Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.05.2015
Сообщений: 12

Создание и запуск сокета

13.05.2015, 22:06. Показов 1572. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток. Стоит такая задача:

// Socket3. Связь окна с сокетом для получения сообщений. При запуске F5.
// Реализовать в LinkSoketPort связь сокета с портом, изменив файлы
// "winsock1.cpp" и "winsock1.h".
// Требуется отмена UNICODE: Project, Properties, General, CharacterSet, NotSet.

Кто что может сказать по этому поводу, как это реализовать?

Основной файл проекта:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include "stdafx.h"
#include "winsock1.cpp"
 
#pragma comment(lib, "Wsock32.lib") // Подключаем Wsock32.lib
 
#define NAME_SERVER_SOCKET " This is HTTP server Student version 1.0"
const int WM_SERVER_ACCEPT = WM_USER + 1;
 
HWND GetConsoleHWND();
 
void main(){
    StartWinSock();
    WaitSocket();
    StopWinSock();
    Sleep(1000);
    printf("Cansel Work \n");
}
 
void WaitSocket(){
    CreateSocket();
    LinkSoketPort();
    int Errors;
    Errors = WSAAsyncSelect(servsocket, GetConsoleHWND(),
        WM_SERVER_ACCEPT, FD_ACCEPT);
    if (Errors == SOCKET_ERROR){
        printf(" AsyncSelect BAD! \n");
        exit(1);
    }
    else printf("Good AsyncSelect! \n");
    CloseSocket();
 
}
 
HWND GetConsoleHWND(){
    SetConsoleTitle(NAME_SERVER_SOCKET);
    HWND hwndConsoleWindow;
    hwndConsoleWindow = FindWindow(NULL, NAME_SERVER_SOCKET);
    if (hwndConsoleWindow == 0){
        printf("Error Find Window");
        exit(0);
    }
    return hwndConsoleWindow;
}
winsock1.h:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include "stdio.h"
#include "winsock.h"                // подключаем библиотечные функции
#define PORT_ADDR 80
 
SOCKET servsocket;              // имя сокета
const int WINSOCK_VERSION = 0x0101;     // константа с номером версии
 
void StartWinSock();                // инициализация работы с сокетом
void CreateSocket();
void SocketGetHostName();           // получение имени хоста
void WaitSocket();              // ожидающий сокет
void StopWinSock();             // окончание работы с сокетом
void CloseSocket();

winsock1.cpp:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include "winsock1.h"
void StopWinSock(){
    if (WSACleanup())
        printf("Error Clear\n");
    else
        printf("Clear Good ! \n");
}
void StartWinSock(){
 
WSADATA wsaData;
 
    if (WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &wsaData)) {
        printf ("winsock not bi initialized !\n");
        WSACleanup();   
    }
    else printf("Winsock initial OK !\n");
}
 
void SocketGetHostName(){
    char chInfo[64];
    if (gethostname(chInfo,sizeof(chInfo)))
    {printf("Not local host\n");
    return;
    }
    else
        printf(chInfo);
        printf ("\nGetHostName OK!\n");
}
void CreateSocket(){
SocketGetHostName();
    
    servsocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);// создание сокета
    if (servsocket ==INVALID_SOCKET){       // ошибка при создании сокета
        printf ("Error create socket \n");
        exit (1);                   // выход по ошибке
    }
}
void CloseSocket(){
closesocket (servsocket);                   // закрытие сокета
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.05.2015, 22:06
Ответы с готовыми решениями:

Создание сокета по адресу 192.168
Здравствуйте! У меня такой вопрос: почему, когда я в 36-ой строчке кода указываю локальный IP-адрес (127.0.0.1), оно прокатывает, а как...

Winsock. Почему в приведенном коде не работает создание сокета?
Добрый день! Пробую освоить сетевое программирование под винду. Планируется клиентское приложение, которое сможет обмениваться данными с...

Запуск сокета на сервере
Както уже спрашивал чтото подобное но до конца тогда не разобрался. Примеров сокет серверов и клиентов в сети достаточно. Но по...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.05.2015, 22:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание сокета
Всем доброго времени суток. Знаю, таких тем тут уже 100500, но всеже прошу о помощи: помогите пожалуйста написать простейшую программу,...

Создание сокета
Не совсем понял, можно ли сделать соединение socket, если сеть удаленная. То есть сервер находится в другом городе например. Напишите...

Создание сокета
Кто-нибудь помогите! Нужен рабочий код сервера и клиента с UDP соединением (сокет). Буду премного благодарен!

Создание Серверного Сокета
Помогите пожалуйста разобраться и найти ошибку при создании серверного сокета. В общем функция bind возвращает значение -1, то есть...

Создание сокета(начальный уровень)
Прошу помочь разобраться в чем проблема , не могу соединиться с хостом на 25 порту , там как я понимаю мне должен был ответить почтовый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru