|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
||||||
Как реализовать движение символа по экрану? ncurses.h17.05.2015, 21:06. Показов 5367. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, друзья!
Нужна помощь с ncurses. Подскажите пожалуйста, как реализовать движение символа по экрану? Т.е. как в roguelike-играх, символ @ по нажатии на кнопку j перемещается на ячейку вниз и т.д. И еще, у меня заданы координаты для стен, хочу сделать, чтоб на них наступать было нельзя.
И если есть что почитать по этой теме - тоже скиньте, пожалуйста. А то я совсем ноль.
0
|
||||||
| 17.05.2015, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
|||||||||||
| 19.05.2015, 13:14 [ТС] | |||||||||||
|
Я так понял, что возможно сделать это при помощи getch()
Вопрос: что мне написать вместо вопросительного знака?
Заранее спасибо.
0
|
|||||||||||
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 67
|
|
| 19.05.2015, 19:19 | |
|
StylePro, if (ch == 'символ кнопки на которую было произведено нажатие')
Лучше используй switch вместо if
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
|
| 19.05.2015, 19:26 [ТС] | |
|
KaRleone, хорошо, допустим.
В любом случае, как мне считывать нажатие с клавиатуры? Что-то вроде: 1) произведено нажатие 2) в зависимости от нажатой кнопки переменной присваивается определённое значение 3) в зависимости от значения переменной производятся определённые действия. Так?
0
|
|
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 67
|
|
| 19.05.2015, 19:29 | |
|
StylePro, да. И после каждого шага экран должен перерисовываться с новым расположением твоего шагающего символа
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
|
| 19.05.2015, 19:31 [ТС] | |
|
KaRleone, но как мне считывать нажатую кнопку? Подскажи команду, пожалуйста.
0
|
|
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 67
|
|
| 19.05.2015, 19:33 | |
|
StylePro, так ты же используешь getch()
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
||||||
| 19.05.2015, 19:38 [ТС] | ||||||
|
KaRleone,
Может я что-то ввожу не так?
0
|
||||||
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 67
|
||||||
| 19.05.2015, 19:42 | ||||||
|
я же тебе уже писал
![]()
1
|
||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
||||||
| 19.05.2015, 20:55 [ТС] | ||||||
|
KaRleone, аа, проглядел. Спасибо огромное!
Добавлено через 1 час 11 минут Снова проблема.
0
|
||||||
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 24.08.2013
Сообщений: 67
|
|
| 19.05.2015, 21:36 | |
|
StylePro, по-моему, у тебя тело с getch() должно быть в цикле (while(true) или for(;
)
1
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 9
|
||||||
| 19.05.2015, 21:49 [ТС] | ||||||
|
KaRleone,
0
|
||||||
| 19.05.2015, 21:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Getch() + ncurses = НЕ ожидает нажатие символа Как реализовать премещение фигур по экрану? Как на opengl реализовать премещение фигур по экрану?
Движение текста по экрану Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|