С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478

Крестики-нолики (в классах) - Правильно ли структурно написана программа

08.05.2015, 15:34. Показов 2465. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//main.cpp
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include"board.h"
#include"BoardView.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
setlocale(LC_ALL,"Rus");
Board b;
View h(&b);
h.StartGame();
  Sleep(2000);
  system("pause");
  return 0;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//board.h
#ifndef board
#define board
//Как программа расположенна в памяти,кто ходит,
//кто выграл,что в каждой ячейки.
 
class Board
{
private:
    char b[3][3];
    static int counter;
public:
    Board();
    ~Board();
    bool makeMove(char x,int sign);//метод для занесения хода игрока.
    bool WhoWin(int x);            //Метод для выявления результата игры
    char GetCell(int x,int y);     //метод для вывода конкретной ячейки игрового поля.
    bool sms();                    //вспомогательный метод для вывода инфы про ошибку
};
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//BoardView.h
#ifndef BoardView
#define BoardView
#include"board.h"
//графический интерфейс,ввод данных.
class View
{
 private:
    Board * boar; 
    static int sign;   //счетчик для определения кто ходит 'X' или 'O'
    void show();       //выводит доску
    void star_show();  //начальное приветствие
 public:
    View(Board * b);
    ~View();
    void StartGame();  //главный метод для взаимодействия с играками!  
};
#endif
Добавлено через 33 секунды
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
//board.cpp
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include"board.h"
 
using namespace std;
Board::Board()
{
      char c=(char)49;
for(int i=0;i<3;i++)    
    for(int j=0;j<3;j++)
        b[i][j]=c++;
}
Board::~Board()
{}
char Board::GetCell(int x,int y)
{
 return b[x][y];
}
bool Board::makeMove(char x,int sign)
{
bool res=true;
char simvol;
    if (sign==0)
       simvol='x';
    else
       simvol='o';
switch(x)
    {
case('1'):if (b[0][0]!='x'&&b[0][0]!='o'){b[0][0]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('2'):if (b[0][1]!='x'&&b[0][1]!='o'){b[0][1]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('3'):if (b[0][2]!='x'&&b[0][2]!='o'){b[0][2]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('4'):if (b[1][0]!='x'&&b[1][0]!='o'){b[1][0]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('5'):if (b[1][1]!='x'&&b[1][1]!='o'){b[1][1]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('6'):if (b[1][2]!='x'&&b[1][2]!='o'){b[1][2]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('7'):if (b[2][0]!='x'&&b[2][0]!='o'){b[2][0]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('8'):if (b[2][1]!='x'&&b[2][1]!='o'){b[2][1]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
case('9'):if (b[2][2]!='x'&&b[2][2]!='o'){b[2][2]=simvol;break;} else {res=sms();break;}
default:cout<<"Error!\nНеверный ввод!Повторите!\n";res=false;
    }
     return res;
}
bool Board::WhoWin(int  sign)                                                                        
{
++counter;                                                                               //00-01-02      
  if((b[0][0]==b[1][1]&&b[0][0]==b[2][2])||(b[0][2]==b[1][1]&&b[0][2]==b[2][0]))         //10-11-12
   {   if (sign==0)                                                                      //20-21-22
        {cout<<"\nВыграл Крестик!\nпо диагоноли!\n";return true;}
          else
        {cout<<"\nВыграл Нолик!\nпо диагоноли!\n";return true;}
   }
  if((b[0][0]==b[0][1]&&b[0][0]==b[0][2])||(b[1][0]==b[1][1]&&b[1][0]==b[1][2])||(b[2][0]==b[2][1]&&b[2][0]==b[2][2]))
 {     if (sign==0)
        {cout<<"\nВыграл Крестик!\nпо горизонтали!\n";return true;}
       else
        {cout<<"\nВыграл Нолик!\nпо горизонтали!\n";return true;}
 }
  if((b[0][0]==b[1][0]&&b[0][0]==b[2][0])||(b[0][1]==b[1][1]&&b[0][1]==b[2][1])||(b[0][2]==b[1][2]&&b[0][2]==b[2][2]))
 {     if (sign==0)
         {cout<<"\nВыграл Крестик!\nпо вертикали!\n";return true;}
       else
         {cout<<"\nВыграл Нолик!\nпо вертикали!\n";return true;}
 }
  if(counter==9){
      cout<<"\nНичья!\n";return true;}
  return false;
}
bool Board::sms()
{
 //system("cls");
 
 cout<<"Error!\Вы ставите в занятую клетку!!!\n";
 return false;
}
int Board::counter=0;
Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
//BoardView.cpp
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include"BoardView.h"
 
using namespace std;
 
View::View(Board * b)
{
 boar=b;
}
 
void View::show()
{
    for(int i=0;i<3;i++){   
     for(int j=0;j<3;j++)
        cout<<setw(3)<<boar->GetCell(i,j);
    cout<<endl;
    }
}
View::~View()
{}
void View::StartGame()
{
char x;
bool ui,game=false;
star_show();
 while(game!=true)
  {
    if(sign==0)          //конструкция которая пропускается если НОЛИК не походил правильно
      {
       cout<<"\nХодит Крестик!\n"<<"Введите цифру:";
       cin>>x;
       ui=boar->makeMove(x,sign);
        if(ui==false)
         continue;
       system("cls");
       show();
       game=boar->WhoWin(sign);
       if(game==true)
          break;
       ++sign;
     }
   cout<<"\nХодит Нолик!\n"<<"Введите цифру:";
   cin>>x;
   ui=boar->makeMove(x,sign);
       if(ui==false)
        continue;
   system("cls");
   show();
   game=boar->WhoWin(sign);
       if(game==true)
        break;
   --sign;
  }
}
void View::star_show()
{
 cout<<"\t\tКрестики-нолики-на двоих!!!"<<endl;
 cout<<"Введите 1 или 'y' чтобы увидеть особенности игры,\n"
       "или какойто другой ввод если знаете уже!\n";
 char y;
 cin>>y;
 if(y=='1'||y=='y'){
  cout<<"Это всем известная игра,с обычными\n"
        "правилами!Но кое что следует знать!\n";
  cout<<"Вот поле:\n";
  show();
  cout<<"Ячейки пронумерованные цифрами,\n"
        "вводите соотвецтвуюшию цыфру,\n"
        "и там появляетчся ваш знак,\n"
        "и так разберитесь кто крестик,\n"
        "а кто нолик и гов играть!\nУдачи!\n\n";
 }
 else
  show();
}
 
int View::sign=0;
Добавлено через 27 секунд
программа РАБОЧИЯ!!Но хотелось узнать правильно ли структурно написана программа!?
Ведь просто вывести двухмерный масив в 5 файлах окозалось тяжко как то=)
Про фейлы с перепутаными обязности кто ходить должен ходить знаю(не тот файл обеспечивает)...
Ну если гдето неочень хорошо написал тоже покретекуйте....

Добавлено через 2 часа 36 минут
Я думал что тапок за тапком в меня будет лететь
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2015, 15:34
Ответы с готовыми решениями:

Игра крестики-нолики в классах
Здравствуйте. Вот код написанный без классов: #include &lt;iostream&gt; //Стандартная библиотека ввода-вывода #include &lt;cstring&gt;...

Простая игра,написана на Java. Крестики/Нолики Multiplayer
Игра написана на Java.Режим игры только Muliplayer.Пробуем,тестируем. Ip - localhost Port- 22222

Пишу крестики-нолики. Что не правильно в этом коде?
private: System::Void button3_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { if(textBox1-&gt;Text==&quot;1&quot;) { ...

4
 Аватар для Nosey
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
08.05.2015, 15:55
Черный мечник, Оформление хромает, а остальное вполне прилично, пишите ещё
И почитайте что-нить отсюда
0
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
08.05.2015, 19:07  [ТС]
да x у меня многовато...
Пока гром не глянит,мужик не перекреститься.Так и у меня, пока не погорю на конфликте имен :black_eye.:.......
0
13 / 13 / 12
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 64
08.05.2015, 20:11
Большие крестики-нолики
0
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
09.05.2015, 20:23  [ТС]
уже с версией 2.0.0.0 потягаться с ними смогу
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2015, 20:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа крестики-нолики
Здравствуйте, дорогие форумчане. Представляю вашему вниманию свою попытку разработать на Паскале искусственный интеллект для игры...

Программа крестики и нолики
#include&lt;conio.h&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;time.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; #include&lt;dos.h&gt; #include&lt;math.h&gt; int main(void) { ...

Крестики-нолики - Зацикливается программа
Public Class Form3 Private intzet As Integer = 0 Private Sub Button10_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As...

Крестики-нолики. Программа не запускается
Имеется код игры в крестики-нолики (скачанный). Запускаю через Delphi 7, вылетает ошибка. Подскажите, в чём проблема.

Программа крестики-нолики, исправить код
Написать программу крестики-нолики. Создана программа, но может чего-то пропустил. Не правильно работает программа. Версия у меня 2003...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru