Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
11 / 11 / 5
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 120

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением

11.05.2015, 11:18. Показов 3279. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
День добрый просветите пожалуйста что ему не нравится ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
 
struct Student
{
    char Name[20];
    unsigned Offset1 : 1;
    unsigned Offset2 : 1;
};
 
void Input(Student* s, int n);
 
void main()
{
    setlocale(LC_CTYPE, "Russian");
    int temp = 0;
    const int n = 10;
    /*srand(time(0));*/
    Student student[n];
    Student* PtrStudent = student;
    Input(PtrStudent, n);
 
    // Вывод информации о существующщих студентах группы 
 
    
 
    system("pause");
}
 
void Input(Student* s, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        s[i].Name = "Student";// сдесь ругается , разве нельзя в структурах так проводить инициализацию ? 
        s[i].Offset1 = rand() % 2;
        s[i].Offset2 = rand() % 2;
    }
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.05.2015, 11:18
Ответы с готовыми решениями:

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Получаю ошибку в переменной х в if (0 &lt; x &amp;&amp; x &lt; 100) { if ( x == 1 || x == 21 || x == 31 || x = 41 || x == 51 || x == 61 || x == 71...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Есть структура: struct Airport_Pass { int Distance; char Departur; char Destination; }; Чтобы инициализировать её в начале...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
//Структура пользователя программой struct User { char Login; char Password; }; User Array; //Функция входа в программу...

2
Эксперт PHP
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
11.05.2015, 11:22
Цитата Сообщение от maestro4250 Посмотреть сообщение
разве нельзя в структурах так проводить инициализацию ?
это не инициализация.
C++
1
2
3
char str[20] = "Student"; // так можно
char str[20];
str = "Student"; // а так нет
C++
1
strcpy(s[i].Name, "Student");
1
11 / 11 / 5
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 120
11.05.2015, 11:27  [ТС]
Спасибо просветили , а почему так ? где то есть источник чтобы почитать ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.05.2015, 11:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Вот код: a ^ 2 = a*a; a ^ 4 = a^2 * a^2; a ^ 8 = a^4 * a^4; a ^ 16 = a^8 * a^8; Ошибки находятся тут: a ^ 4 и т.д. Не знаю что...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
struct ITEM { struct { char N; char A; char S; } NAS; char vers; }; struct LIST {

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Писал программу для вывода массива в виде спирали, но при обработке условий движения спирали выдало ошибку на переменной x1 ( Выражение...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Выдает ошибку на P = s; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; void main() { ...

Выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, в чем заключается ошибка и как ее исправить &quot;Выражение должно быть допустимым для изменения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru