Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/89: Рейтинг темы: голосов - 89, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 38

Int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) и др

02.06.2015, 17:44. Показов 17590. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
При компилировании кода, где присутствует данная строчка
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
выдаёт ошибку:
3 IntelliSense: идентификатор "_TCHAR" не определен
Также ошибка с "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
сама ошибка:
2 IntelliSense: не удается открыть источник файл "stdafx.h"
1 error C1083: Не удается открыть файл включение: stdafx.h:
На других компьютерах работает и ошибок нет, на моём почему-то вылазят
P.S. работаю в VS2013
Знаю, что вопрос глупый, но, может, поможете?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.06.2015, 17:44
Ответы с готовыми решениями:

Что есть argc и **argv в функции int main(int argc, char **argv)?
Здраствуйте, уважаемые кодеры! Что означает argc и **argv в функции int main(int argc, char **argv), ни как не могу понять эти переменные...

В каком случае надо начинать с int main() или с int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) и т.д.?
Не понимаю, с чего начинать. Заранее спс.

int main() и int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
При создании нового консольного приложения Microsoft Visual С++ 2010 Express создает начальный шаблон #include "stdafx.h" ...

2
Заблокирован
02.06.2015, 18:04
Цитата Сообщение от Great Post Посмотреть сообщение
Знаю, что вопрос глупый
Верно подмечено
Цитата Сообщение от Great Post Посмотреть сообщение
IntelliSense: идентификатор "_TCHAR" не определен
То, что IntelliSense не смог распознать, это не ошибка. Ошибки, мешающие сборке - это ошибки компилятора.
Цитата Сообщение от Great Post Посмотреть сообщение
_TCHAR" не определен
значит не подключен файл #include <tchar.h>
А не подключен он потому, что в дефолтных проектах он подключается в файле предкомпиллированных заголовков - stdafx.h, а по скольку у тебя:
не удается открыть источник файл "stdafx.h"
то и се ля ви.

В общем ты не весь проект скопировал на другой комп, копируй весь, включая файл stdafx.h
2
lss
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
02.06.2015, 18:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Great Post как решение

Решение

Цитата Сообщение от Great Post Посмотреть сообщение
может, поможете?
Вот так измени (будет стандарт):
C++
1
int main(int argc, char* argv[])
Убери #include "stdafx.h" и, в свойствах проекта, С/С++, Предварительно откомпилированные заголовки, выбери: Не использовать предварительно скомпилированные заголовки.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.06.2015, 18:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите пожалуйста с int main(int argc, char*argv[])
Если я правильно понимаю, то int argc это передача аргумента программе, т. е если argc&gt;1 то программе передан хотя бы один аргумент,...

Что означает эта строка? int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
Всем привет, до этого пользовался DEV, решил пересесть на Visual Studio 2010 Express C++. С++ еще не изучал, хочу сначала добить...

int main(int argc, char* argv[]) ?
Зачем нужны аргументы (int argc, char* argv) для функции main() и обязательно ли их писать?

Почему _TCHAR выдает ошибку int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
// ConsoleApplication42.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; ...

Аргументы main(int argc, char *argv[])
Эксперты в с++,объясните пожалуйста новичку примерно понял как использовать эти аргументы,но не как не могу понять куда писать то что он...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru