|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 13
|
|
Создание 2D-игры для C++ "Волк-яйцелов"31.05.2015, 19:00. Показов 11946. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Насколько сложно на самом деле создать игру на C++. Скоро курсовая.... Тема курсовой "Волк-яйцелов". Возможно ли в короткие сроки на слабом уровне сделать эту игру? Дайте советы и помогите, чем можете.. Огромное спасибо.
0
|
|
| 31.05.2015, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Игра Волк ловит яйца (Яйцелов, Ну погоди) Графическая часть игры "Волк и Овцы" Яйцелов на MIDletPascal |
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
||
| 31.05.2015, 19:09 | ||
|
http://www.sfml-dev.org/
Это для графики. Игру сделать не сложно, а вот время затраченное на нее зависит от знания с++ и графических библиотек.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 13
|
|
| 31.05.2015, 19:16 [ТС] | |
|
Познания почти никакие.... А если быть честным с собой, то они отсутствуют. Но вот хочется, все равно что-то начать делать. Если вам не трудно, напишите с чего начать и вообще, т.н. порядок действий. Я в этом полный 0, а работу предоставить необходимо уже в скором времени.
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 31.05.2015, 19:23 | |
|
Как написать книгу на английском без знания английского? Вам в рифму ответить?)
0
|
|
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
|
| 31.05.2015, 19:25 | |
|
0
|
|
|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
||
| 31.05.2015, 19:53 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 31.05.2015, 19:58 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 67
|
|
| 31.05.2015, 22:47 | |
|
Если время ОЧЕНЬ поджимает, единственный выход скачать готовые исходники и ХОТЯ БЫ разобраться в них.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 40
|
|
| 01.06.2015, 08:39 | |
|
https://www.youtube.com/channe... FP0NlRHqBA За неделю научишься xD
Добавлено через 1 минуту А сколько у тебя времени осталось?
0
|
|
|
518 / 410 / 188
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 1,750
|
|
| 01.06.2015, 10:59 | |
|
http://gameshaker.ucoz.ru/publ... 49-1-0-206 И кучу ссылок по SFML
0
|
|
|
120 / 34 / 19
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 90
|
||||||
| 01.06.2015, 18:24 | ||||||
Сообщение было отмечено gru74ik как решение
Решение
Zak_Zelman,
В общем, в графических редакторах работать не умею, максимум кота в paint'е могу нарисовать(правда, кроме paint ничего и нет на тачках). Если нужна анимация покрасивее то это уже не ко мне, а что касается кода вот:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Если возникнет "Такс, мне дали рабочий код, как же скомпилировать эту фигню..." то: Среда: Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 (11.0) у меня лично x86 (винда х64 не смущает) стянул на {ссылка вырезана} SFML для этой студии: тут Подключать: так Весь source положить в папку с проектом где main.cpp как на скрине №3 Во втором архиве полностью весь debug проект и двухсекундный ролик если найдутся любопытные и ленивые(хотя все это полная , так что качать не стоит).
4
|
||||||
|
120 / 34 / 19
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 90
|
||
| 03.06.2015, 12:54 | ||
|
Сказали бы что не срочно, я бы и не торопился.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 13
|
|
| 15.02.2016, 08:52 [ТС] | |
|
Большое спасибо, что сделали это. Мне очень пригодится в дальнейшем.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2021
Сообщений: 2
|
|
| 12.12.2021, 15:43 | |
|
а как сделать так чтобы яица и бомбы падали с задержкой?
0
|
|
| 12.12.2021, 15:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Создание бота для игры Создание игры для детей Создание логотипа для игры Создание мультиплеера для игры
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|