Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 16

Неявное преобразование типов

07.05.2015, 13:42. Показов 1636. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, определен класс:

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
template<typename T>
class Polynomial
{
    public:
        explicit Polynomial(std::initializer_list<T>);
 
        Polynomial();
        Polynomial(T);
 
    const Polynomial operator*(const Polynomial &rValue) const;
//...
};
Конструктор для преобразования:

C++ (Qt)
1
2
3
4
template<typename T> Polynomial<T>::Polynomial(T value)
{
    coefficients = QVector<T>({value});
}
При умножении в одной из функций, если сделать явное преобразование то работает:

C++ (Qt)
1
2
T u = 5;
Polynomial v = Polynomial(u) * Polynomial({1, 2, 3});
А при неявном ошибка "no match for 'operator*' (operand types are 'int' and 'Polynomial<int>')

C++ (Qt)
1
2
T u = 5;
Polynomial v = u * Polynomial({1, 2, 3});
Как правильно сделать неявное преобразование?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.05.2015, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

Неявное преобразование типов
если я правильно понял, то explicit работает таким образом: class abc { int x; public: abc(int x_):x(x_){} ~abc(){} };

Неявное преобразование типов?
есть класс Vector затем с его помощью создается класс Matrix (матрица - массив векторов) дошла очередь до операции умножения матрицы...

Продемонстровать неявное преобразование типов: из целого в вещественный и обратно
Помогите решить задачи по С++, никак не могу, вся надежда только на вас. 1. Даны вещественные и целые числа. Наглядно продемонстрируйте...

2
 Аватар для egor2116
584 / 387 / 216
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 1,169
07.05.2015, 13:59
C++
1
const Polynomial operator*(const Polynomial &rValue) const;
может помять на
C++
1
const Polynomial operator*(const T &rValue) const;
или попробуйте
C++
1
2
Polynomial u = 5;
Polynomial v = u * Polynomial({1, 2, 3});
0
 Аватар для Nosey
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
07.05.2015, 14:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено _connect как решение

Решение

_connect,
C++
1
const Polynomial operator*(const Polynomial &rValue) const;
Работает толкьо в случае когда первый операнд Polynomial.

Чтобы заработала неявное преобразование, определите произведение дружественной функцией.
C++
1
friend const Polynomial operator*(const Polynomial &lValue, const Polynomial &rValue)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.05.2015, 14:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Неявное приведение типов
Объясните пожалуйста на пальцах, а то всё уже обгуглил. Где говорят - зависит от компилятора или архитектуры, где правила какие-то -...

Неявное выведение шаблонных типов
Ребята подскажите в Microsoft Visual C++ 2017, версия 15.6.7 реализовано ли неявное выведение шаблонных типов или нет? Почему я...

Неявное преобразование типа
Привет. Решаю задачу, не могу решить проблему. Есть класс 'time' и производный от него класс 'interval'. 1 - содержит поля h, m, s,...

Неявное преобразование переменных
Добрый вечер! Хочу попросить помощи в разъяснении следующей ситуации: есть код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; ...

Объясните неявное преобразование в этом случае
scoped_ptr p = new Object();То есть &quot;p&quot; неявно преобразовывается в указатель, но как не понятно. Это я встретил просматривая вот это. В...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru