|
-9 / 0 / 2
Регистрация: 13.02.2015
Сообщений: 74
|
|
Переписать в третий массив элементы данных двух массивов19.05.2015, 17:13. Показов 21266. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Даны два массива A[m] и B[n], заполненные случайными числами (m и n задаются пользователем).
1. Переписать в третий массив элементы этих двух. 2. Перенести в четвёртый первый массив и элементы из второго, которых нет в первом (объединение массивов). 3. Перенести в пятый только элементы, которые есть и в первом и во втором (пересечение массивов). 4. Перенести в шестой элементы из первого, которые не повторяются во втором и элементы из второго, которые не повторяются в первом (разность массивов). Третий, четвёртый, пятый и шестой массивы должны быть минимально возможного размера.
0
|
|
| 19.05.2015, 17:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Переписать в третий массив общие элементы первых двух массивов без повторений Необходимо переписать в третий массив общие элементы первых двух массивов без повторений Все совершённые числа из двух массивов переписать в третий массив и найти четыре наименьших элемента |
|
-9 / 0 / 2
Регистрация: 13.02.2015
Сообщений: 74
|
|
| 01.10.2015, 22:21 [ТС] | |
|
0
|
|
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
|
| 01.10.2015, 22:22 | |
|
0
|
|
| 01.10.2015, 22:22 | |
|
Поместить в третий массив общие элементы двух массивов
Создать третий массив, в котором нужно собрать элементы двух заданных массивов Записать элементы двух массивов в третий Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|