Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
11 / 11 / 5
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 120

Используя директивы условной компиляции разработать приложение, переводящие дюймы в сантиметры и наоборот

10.05.2015, 20:07. Показов 2142. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Используя директивы условной компиляции разработать приложение,
переводящие дюймы в сантиметры и наоборот.
Диалог с пользователем реализовать через систему меню.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.05.2015, 20:07
Ответы с готовыми решениями:

Разработать приложение, переводящее дюймы в сантиметры и наоборот
Известно, что 1 дюйм равен 2.54 см. Разработать приложение, переводящие дюймы в*сантиметры и*наоборот.

Программа которая переводит дюймы в сантиметры и сантиметры в дюймы. В чем ошибка?
в меню когда пишешь что то кроме 1 или 2 оно не выводит то что написано в default #include <iostream> #include <conio.h> ...

Директивы условной компиляции
На сколько часто вы используете директивы условной компиляции? Есть ли преимущества их использования?

1
18 / 18 / 15
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 85
10.05.2015, 21:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено maestro4250 как решение

Решение

Я не понял до конца условие. Возможно, нужно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
/* INCH_TO_SM == 0 если сантиметры в дюймы и INCH_TO_SM == 1 усли люймы в сантиметры */
#define INCH_TO_SM 0
 
#if INCH_TO_SM
#define CONVERT(x) (2.54*x)
#else
#define CONVERT(x) ((float)x / 2.54)
#endif
 
// использовани, какая-то функция
float y = CONVERT(x);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2015, 21:49
Помогаю со студенческими работами здесь

[РЕШЕНО] Директивы условной компиляции в AVRSTUDIO4
Коллеги доброго времени суток! Помогите разобраться с директивами условной компиляции в AVRSTUDIO4, а именно с областью видимости...

Какие директивы условной компиляции Вы знаете?
2. Какие директивы условной компиляции Вы знаете?

Задача через case. Даны сантиметры, дюймы, футы. Используя 1 функцию, переводить данные из любой системы в любую другую
даны сантиметры дюймы и футы ! используя 1 функцию переводить введённые пользователем данные из любой системы в любую другую,

Возможно ли подтянуть библиотеку используя операторы условной компиляции?
Предположим, забыл подключить библиотеку. Возможно ли подтянуть её автоматически, если она не определена?

Дюймы в сантиметры
Дюймы в сантиметры 0 Имя входного файла стандартный ввод Имя выходного файла стандартный вывод Ограничение по времени 2...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru