Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.51/1568: Рейтинг темы: голосов - 1568, средняя оценка - 4.51
3 / 3 / 1
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 76

Как указать диапазон генерации случайных чисел?

10.06.2010, 18:13. Показов 297218. Ответов 26
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возник довольно глупый вопрос,как указать диапазон генерации случайных чисел в C++...
int a=random(10); - тут генерируются числа от 1 до 9, а как сделать к примеру генерацию чисел от
[-15,20]?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.06.2010, 18:13
Ответы с готовыми решениями:

Как в rand указать двойной диапазон генерации?
Как в rand указать двойной диапазон генерации? Например чтобы числа генерировались от 5 до 10 и от 15 до 20 одновременно.

Как задать диапазон случайных чисел?
Мне дана формула для диапазона случайных чисел - 10i + 20, где i мой вариант. Так вот, мой вариант 20, но как задать диапазон. Пробывал...

Функция генерации случайных чисел
Здравствуйте, возник такой вопрос: мне нужно определить генерацию случайных чисел в функцию и использовать ее в программе. void...

26
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
20.07.2010, 15:00
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
надо int64_t использовать
а в мелкостудии/борланд-турбо-шмурбо-цэ будет работать? double - всё-таки стандартный тип данных, обеспечивающий точность как-раз в 10 десятизначных цифр.
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
20.07.2010, 15:18
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
мелкостудии

Не по теме:

В моем присутствии прошу не выражатся:D


В MSVS работать будет. А вот насчет BCB и ему подобных не уверен.
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
20.07.2010, 15:31
easybudda, и в Билдере будет работать.
В билдере, к тому же, есть тип данных __int64
По сути, обычная обёртка.
0
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
21.07.2010, 07:55
а в мелкостудии/борланд-турбо-шмурбо-цэ будет работать? double - всё-таки стандартный тип данных, обеспечивающий точность как-раз в 10 десятизначных цифр.
int64_t - стандартный тип
Устаревшие компиляторы, не поддерживающие новые стандарты - эти проблемы тех, кто их использует.
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
21.07.2010, 12:15
ну тогда вот:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <time.h>
 
int64_t long_random(void){
    return (int64_t)(rand() % 1001 + 5000) * 1000000 + (int64_t)(rand() % 1000) * 1000 + (int64_t)(rand() % 1000);
}
 
int main(void){
    int i;
 
    srand(time(NULL));
 
    for ( i = 0; i < 10; ++i )
        printf("%lld\n", long_random());
 
    exit(EXIT_SUCCESS);
}
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 66
21.09.2010, 17:26
вот я нуб))))))))

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
int random_beetwen(int a,int b)
{
int x;
randomize();
if(a<b)
  {
  int temp;
  randomize();
  x=abs(random(b)-random(a));
 
  if(x<=(b-a))
    {
    randomize();
    if(temp=random(2)) x=b-x;
    else x+=a;
    }
  if(x>(b-a)&&x<a)
    {
    if(a==0) a+=1;
    if(x<=b/a) x*=2;
    else
      {
      x=a-x;
      randomize();
      if((temp=random(2))) x=b-x;
      else x+=a;
      }
    }
    return x;
  }
  else
  {
  puts("incorect range...");
  return 0;
  }
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2020
Сообщений: 1
31.05.2020, 10:41
Тема старая и я нуб, но мало ли кто-нибудь подправит и даст совет, как "вживить" time() в функцию...
Не смотря на то, что это псевдослучайное число, это лучше чем ничего)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
int64_t randTemp()
{
    uint64_t base = 0;
    base--;
    do
    {
        // Магическое число - '3'. Именно от него зависит "случайность" числа
        base /= 3;
    } while (base > 1000000000);
 
    return base;
}
 
int main()
{
    srand(time(NULL));
 
        // Искать млрд легче, чем диапазон от 5млрд до 6млрд
    uint64_t temp = 5000000000 + randTemp();
 
    return 0;
}
Что же касается темы... То всё просто. Если мозг упорно отказывается принимать, как работает диапазон у rand(), то вот формула ( лёгкая ) -> [ (MAX - MIN + 1) ] + [ MIN ]. Вот так:
C++
1
2
3
4
5
rand() % [ (MAX - MIN + 1) ] + [ MIN ];
// То есть
rand() 1000000001 + 5000000000;
// Но с большими цифрами, лично у меня, проблемы ( даже использовав uint64_t )
// Потому функция, которую я написал вверху, выглядит не так уж и плохо)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.05.2020, 10:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Средства для генерации случайных чисел
В Си было удобно подключить рандомные числа. через randomize(); a=random(10)-5; В Си++ кроме rand() есть способы еще подключить...

Пару вопрос по генерации случайных чисел.
Здраствуйте уважаемые мастера с++. 1). Мне надо в конструкторе инициализировать для поля целого типа случайными значениями......

Диапазон случайных чисел
Написал программку-угадайку случайного числа. Но возник вопрос. Использую функцию rand() и она все время за случайное держит 41. А мне...

Ошибка при генерации случайных чисел
добрый день,уважаемые коллеги! У меня возникла следующая проблема. Мне нужно задать распределение случайных чисел по нормальному закону....

Как указать диапазон случайных чисел?
Как указать диапазон случайных чисел?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
27
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru