
C
1
2
3
4
5
struct tree {
    char *string;
//  tree *parent, *prev;     //  Раскомментировать, если надо двигаться по дереву вверх и влево
    tree *next, *child;
};
Вот так ты можешь иметь сколько угодно потомков на любом уровне.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 15
05.06.2010, 21:07  [ТС]
я бы так и сам написал, но мне надо: Вершина дерева содержит указатель на строку и список указателей на потомков. Размерность списка в корневой вершине - N, на каждом следующем уровне - в 2 раза больше.
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
05.06.2010, 21:14
Тогда держи указатели на потомков в динамическом массиве.
C
1
2
3
4
struct tree{
    char *string;
    tree** children;
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 15
05.06.2010, 21:28  [ТС]
а можешь написать пример функции который создает двухуровневый список. где в начале от корня две вершины, а затем от двух вершин по 4 потомка
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
05.06.2010, 21:50
Считая корень, получается уже 3 уровня.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
tree * MakeLevel(int level, int maxlevel)
{
    int i = 0;
    tree* root = malloc(sizeof(tree));
    root.string = 0;
    root.children = malloc((1<<level)*sizeof(tree*));
    if(level<maxlevel)
        for(; i<(1<<level); i++)
            root.children = MakeLevel(level+1, maxlevel);
    else
        for(; i<(1<<level); i++)
        {
            root.children[i] = malloc(sizeof(tree));
            root.string = 0;
            root.children = 0;
        }
    return root;
}
Эта функция создаст тебе список требуемой глубины (разумеется, в пределах доступной памяти).
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 15
05.06.2010, 22:12  [ТС]
На 4 строчке функции: размер чего он ищет? Если не трудно можешь оформить все как цельную программу. Спасибо заранее
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
06.06.2010, 10:38
На 4 строчке выделяется память под вершину дерева (точнее, поддерева). Разумеется, объём запрошенной памяти совпадает с размером одного узла типа tree.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 15
06.06.2010, 23:28  [ТС]
а можешь написать цельную программу со структурой и мейном. а то у меня че то не получается.

Добавлено через 12 часов 40 минут
Блин, я че то в этой функции вообще ничего не понимаю.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.06.2010, 23:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Литература по графам, деревьям С++
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, где можно почитать про деревья. Желательно с примерами реализации.

Литература по бинарным деревьям
Здраствуйте. Надо сделать задание на бинарные деревья, я ничего о них не знаю. Может у кого есть какая литература где можно о них прочесть...

Задача по бинарным деревьям
Надо собрать в список имена всех узлов дерева, лежащих на заданной глубине. Вот программа, но она почему то не работает, не могу ошибку...

Cоздание презентации по деревьям в C#
Задали создать презентацию по деревьям в C#. Мои знания C# совсем поверхностные. В интернете понятной информации по этой теме практически...

Методички или книги по спискам и деревьям
Здравствуйте, посоветуйте какие нибудь методички или книги по спискам и деревьев пожалуйста!!!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru