|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 4
|
|
Создание лаунчера для игры14.07.2014, 18:06. Показов 30868. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
В общем от нечего делать решил я сделать (попытаться) лаунчер для любимой игры. Пытаюсь сделать это чудо я через VS2010E. (не бейте камнями только, это моё первое знакомство с программированием)
Что уже готово :1) Просто шкурка с красивым фоном, иконкой, парой кнопок. ... ... ... ... Что необходимо: 1) назначить на кнопку действие: "Выбор папки с игрой", где бы лежал екзешник и запуск его. (при отсутствии его, чтобы выводилось сообщение что не правильно выбрана папка и лаунчер предлагал бы выбрать заново) 2) назначить на 2 кнопку ссылку в личный кабинет. На 3 - ссылку на сайт сервера. .... Походу буду дополнять и редактировать данный пост Загвоздка с пунктом 1 вот в чём: Я не знаю что писать между скобками тут для необходимого мне действия private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ??????????????????????????????????????? }
0
|
|
| 14.07.2014, 18:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Создание лаунчера Создание стен из picturebox для игры Запуск игры мимо лаунчера |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 44
|
||||||
| 14.07.2014, 19:29 | ||||||
|
Кнопка на сайт -
1
|
||||||
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 100
|
|||||||||||||||||||||
| 14.07.2014, 20:35 | |||||||||||||||||||||
|
1) назначить на кнопку действие: "Выбор папки с игрой", где бы лежал екзешник и запуск его. (при отсутствии его, чтобы выводилось сообщение что не правильно выбрана папка и лаунчер предлагал бы выбрать заново)
1
|
|||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 4
|
|
| 14.07.2014, 21:55 [ТС] | |
|
Кнопки со ссылками добавил, всё работает, спасибо большое.
Хотя вроде всё расписано, но с кнопкой открытия пока разбираюсь =\
0
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 100
|
||||||
| 14.07.2014, 22:29 | ||||||
Сообщение было отмечено Robson_green как решение
Решение
Почитайте на досуге эту книжку, по мне так лучшая!)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 4
|
||||||
| 15.07.2014, 00:43 [ТС] | ||||||
|
Спасибо ещё раз за помощь, книга как раз кстати, пока в отпуске будет чем занятся)
С данной кнопкой разобрался, благодаря вам. Хотя в коде выбило ошибку из-за лишней буквы в слове "путь"
Интересуют несколько вопросов: 1) Возможно ли сделать кнопку круглой формы? Если возможно, то каким способом? Ткните носом дурака ![]() 2) Как прикрепить проверку на имя exe файла? Чтобы файлы с другим именем от заданного не запускало и соответственно выдавало сообщение об ошибке. И как сделать так, чтобы пользователь только 1 раз выбирал расположение исполняемого файла и при следующих запусках оно запускалось сразу по клику на кнопку. В данный момент работ по такому принципу: Запуск приложения -> клик на кнопку -> выбор абсолютно любого приложения -> запуск При закрытии запущенного приложения и повторном нажатии на кнопку, опять открывается окно выбора и сразу же запускается приложение. Заранее благодарен!
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 94
|
|
| 15.07.2014, 01:20 | |
|
Я сегодня очень устал , завтра с утра скину весь проект , и все расспишу
0
|
|
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 16.07.2014, 00:27 | |
|
Господа ,извиняюсь за неосведомленность .Что такое у нас лаунчер для игры ???
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 4
|
|
| 16.07.2014, 01:22 [ТС] | |
|
Веселый, это загрузчик игры. Используется он для удобства и/или защиты от читов, ботов и другой ерунды (когда игра запускается только через лаунчер, в который вшит античит или другая подобная защита). Он позволяет, например выводить новости сервера без надобности заходить на сайт или утомительного ковыряния в недрах форума, показывать количество людей онлайн, менять автоматически адрес сервера в настройках игры и другие приятности
![]() PS Ковальчук Вова, Надеюсь вы вспомните про мои мольбы
0
|
|
|
27 / 27 / 7
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 165
|
||||
| 16.07.2014, 12:24 | ||||
|
Не по теме: Для повышения ЧСВ автора) Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2019
Сообщений: 17
|
||||||
| 29.04.2019, 19:55 | ||||||
0
|
||||||
| 29.04.2019, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Создание Лаунчера
Как создать команды для лаунчера? Создания лаунчера, для Warcraft III Набор иконок (приложение для лаунчера) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|