|
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 76
|
|
Как указать диапазон генерации случайных чисел?10.06.2010, 18:13. Показов 297218. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Возник довольно глупый вопрос,как указать диапазон генерации случайных чисел в C++...
int a=random(10); - тут генерируются числа от 1 до 9, а как сделать к примеру генерацию чисел от [-15,20]?
0
|
|
| 10.06.2010, 18:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Как задать диапазон случайных чисел? Функция генерации случайных чисел |
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 20.07.2010, 15:00 | ||
|
0
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 20.07.2010, 15:18 | ||
|
Не по теме: В моем присутствии прошу не выражатся:D В MSVS работать будет. А вот насчет BCB и ему подобных не уверен.
0
|
||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 20.07.2010, 15:31 | |
|
easybudda, и в Билдере будет работать.
В билдере, к тому же, есть тип данных __int64 По сути, обычная обёртка.
0
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
||
| 21.07.2010, 07:55 | ||
Устаревшие компиляторы, не поддерживающие новые стандарты - эти проблемы тех, кто их использует.
0
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 21.07.2010, 12:15 | ||||||
|
ну тогда вот:
0
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 66
|
||||||
| 21.09.2010, 17:26 | ||||||
|
вот я нуб))))))))
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2020
Сообщений: 1
|
|||||||||||
| 31.05.2020, 10:41 | |||||||||||
|
Тема старая и я нуб, но мало ли кто-нибудь подправит и даст совет, как "вживить" time() в функцию...
Не смотря на то, что это псевдослучайное число, это лучше чем ничего)
0
|
|||||||||||
| 31.05.2020, 10:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
27
Средства для генерации случайных чисел Пару вопрос по генерации случайных чисел. Диапазон случайных чисел Ошибка при генерации случайных чисел
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|