|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 8
|
|
Как работает функция в с++?04.05.2015, 21:29. Показов 1773. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,я только учусь с++ и тут же у меня вопрос как работает функция? что возвращает return?Куда возвращает?
0
|
|
| 04.05.2015, 21:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как функция работает,в обработчике не работает Как работает функция? Как работает функция |
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|||||||
| 04.05.2015, 21:44 | |||||||
|
Посмотрите на пример:
0
|
|||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 04.05.2015, 21:48 | |
|
Вдруг рисунок поможет. хотя я бы не понял
1
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||||||
| 04.05.2015, 21:49 | ||||||
Сообщение было отмечено Xwellian как решение
Решение
2. Создается переменная в стек "a" и присваевается 10. 3. Создается переменная в стек "b" и присваевается 3. 4. Чтобы присвоить значение переменной, программа сперва выполняет функцию а) в стек ложится точка вызова (адресс откуда потом продолжить выполнение) б) в стек ложится две переменные num1 и num2 и сразу же присваиваются значения 10 и 3 в) для сложения создается временная переменная типа Int и туда записывается 13. г) начинается очищаться стек: убрали num2, убрали num1 - вернулись по адрессу "продолжения" - вставили туда значение временной переменной созданой программой (13). 5. Для переменной "c" вызывается конструктор копирования, который присвоет ему значение 13. 6. Временная переменная уже не нужна - её тоже убивают. 7. Программа встречает конец main и начинает чистить стек: а) убирает c б) убирает b в) убирает a
1
|
||||||
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
|
| 04.05.2015, 21:52 | |
|
rikimaru2013, у вас опечатка в 10 строке.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 8
|
|
| 04.05.2015, 22:26 [ТС] | |
|
Спасибо теперь всё понятно
0
|
|
| 04.05.2015, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как работает функция? Как работает функция? Объясните , пожалуйста, как работает функция и как изменяются переменные a, b,c Как работает функция GetAsyncKeyState, как проверить её результат(именно наименьший бит)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|