Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688

Ориентация треугольника в пространстве

21.04.2015, 00:08. Показов 3235. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все доброго времени суток, вообщем пытаюсь понять, как определить ориентацию треугольника в пространстве. Для плоскости нашёл, но вот с 3d что-то плохо. Подскажите решение пожалуйста.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.04.2015, 00:08
Ответы с готовыми решениями:

Даны 3 точки в пространстве. Найдите периметр пространственного треугольника, составленного из этих точек
Даны 3 точки в пространстве. Найдите периметр пространственного треугольника, составленного из этих точек

Пересечение луча и треугольника в пространстве
Нужно узнать пересекает ли луч треугольник в трехмерном пространстве, если да то в какой точке.Вывести на экран....старайтесь писать целый...

Формула для вычисления площади треугольника в пространстве
Площадь S треугольника ABC может быть определена, если даны координаты вершин треугольника: вершина А - X1Y1 вершина В - X2 Y2 ...

13
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
21.04.2015, 00:19
Если под ориентацией подразумевается CW или CCW, то этих условий (которых нет) недостаточно.
0
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
21.04.2015, 00:30  [ТС]
castaway, да именно это. а что именно для этого нужно знать?
0
30 / 24 / 27
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 161
21.04.2015, 01:36
Wolkodav, уточните задачу.
0
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
21.04.2015, 01:39  [ТС]
tegauss, есть треугольник, т.е. набор вершин, в пространстве. Надо понять как они расположены.
0
30 / 24 / 27
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 161
21.04.2015, 01:43
Wolkodav, ну просто совсем не стало понятнее расположены относительно чего? нормали? пример приведите какой-нибудь. ну или рисуночек..
0
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
21.04.2015, 01:48  [ТС]
Тут, но тут для 2d.
0
30 / 24 / 27
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 161
21.04.2015, 02:10
Wolkodav, допустим. вы знаете, что такое векторное произведение? в случае плоскости это можно представить так: если векторное произвдение векторов ab и ac(например), направлено на нас, то вершины идут против часовой стрелки, если оно направлено от нас - то вершины идут по часовой стрелке. в случае пространства вместо плоскости все это сохраняется, и то же самое векторное произведение даст вам вектор, коллинеарный нормали треугольника, но направление этого вектора будет меняться в зависимости от "ориентации" вершин. такой ответ вас устроит?)

Добавлено через 4 минуты
Wolkodav, а вообще, в той ссылке просто расписано смешанное произведение радиус-векторов точек a, b и c, причем координата z у всех этих точек равна единице. Если вы подставите туда вместо единичек реальные значения z, то тоже, наверное, получится что-то похожее. знак определителя будет зависеть от ориентации тройки этих векторов, видимо, вам что-то такое и нужно
0
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
21.04.2015, 02:19  [ТС]
tegauss, да, я знаю что такое векторное произведение. Хорошо, я вам даже больше скажу, я знаю нормаль треугольника, я знаю этот вектор, но что мне смотреть в нём?
0
30 / 24 / 27
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 161
21.04.2015, 02:24
Wolkodav, у треугольника две нормали, направленные в разные стороны. векторное произведение ab и ac даст вам одну из них. какую - зависит от "ориентации" вершин.

вы сами-то понимаете, чего хотите в качестве ответа? вектор, скаляр, другое? я какбы не просто так пример просил у вас
0
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
21.04.2015, 02:28  [ТС]
tegauss, я хочу следующее посмотрел на треугольник 1 - CW; 0-CCW. Вот.

Добавлено через 2 минуты
tegauss, просто вот например:
1) (0,0,0);(0,1,0);(1,0,0) - нормаль (0,0,-1)
2) (0,0,0);(1,0,0);(0,1,0) - нормаль (0,0,1)
Вот (1) - против часовой, (2) - по часовой, как мне из вектора нормали это получить?
0
30 / 24 / 27
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 161
21.04.2015, 02:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено Wolkodav как решение

Решение

Wolkodav, лол в пространстве на треугольник можно посмотреть с двух сторон, и с одной стороны будет CW, а с другой - CCW. или наоборот. понимаете?
1
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
21.04.2015, 02:30  [ТС]
tegauss, ха, понял... спасибо!
0
30 / 24 / 27
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 161
21.04.2015, 02:31
Wolkodav, был рад помочь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.04.2015, 02:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Аналог в пространстве описанной вокруг треугольника окружности
Для треугольника на плоскости существует описанная около него окружность.а как это будет выглядеть в пространстве? Какой аналог этой...

Найдите расстояние от данной точки до гипотенузы треугольника в пространстве.
1. Из точки к плоскости прямоугольного треугольника с катетами 15 см и 20 см проведен перпендикуляр длиной 16 см. Основание перпендикуляра...

Определить периметр треугольника, заданного в пространстве своими вершинами
uses crt; type tochka = record x,y,z: real; end; var a,b,c: tochka; d,p: real; begin clrscr;

Найти координату Y точки, лежащей в плоскости треугольника в пространстве
Добрый день. Есть треугольник ABC и лежащая в его плоскости точка D. Для точек A, B и C заданы координаты X,Y,Z. Для точки D известны...

Программа вычисления периметра треугольника по трем координатам в пространстве
Нужно готовиться к экзамену. Первая из задач которую не представляю как решить.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru