Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532

Объяснить пару строк кода

07.05.2015, 20:24. Показов 609. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток.
Есть код

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
 
//образец стека
template < class T > class Stack {  //определение шаблона
private:
    int MAX;    //максимальный размер стека
    int top;    //номер элемента, являющегося вершиной стека
    T* items;//элементы в стеке
public:
    Stack(int size){    //конструктор
        MAX = size;     //задаем указанный размер
        top = -1;           //в стеке нет даже нулевого элемента
        items = new T[MAX];//создаем массив для указанного числа элементов
    }
    ~Stack(){ delete[] items; }//деструктор – освобождение памяти
    void push(T c){ //добавление элемента в вершину стека
        if (full()){        //проверка на наполненность стека
            cout << "Стек полон!" << endl;
            exit(1);
        }
        items[++top] = c;   //двигаем вершину выше и записываем элемент
    }
    T pop(){        //извлечение элемента из стека
        if (empty()){   //проверка на пустоту стека
            cout << "Стек пуст!" << endl;
            exit(1);
        }
        return items[top--];    //извлекаем элемент и двигаем вершину ниже
    }
 
    //стек пуст, если нет даже нулевого элемента
    int empty(){ return top == -1; }
    //стек полон, если номер верхнего элемента достиг размера стека
    int full(){ return top + 1 == MAX; }
};
 
 
//пример распознавания строки
//структура для хранения информации о символах
struct char_and_num{
    int num;    //счетчик символов
    //счетчик элементов строки (для строк каждый символ - отдельный элемент, 
    //для чисел отдельными элементами будут наборы цифр и знаки пунктуации)
    int status;
    char ch;    //найденные символы
    //конструктор по умолчанию
    char_and_num(){ num = 0; status = 0; ch = '\0'; }
    //конструктор с параметрами
    char_and_num(int n, int s, char c){ num = n; status = s; ch = c; }
};
 
 
 
void main()
{
    setlocale(LC_ALL,"RU");
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
    char* needle = new char[255];
    char* haystack = new char[255];
    cout << "Введите искомую строку" << endl;
    cin.getline(needle,255);
    cout << "Введите строку, в которой искать" << endl;
    cin.getline(haystack,255);
    //длины введенных строк
    int n_len = strlen(needle); int h_len = strlen(haystack);
    //стек для хранения последовательности найденных символов
    Stack<char_and_num>* S0 = new Stack<char_and_num>(n_len + 1);
    //буфер с информацией об одном символе
    char_and_num* buf = new char_and_num();
    //записываем символ конца строки в стек
    S0->push(*buf);
    //читаем строку, в которой выполняется поиск, с конца
    for (int i = strlen(haystack) - 1; i >= 0; i--){
        //извлекаем элемент из стека и записываем его обратно
        buf = new char_and_num();
        *buf = S0->pop();
        S0->push(*buf);
        //если текущий элемент строки совпадает с нужным элементом искомой строки
        if (haystack[i] == needle[n_len - 1 - buf->num]){
            //увеличиваем счетчики символов и элементов
            S0->push(char_and_num(buf->num + 1, buf->status + 1, haystack[i]));
            //если собрано достаточно символов и элементов
            if (buf->num + 1 == n_len && buf->status + 1 == n_len){
                //извлекаем вершину для определения длины
                *buf = S0->pop();
                cout << "Найдена искомая строка длиной " << buf->num
                    << ", начало в позиции " << i << ": " << endl << buf->ch;
                //выводим всю найденную последовательность символов
                for (; !S0->empty();){
                    *buf = S0->pop();
                    cout << buf->ch;
                }
                cout << endl;
                //возвращаем в стек символ конца строки
                buf = new char_and_num();
                S0->push(*buf);
            }
        }
        else{//если последовательность закончилась
            //выбрасываем все накопленное в стеке
            for (; !S0->empty(); S0->pop());
            //возвращаем в стек символ конца строки
            buf = new char_and_num();
            S0->push(*buf);
        }
    }
    system("pause");
}
Мня интересует, что значит строки типа

//стек для хранения последовательности найденных символов
Stack<char_and_num>* S0 = new Stack<char_and_num>(n_len + 1);
//буфер с информацией об одном символе
char_and_num* buf = new char_and_num();

Что за <>?
Благодарю за ответы.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.05.2015, 20:24
Ответы с готовыми решениями:

Объяснить пару строк!
Вот есть калькулятор: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; using namespace std; int main () {...

пару строк кода с Delphi на C++
Здравствуйте! Есть код на Delphi, его нужно переписать на C++ Вот этот цикл: while length(c)&gt;1 do begin for i:=1 to length(c)...

Разъясните пожалуйста пару строк кода
Программа 1: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include &lt;cstring&gt; using namespace std; int main() { char...

5
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.05.2015, 20:26
Шаблон это. Тип элемента стека - char_and_num.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
07.05.2015, 21:03  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Шаблон это. Тип элемента стека - char_and_num.
А как мне с помощью этого шаблона реализовать:
2. десятичных чисел с плавающей точкой (12.34);
3. десятичных чисел в экспоненциальной форме (12е+34);
4. комплексных чисел (12+i34);
5. шестнадцатеричных чисел (0x1234F);
6. математических выражений без скобок и пробелов (a+b*c-12/34);
7. математических выражений без пробелов с проверкой закрытости скобок (a+b*(c-12)/34).
?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
07.05.2015, 23:10
Ну вставляешь нужный тип. Для чисел с плавающей точкой:
C++
1
Stack<double>
Экспоненциальная - это просто формат вывода, а так тот же double. Шестнадцатеричные - это целый тип.
Последнее - строки, наверное.
0
 Аватар для SanychBY
39 / 46 / 3
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 1,532
07.05.2015, 23:23  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Ну вставляешь нужный тип. Для чисел с плавающей точкой:
Код C++
1
Stack<double>
Экспоненциальная - это просто формат вывода, а так тот же double. Шестнадцатеричные - это целый тип.
Последнее - строки, наверное.
Пардон, мне нужно это все в строке найти. Может есть какой - нибудь быстрый способ? Или надо строку обязательно парсить?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
08.05.2015, 10:07
Ты про Stack спрашивал, а теперь уже про разбор строк. Подробнее задачу объясни.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.05.2015, 10:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Поясните пожалуйста пару строк кода
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста &quot;по научному&quot; объяснить пару строчек кода, препода мое объяснение не устраивает(( ...

Объясните доступным языком пару строк кода
что обозначает подобный код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; int** createInt(int m,int n) { ...

Объяснить часть кода
Программка заполняет матрицу случайными числами и отображает правую половину матрицы на левую зеркально симметрично относительно...

Объяснить строку кода
#pragma comment ( linker, &quot;/EXPORT:MyFunc=_MyFunc@8&quot; ) Объясните, что мы делаем этим. Не уверен, что совсем понял.

Объяснить фрагменты кода
Доброго времени суток, дорогие программисты. Помогите чайнику в &quot;плюсах&quot; найти что такое &quot;Ar&quot; Вот код #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru