|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
||||||
Локальные, глобальные переменные и функции10.04.2015, 16:18. Показов 3699. Ответов 36
Метки нет (Все метки)
Есть массив типа char.
char b; Он заполнен нулями и единицами. b находится в main. Нужно вывести на консоль b в ф-ции main, но уже в десятичном виде. Вопрос: Как определить b другой функции, которая осуществляет перевод? То есть мне надо как-то обратиться к этому массиву, чтоб он существовал для функции BinToDec.
0
|
||||||
| 10.04.2015, 16:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
36
Курсовой проект с темой "Локальные и глобальные переменные. Правила видимости переменных в С++" Глобальные и локальные переменные: что лучше (или что для чего и в чем конкретная разница)? Глобальные переменные в функции |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
|||
| 10.04.2015, 17:58 [ТС] | |||
![]() Добавлено через 15 минут John Prick,
0
|
|||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 10.04.2015, 18:00 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
||||||
| 10.04.2015, 18:09 [ТС] | ||||||
|
Renji, я понимаю это прекрасно.
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|||
| 10.04.2015, 18:19 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
|
| 10.04.2015, 18:21 [ТС] | |
|
Renji, Я ведь и прошу помощи, потому что не до конца всё понимаю. Подскажите, если не сложно, Вы ведь знаете, как я понял...
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 10.04.2015, 18:34 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
||||||
| 10.04.2015, 21:41 [ТС] | ||||||
|
Renji, в итоге доработки и изменения программы вышло так, что я понял, что там лучше использовать тип String. Только теперь вылазит ошибка. Как тут быть?
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 10.04.2015, 21:45 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
||||||
| 10.04.2015, 21:54 [ТС] | ||||||
|
Renji, спасибо, скомпилировалось.
Но потом опять в процессе выполнения получаю ошибку в строке
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 10.04.2015, 22:04 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
||||||
| 10.04.2015, 22:34 [ТС] | ||||||
|
Renji, нашёл.
В функции main я преобразовывал массив char в string. Вышло неудачно... Подскажите, как тут лучше перевести из char[] в string?
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 10.04.2015, 22:43 | |
|
Раз вышло неудачно, значит что-то не так с b. Запустите программу под отладчиком и посмотрите что там в b лежит.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
|
| 10.04.2015, 22:53 [ТС] | |
|
Renji, там массив с единицами и нулями. В данном массиве 31 ноль и 1 единица
Получается b пока ещё нормальный массив, а вот уже в s что-то не то... И я не пойму что.
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 10.04.2015, 22:56 | |
|
Ага, понятно. Нужно записать в массив не 1 и 0, а '1' и '0' (именно с кавычками). А после них поставить ноль (0 без кавычек).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
||||||
| 10.04.2015, 22:58 [ТС] | ||||||
|
Renji, но ведь запись в массив у меня идёт вот где...
Не пойму как тут кавычками обрамлять каждый символ...
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 10.04.2015, 23:24 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2014
Сообщений: 72
|
|
| 10.04.2015, 23:36 [ТС] | |
|
Renji, спасибо большое.
Только теперь всё записывается в 48 и 49, то есть через код символа, поэтому функция DecToBin у меня выводит на экран "Это не двоичная система"... Как сделать, чтоб в функции оно определялось как нули и единицы?
0
|
|
| 10.04.2015, 23:36 | |
|
Локальные переменные в функции и её аргумент Передать локальные переменные другой функции Какие в коде имеются глобальные переменные, процедуры и функции Глобальные и статические глобальные переменные Что такое глобальные и локальные объекты класса? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь
lIs4oanZS9Y
|
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу.
До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
|
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|