|
67 / 67 / 72
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 281
|
||||||
Чтение с файла. ifstream01.06.2015, 16:18. Показов 1344. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Нашёл тему, решил помочь человеку, в итоге сам запарился...
Проблема в следующем: В файле 3 строчки. На первом круге цикла: Первая строчка считывается корректно в buf и в nstr[i]; На втором круге цикла: После выполнения команды char buf[255]=""; переменная nstr обнуляется. f>>buf работает верно, считывает вторую строку. И наконец nstr[i] = buf; я получаю две записи, которые содержат вторую строку текстового файла( первая утеряна). На третьем круге цикла аналогично: Обнуляется---Считывает---Появляется 3 записи с записанной последней строкой. В итоге я получаю вместо qqq www eee это: eee eee eee Очевидно, что виновата переменная buf. Но как сделать чтобы всё выходило правильно я так и не понял. Есть предположения?
0
|
||||||
| 01.06.2015, 16:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Чтение с файла ifstream Чтение бинарного файла ifstream Чтение файла через ifstream в stringstream |
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
||||||
| 01.06.2015, 16:35 | ||||||
|
Нужно выделить память и скопировать в неё содержимое buf.
Премерно так:
Сейчас в вашей реализации, в nstr хранятся укзатели на одну и туже область памяти, которую вы на каждой итерации перезаписываете.
0
|
||||||
|
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
|
||||||
| 01.06.2015, 16:50 | ||||||
|
Или под buf выделять память в куче, а указатель на эту память сохранять в массиве указателей.
Добавлено через 6 минут Как-то так:
0
|
||||||
| 01.06.2015, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Чтение бинарного файла функцией std::ifstream::read(char*, streamsize)
Чтение бинарного файла в поток std::ifstream и вывод в другой бинарный файл std::ofstream (создание копии) Чтение и запись в файл. ifstream Чтение из .txt построчно (ifstream) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|