|
Начинаюший
|
|
Простенькая задача17.10.2008, 13:38. Показов 1884. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с простенькой задачой.
Известно S сумма деталей.Так же изввестно что 3 человека делали эти детали.Известно что 2 из них сделали одинаковое количество деталей.А третий в 2 раза больше чем сумма сделаных деталй первых двух.Нужно найти сколько сделал каждый деталей. Мне не понятно вот что надо найти на каждого сколько приходится от обшей суммы или именно сколько сделал каждый.Помогите можно хотя бв просто в алгоритме желательно тока поп подробней.Если с разу с кодом буду тока рад. |
|
| 17.10.2008, 13:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Простенькая задача Не получается простенькая задача Простенькая для вас задача посмотрите если не трудно |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
||||||
| 17.10.2008, 13:50 | ||||||
0
|
||||||
|
269 / 31 / 6
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 156
|
|
| 17.10.2008, 13:56 | |
|
ппц...
это уже слишком...![]() линейное уравнение не можем составить? пусть 1-й и 2-й рабочий сделали по x деталей, тогда в сумме они сделали 2x деталей, а третий сделал 2*2x деталей... итого: S = 6x 1-й = 2-й = S/6 3-й = 4S/6
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
|
| 17.10.2008, 14:15 | |
математика хромает! S/6 )))
0
|
|
|
Начинаюший
|
|
| 17.10.2008, 14:20 | |
|
СПС.Тока помоему первый пример не правильный.А вот второй вроде там все норм.Только если не трудно разьясни правильно я расуждаю 2 рабочих 2х а 3 рабочий 4х вместе равно 6х.
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
|
| 17.10.2008, 14:23 | |
0
|
|
|
269 / 31 / 6
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 156
|
||
| 17.10.2008, 14:24 | ||
|
1-й рабочий = х; 2-й рабочий = x; 3-й рабочий = 4x; x+x+4x = 2x+4x = 6x
0
|
||
|
Начинаюший
|
|
| 17.10.2008, 14:30 | |
|
И вот еше какая задача.короче есть банки которых не больше 10.два человека стреляли в банки один с лева другойсправа один момент они прострелили одну и туже банку.надо определить сколько не прострели банок 1 и 2.если они не помнят сколько их было вообше но помнят сколько прострелил каждый каждый.
Тут помоему просто надо применить присваивание 1=2 2=1 так как скока прострелил один из них не хватает другому |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
|
| 17.10.2008, 14:34 | |
|
0
|
|
|
Начинаюший
|
|
| 17.10.2008, 14:42 | |
|
короче выставили банки для стрельбы по ним но их не больше 10.И начали стрелять поним два чела одни слева другой справа.В один момент они стрельнули по одной и той же банке.началася спор кто не прав.Они не знаю скока банок было.Но знаю сколько прострелил каждый.Определить сколько не прострелил каждый из них банок.
пусть первый будет х а второй у х=у у=х типо если первый стрельнул 5 банок то второй стока не прострелил и наоборот. Правильно или нет? хотя можно вот еше х=у-1 у=х-1 типо не считая их обшую банку |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
|
| 17.10.2008, 14:50 | |
|
1й простелил x второй y
X+y-1 это число простреленных банок всего ! вычти из 10 это количество получишь сколько банок непростреленных, Дальше ((непростреленные банки )-(по модулю x-y))/2- непрострелил 1й А 2й (((непростреленные банки )-(по модулю x-y))/2)+(по модулю x-y) Сам в шоке
0
|
|
|
Начинаюший
|
|
| 17.10.2008, 15:22 | |
|
И вот еше такая задача.3 сотрудика получают зарплату.Надо определить на сколько выше зараплата само высоко оплачиваемого от низкооплачиваемого.
|
|
|
Начинаюший
|
|
| 17.10.2008, 15:28 | |
|
Вот забыл в ту которую попали одновремено и есть последня банка.Так ч то получается х+у-1 и есть все банки.получается надо из обшего числа вычесть х и получим сколкьо не прострелил а затем у.Должно быть вроде так.
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
|
| 17.10.2008, 15:34 | |
|
тогда так! это верно! а с 3ей там сравниваешь у кого МАКС а у кого МИН и вычитаешь из 1го другого!
такое ощущение что задачи класс за 5й!
0
|
|
|
Начинаюший
|
|
| 17.10.2008, 15:49 | |
|
млин что не допетрю до сравнения как его организовать не можеш код написать
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 18
|
|
| 17.10.2008, 17:36 | |
|
If x1>x2 and x1>x3
z=x1; Else if x2>x1 and x2>x3 z=x2; Else z=x3; Наибольший будет z If x1<x2 and x1<x3 e=x1; Else if x2<x1 and x2<x3 e=x2; Else e=x3; e наименьший z-e и есть решение
0
|
|
| 17.10.2008, 17:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Простенькая БД на С++ Простенькая процедура
Простенькая игра на С++ Вроде простенькая Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|