Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
30 / 8 / 2
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 615

Определить имя класса

28.05.2015, 10:46. Показов 1143. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
Как определить на этапе компиляции класс имя класса, которое передается в качестве аргумента шаблонной функции?

C++
1
2
3
4
5
template<class T> inline void _logError(ElementTypes type, T *item, const String &value) const
{ 
    const String &text{(имя_класса(T) == TreeWidgetItem) ? item->text(Title) + " --> " + value : value}; // вот тут это нужно
    this->_logError(type, text);
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.05.2015, 10:46
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация шаблонного класса(В конструкторе класса после двоеточия вновь имя класса)
Всем доброго времени суток! Пытаюсь разобраться как работает приведенный мной код. Конкретно, пытаюсь разобраться что происходит в...

При перегрузке оператора для класса не получается использовать имя переменной такое же, как в описании класса
Описал первый класс,затем - описал второй класс, используя первый,и когда начал перезагружать оператор для второго класса, вылезла...

Ввести массив строк фамилию, имя и отчество. Нужно определить, какое имя является родным
Ввести массив строк, в каждой из которых через символ пропуска заданные фамилия, имя и отчество человека. Нужно определить, какое имя...

3
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
28.05.2015, 10:57
std::is_same
http://www.cplusplus.com/refer... s/is_same/
0
30 / 8 / 2
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 615
28.05.2015, 11:43  [ТС]
Нет, не работает. На этапе работы приложения работает, а на этапе компиляции - НЕТ.
Еще как можно проверить?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
28.05.2015, 14:25
[progeR],
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
// Перегрузка
template <typename T>
inline
void _logError(ElementTypes type, T *, const String &value) const
{
    this->_logError(type, value);
}
 
inline
void _logError(ElementTypes type, TreeWidgetItem * item, const String &value) const
{
    this->_logError(type, item->text(Title) + " --> " + value);
}
 
// Специализация
template <typename T>
inline
void _logError(ElementTypes type, T *, const String &value) const
{
    this->_logError(type, value);
}
template <>
inline
void _logError(ElementTypes type, TreeWidgetItem * item, const String &value) const
{
    this->_logError(type, item->text(Title) + " --> " + value);
}
 
// Перегрузка с is_same (может быть полезна, когда типов,
// с которыми нужно сранивать несколько, а код функции одинаковый для всех них
template <typename T
        , typename = typename std::enable_if<std::is_same<T, TreeWidgetItem>::value>::type>
inline
void _logError(ElementTypes type, T * item, const String &value) const
{
    this->_logError(type, item->text(Title) + " --> " + value);
}
template <typename T
        , typename = typename std::enable_if<!std::is_same<T, TreeWidgetItem>::value>::type>
inline
void _logError(ElementTypes type, T *, const String &value) const
{
    this->_logError(type, value);
}
 
// Функция + мост для аргумента (полезно, когда цельный алгоритм общий,
// но для деталей нужны разные операции в зависимости от типа)
template <typename T>
String bridge(T *, String const & value)
{ return value; }
 
String bridge(TreeWidgetItem * item, String const & value)
{ return item->text(Title) + " --> " + value; }
 
template <typename T>
inline
void _logError(ElementTypes type, T * item, const String &value) const
{
    this->_logError(type, bridge(item, value));
}
Тебе нужен первый вариант.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.05.2015, 14:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Возможно ли как-то, зная имя класса, вернуть в каком-либо методе имя класса?
Добрый день! Интересуюсь. Есть Обобщенный метод, например: Add&lt;T&gt;(string nameElement). Какой конкретно Т определяется...

Как определить имя текущего класса php?
Есть такой код: class A { private static $obj = array(); public function __get($name) { if(isset(self::$obj)) ...

Можно ли во время выполнения "извлечь" имя приложения, имя класса, имя исполняемого метода и пр. ?
или какие-нубдь &quot;квазипеременные&quot; компилятора, позволяющие их использовать?

Определить класс Triangle, разработав следующие элементы класса. Поля: - double a, b, c; - string name; //имя объекта
Определить класс Triangle, разработав следующие элементы класса. Поля: - double a, b, c; - string name; //имя объекта. ...

Как передать в процедуру/функцию имя класса, который еще не создан (универсальное имя)
Всем привет, помогите. ;) Пишу MVVM-приложение, будем много WPF форм. Для каждой формы нужно предусмотреть например, добавление...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru