|
25 / 25 / 15
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 183
|
|
Навигация в консоли С++ стрелками и выбор подменю клавишей Ввода28.04.2015, 16:06. Показов 15052. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Добрый день, столкнулся со следующей задачей (конечно больше для себя, но уже загорелся ею!) - есть консольное меню (скриншот).
Хотелось бы сделать, чтобы меню от 1 до 5 было возможно выбрать стрелками с заменой цвета. Пытался понять что тут да как, но, честно, скопипастив - критануло, ругнувшись на какую-то из библиотек (на данный момент используется VS2013). С чего бы стоило подступиться к этому? Как начать? Прошу помощи, так как сам уже немножко заколебался. >_<
0
|
|
| 28.04.2015, 16:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Что не так с клавишей PanelMenu? Она не реагирует на нажатие никак, ибо иначе показывалось бы подменю Управление стрелками в консоли |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||||||
| 28.04.2015, 16:49 | ||||||
|
Либо conio.h (но он цветом выделять не умеет)
Либо WinAPI. Для этого всё что нужно у вас уже установлено. У Юры пример посмотрите, на первый взгляд то, что нужно. Курсоры я никогда не сдвигал, а вот в жёлтый красил.
0
|
||||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 28.04.2015, 16:55 | |
|
Могу только предложить такое решение (мне кажется оно костыльным, наверняка у WinAPI есть спец. методы для перерисовки области):
1. храните номер строки, для которого нужно рисовать выделенным цветом 2. считывайте символ через _getch() из conio.h (в цикле) 3. если стрелка и не достигли границы, сдвигайте номер выделенной строки 4. очищаете экран через system("cls") 5. рисуете строки, при этом для выделенной строки вешаете другие консольные атрибуты
0
|
|
| 28.04.2015, 21:28 | |
|
Не по теме: ты случайно не тот n0n4m3r который сервер WoW курировал?
0
|
|
|
25 / 25 / 15
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 183
|
|
| 28.04.2015, 23:59 [ТС] | |
|
Всем спасибо, буду читать Побегайло! Надеюсь удастся реализовать задумку. Если получится - выложу как в эту темку!
Не по теме: Нет, не тот n0n4m3r!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2015
Сообщений: 1
|
||||||
| 25.07.2015, 22:07 | ||||||
|
Предлагаю простенький способ выбора стрелками меню.
0
|
||||||
| 25.07.2015, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Меню в консоли, управление стрелками Меню в консоли управляемое стрелками Сделать подменю в консоли С++ Сделать подменю в консоли С++ часть 2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|