Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
Начинаюший

Простенькая задача

17.10.2008, 13:38. Показов 1884. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста с простенькой задачой.
Известно S сумма деталей.Так же изввестно что 3 человека делали эти детали.Известно что 2 из них сделали одинаковое количество деталей.А третий в 2 раза больше чем сумма сделаных деталй первых двух.Нужно найти сколько сделал каждый деталей.
Мне не понятно вот что надо найти на каждого сколько приходится от обшей суммы или именно сколько сделал каждый.Помогите можно хотя бв просто в алгоритме желательно тока поп подробней.Если с разу с кодом буду тока рад.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.10.2008, 13:38
Ответы с готовыми решениями:

Простенькая задача
Нужно написать программу которая выдает запрос на ввод часов и запрос на ввод минут. Функция main () должна передать значения функции,...

Не получается простенькая задача
Условие Дана целочисленная прямоугольная матрица.Определить: 1)количество срок, не содержащих ни одного нулевого элемента; ...

Простенькая для вас задача посмотрите если не трудно
Дано натуральное число n (n<10000). Определить сколько цифр в числе, найти первую цифру числа, найти предпоследнюю цифру числа. P.s...

15
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 13:50
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
var
x1,x2,x3: integer;
begin
x1:=S/6;
x2:=x1;
X3:=(x1+x2)*2;
 
 
int x1,x2,x3;
int s;
s='ваше число'
x1=S/6;
x2=x1;
X3=(x1+x2)*2;
0
 Аватар для Angry_Bobo
269 / 31 / 6
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 156
17.10.2008, 13:56
ппц... это уже слишком...

линейное уравнение не можем составить?

пусть 1-й и 2-й рабочий сделали по x деталей, тогда в сумме они сделали 2x деталей, а третий сделал 2*2x деталей...
итого: S = 6x

1-й = 2-й = S/6
3-й = 4S/6
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 14:15
математика хромает! S/6 )))
0
Начинаюший
17.10.2008, 14:20
СПС.Тока помоему первый пример не правильный.А вот второй вроде там все норм.Только если не трудно разьясни правильно я расуждаю 2 рабочих 2х а 3 рабочий 4х вместе равно 6х.
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 14:23
0
 Аватар для Angry_Bobo
269 / 31 / 6
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 156
17.10.2008, 14:24
Цитата Сообщение от Начинаюший Посмотреть сообщение
СПС.Тока помоему первый пример не правильный.А вот второй вроде там все норм.Только если не трудно разьясни правильно я расуждаю 2 рабочих 2х а 3 рабочий 4х вместе равно 6х.
Правильно рассуждаешь...

1-й рабочий = х;
2-й рабочий = x;
3-й рабочий = 4x;

x+x+4x = 2x+4x = 6x
0
Начинаюший
17.10.2008, 14:30
И вот еше какая задача.короче есть банки которых не больше 10.два человека стреляли в банки один с лева другойсправа один момент они прострелили одну и туже банку.надо определить сколько не прострели банок 1 и 2.если они не помнят сколько их было вообше но помнят сколько прострелил каждый каждый.
Тут помоему просто надо применить присваивание
1=2
2=1
так как скока прострелил один из них не хватает другому
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 14:34
Цитата Сообщение от Начинаюший Посмотреть сообщение
И вот еше какая задача.короче есть банки которых не больше 10.два человека стреляли в банки один с лева другойсправа один момент они прострелили одну и туже банку.надо определить сколько не прострели банок 1 и 2.если они не помнят сколько их было вообше но помнят сколько прострелил каждый каждый.
Тут помоему просто надо применить присваивание
1=2
2=1
так как скока прострелил один из них не хватает другому
Невкурил
0
Начинаюший
17.10.2008, 14:42
короче выставили банки для стрельбы по ним но их не больше 10.И начали стрелять поним два чела одни слева другой справа.В один момент они стрельнули по одной и той же банке.началася спор кто не прав.Они не знаю скока банок было.Но знаю сколько прострелил каждый.Определить сколько не прострелил каждый из них банок.
пусть первый будет х а второй у
х=у
у=х
типо если первый стрельнул 5 банок то второй стока не прострелил и наоборот.
Правильно или нет?
хотя можно вот еше
х=у-1
у=х-1
типо не считая их обшую банку
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 14:50
1й простелил x второй y
X+y-1 это число простреленных банок всего !
вычти из 10 это количество получишь сколько банок непростреленных,
Дальше ((непростреленные банки )-(по модулю x-y))/2- непрострелил 1й
А 2й (((непростреленные банки )-(по модулю x-y))/2)+(по модулю x-y)


Сам в шоке
0
Начинаюший
17.10.2008, 15:22
И вот еше такая задача.3 сотрудика получают зарплату.Надо определить на сколько выше зараплата само высоко оплачиваемого от низкооплачиваемого.
Начинаюший
17.10.2008, 15:28
Вот забыл в ту которую попали одновремено и есть последня банка.Так ч то получается х+у-1 и есть все банки.получается надо из обшего числа вычесть х и получим сколкьо не прострелил а затем у.Должно быть вроде так.
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 15:34
тогда так! это верно! а с 3ей там сравниваешь у кого МАКС а у кого МИН и вычитаешь из 1го другого!
такое ощущение что задачи класс за 5й!
0
Начинаюший
17.10.2008, 15:49
млин что не допетрю до сравнения как его организовать не можеш код написать
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
17.10.2008, 17:36
If x1>x2 and x1>x3
z=x1;
Else if x2>x1 and x2>x3
z=x2;
Else
z=x3;

Наибольший будет z

If x1<x2 and x1<x3
e=x1;
Else if x2<x1 and x2<x3
e=x2;
Else
e=x3;


e наименьший


z-e и есть решение
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.10.2008, 17:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Простенькая БД на С++
Здраствуйте,нужно было написать простую БД В меню 4 пункта,допустим выбираем пункт 2 &quot; 2. Udalenie &quot; &lt;&lt; endl;,обращаемся...

Простенькая процедура
// Вторая лаба.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; ...

простенькая задачка
Здраствуйте, люди добрые!) Подскажите решение, ато сыну задали в школе и он чето туго соображает) Дано натуральное число. Определить на...

Простенькая игра на С++
Нужен совет! Какую простую игру можно написать на С++ что бы были использованы основные принципы ООП?...я сейчас даже не говорю о её...

Вроде простенькая
Задача Данно 3 массива.Найти элементы которые есть в 1 массиве и нет в 2 и 3. мой код int mas1={1,3,6,5,7,2}; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru