Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
1 / 1 / 1
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 27

Свой однонаправленный итератор

18.05.2015, 08:15. Показов 1960. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь написать свой итератор и никак не могу придумать как писать операторы == и !=. Подскажите пожалуйста.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
template <class mytemp> class myFRWDit
{
        mytemp *FRWit;
        public:
                myFRWDit(mytemp *a=NULL)
        {
                FRWit=a;
        }
        ~myFRWDit(){}
        mytemp operator* () { return *FRWit; }
        myFRWDit* operator= (myFRWDit* op2) {op2=FRWit; return this;}
        //bool operator== (myFRWDit* op2) { return (this==op2); } не знаю как это сравнение написать
        //bool operator!= (myFRWDit* op2) { if (op2==FRWit) return false; else return true;  }
        myFRWDit* operator++ () { ++FRWit; return this;  } //префиксный
        myFRWDit operator++ (int unused) {myFRWDit temp=*this; ++FRWit; return temp; } //постфиксный
 
};
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.05.2015, 08:15
Ответы с готовыми решениями:

Свой итератор для своего шаблона
Доброго дня всем. Долго разбираюсь, никак не разберусь. Написал свой шаблонный класс. Написал к нему итератор(тоже шаблон). Пытаюсь...

Написать свой итератор, чтобы алгоритмы STL работали с моим классом
Как написать свой итератор, чтобы действовал как стандартный и мог использовать STL алгоритмы. (У меня есть класс двусвязный списко...

Реализовать двусвязный список (list), итератор (iterator) и константный итератор (сonst_iterator) для списка
не могу понять что должно быть результатом. может подскажете примеры? пожалуйста. Задание: Реализовать двусвязный список (list),...

4
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.05.2015, 08:32
Думаю, что
C++
1
 return (this->FRWit==op2->FRWit);
Кстати, в operator= мне кажется надо так
C++
1
this->FRWit=op2->FRWit;
1
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
18.05.2015, 08:40
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sasha760 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
template <class mytemp>
class myFRWDit {
    mytemp *FRWit;
public:
    myFRWDit(mytemp *a=NULL):FRWit(a) { }
    ~myFRWDit(){}
    mytemp& operator* () { return *FRWit; }
    myFRWDit& operator= (myFRWDit &op2) { FRWit = op2.FRWit; return *this; }
    bool operator== (const myFRWDit &op2) { return (FRWit==op2.FRWit); }
    bool operator!= (const myFRWDit &op2) { return !(*this == op2); }
    myFRWDit& operator++ () { ++FRWit; return this;  }
    myFRWDit& operator++ (int unused) {myFRWDit temp=*this; ++FRWit; return temp; }
};
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 27
18.05.2015, 08:57  [ТС]
Спасибо большое! У меня заработало все кроме вашего префиксного инкремента, но я оставил свой.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
18.05.2015, 10:44
Cra3y, постфиксная версия должна возвращать копию по значению, а не ссылку. Иначе получим UB из-за возврата ссылки на локальную переменную.
Оператор копирующего присваивания и деструктор в данном случае не являются необходимыми для ручной реализации.
Для оператора * имеет смысл предусмотреть так же константную версию. Ну а операторы сравнения безусловно должны быть константными.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.05.2015, 10:44
Помогаю со студенческими работами здесь

итератор
скажите как в этой задачи перевести десятичное число в двоичное??? вот условие задачи!!! вот код!! main.h #include...

Итератор
Добрый день. Я начинающий. Есть проект пытаюсь сделать построение-отладку выдает ошибку типа: Ошибка 1 error C2061: синтаксическая...

итератор
Привет. Не получается создать итератор. std::vector&lt;std::list&lt;size_t&gt; &gt; adjacentList; если пишу так ...

Итератор ?
Как выглядит итератор на вложеный контейнер? Например осуществить доступ к 1-му символу 3-го элемента в векторе vector&lt; ...

Итератор
Вот задача: Реализовать шаблон упорядоченного массива как двусвязного списка. Операцию доступа по индексу заменить итератором. Вопрос:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru