|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
Сформировать стек-пирамиду слов: на вершине самое длинное24.04.2015, 18:51. Показов 985. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 24.04.2015, 18:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Сформировать новую строку, расположив в ее начале самое короткое слово, затем самое длинное, и все остальные Ввести строку, содержащую несколько слов. Определить самое длинное и самое короткое слово С клавиатуры задана строка, состоящая из слов. Поменяйте местами самое длинное и самое короткое слово |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 24.04.2015, 21:56 | |
|
Из чего сформировать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 24.04.2015, 21:57 [ТС] | |
|
ну я так понимаю из слов
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 24.04.2015, 21:58 | |
|
Откуда они берутся? Стек имеется в виду std::stack?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 24.04.2015, 22:01 [ТС] | |
|
нет,классы не использовать. слова вводятся произвольно с клавиатуры
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 24.04.2015, 22:07 | |
|
Так что тогда есть стек? Это контейнер или нужно на экране просто изобразить?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 24.04.2015, 22:16 [ТС] | |
|
в общем это должно выглядеть так..
мы вводим с клавы слова например деревья улитка март информационный, программа должна вывести самое длинное слово вверху, и остальные по убыванию количества букв пирамидой. вот так ............. информационный......... ..............................деревья... ............. ..............................улитка.... .............. ............................... март................... Добавлено через 2 минуты операции в методичке указаны такие - push(занесение элемента в стек) pop(выборка элемента из стека) Empty(определение пустоты стека) StackTop(прочтение элемента без его выборки из стека) PutItem(запись элемента)
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 24.04.2015, 22:22 | |
|
Ты же говоришь, что классы нельзя использовать. А по описанию как раз нужен класс. Самодельный.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 24.04.2015, 22:31 [ТС] | |
|
препод придирается. мы не учили классы. я могу показать пример данный в методичке. сюда можно кинуть фото,если да то как?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 24.04.2015, 22:33 [ТС] | |
|
вот
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 24.04.2015, 22:34 [ТС] | |
|
сразу говорю пишу на visual, просто методички заточены под древний борланд
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 26.05.2015, 19:40 [ТС] | |
|
ребят ну помогите,пожалуйста
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 26.05.2015, 20:13 | ||||||
|
Ну вот возьми за основу то, что там есть. Только без int:
А сортировать-то как? В самом стеке или заранее?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 27.05.2015, 16:20 [ТС] | |
|
в самом стеке
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 27.05.2015, 17:01 | |
|
Ну добавишь функцию сортировки. Не вижу смысла в этом задании. Зачем здесь стек? Можно было просто массив взять или список.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 32
|
|
| 28.05.2015, 17:10 [ТС] | |
|
понимаете,я тоже во многих заданиях не вижу смысла вообще, они сами попридумывают их от фени, а нам студентам всё это надо как-то решать.
0
|
|
| 28.05.2015, 17:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Дан текст из слов, разделенных пробелами. Найти самое длинное слова фразы и проверить, можно ли из букв этого слов создать стек в памяти из этих чисел таким образом, чтобы на вершине стека было самое большое число. Удалить из стека все отрицательные элементы. Выбранные слова записать в стек, напечатать его содержимое и самое длинное слово Строки. В заданном тексте найти самое длинное слово и самое длинное предложение. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|