Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 11

Увеличение значения переменной

10.06.2015, 17:17. Показов 9645. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, форумчане)
Утром начал учить C++, сейчас пишу простенькую игру типа "угадай число". Всё работает и вроде бы даже правильно, но(!)
Есть переменная C, которая изначально содержит, допустим, единицу. Вот эта переменная выводится на экран. Я хочу, чтобы с каждым правильным угаданным числом значение переменной увеличивалось на 1. Как это можно сделать, не подскажете?)

Вот весь код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main(int argc, char* argv[]){
    int mCin;//Случайное число
    int Sravn;//Число, вводимое игроком
    int C;//счётчик  
    int ret;//Повтор
    
    
    do{
            srand(time(NULL));
            mCin =1 + rand()%10;
            
            do{
                    
                
                cout<<"secret number\n";
                cin>>Sravn;
                
                if(Sravn<mCin){
                    cout<<">\n";
                }
                else
                if(Sravn>mCin){
                    cout<<"<\n";
                }
                    
            }while(Sravn!=mCin);
            
        cout<<"You win! Repeat? \n (enter 1 or 2)\n";
        cin>>ret;
        
        
    }while(ret=1);
    return 0;
    
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.06.2015, 17:17
Ответы с готовыми решениями:

Увеличение значения переменной, обявленной в глобальной области
Начал изучать CUDA, т. к. надо пистаь курсач... И вот у меня появился вопрос. Допустим я выделил в глобальной памяти интовую переменную....

Увеличение переменной каждую секунду
Как реализовать в c++ несколько переменных, которые будут увеличиваться на 1 каждую секунду, при этом будет работать код и эти переменные...

Увеличение переменной раз в несколько итераций
Как сделать так, чтобы переменная n раз в 5 итераций увеличивалась на 1? Ну и чтобы цикл 25 раз продолжался, но j максимально до 5...

8
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
10.06.2015, 17:25
Цитата Сообщение от luent Посмотреть сообщение
C++
1
}while(ret=1);
двойку пробовали выбирать?
После
C++
1
}while(Sravn!=mCin);
напишите
C++
1
++C;
а это
C++
1
cout<<"You win! Repeat? \n (enter 1 or 2)\n";
изменить так
C++
1
cout<<"You win " << C <<" times! Repeat? \n (enter 1 or 2)\n";
/Вернемся к моему вопросу - сравнение осуществляется оператором ==, а не =.
1
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
10.06.2015, 17:27
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main(int argc, char* argv[]){
    int mCin;//Случайное число
    int Sravn;//Число, вводимое игроком
    int C = 0;//счётчик 
    int ret;//Повтор
    
    
    do{
            srand(time(NULL));
            mCin =1 + rand()%10;
            
            do{
                    
                
                cout<<"secret number\n";
                cin>>Sravn;
                
                if(Sravn<mCin){
                    cout<<">\n";
                }
                else
                if(Sravn>mCin){
                    cout<<"<\n";
                }
                    
            }while(Sravn!=mCin);
            cout << ++C;
        cout<<"You win! Repeat? \n (enter 1 or 2)\n";
        cin>>ret;
        
        
    }while(ret=1);
    return 0;
    
}
1
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
10.06.2015, 17:27
luent,
C++
1
srand(time(NULL));
это нужно делать только один раз, поэтому лучше вынести srand за цикл.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 11
10.06.2015, 17:50  [ТС]
jurok_85, Kerry_Jr, о, спасибо большое) А если написать C++ вместо ++C? Где-то я видел такое... Это будет правильно?
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
/Вернемся к моему вопросу - сравнение осуществляется оператором ==, а не =.
Точно, спасибо) Изменил так, всё теперь работает правильно.
C++
1
while(ret==1);
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
это нужно делать только один раз, поэтому лучше вынести srand за цикл.
Благодарю, вынес) А если вместе с новой игрой будет каждый раз запускаться - это плохо? Да и ведь так случайное число сгенерируется только раз..
0
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
10.06.2015, 18:05
Цитата Сообщение от luent Посмотреть сообщение
А если написать C++ вместо ++C?
тоже правильно только немного переделать надо
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
if(Sravn>mCin){
                    cout<<"<\n";
                }
                    
            }while(Sravn!=mCin);
            С++;
            cout << C;
        cout<<"You win! Repeat? \n (enter 1 or 2)\n";
        cin>>ret;
Добавлено через 2 минуты
например если на данный момент С= 1, то cout << C++ выведет 1 на экран а затев увеличит С, а если
cout << ++C, то сначало увеличится С, а пото выведится на экран, тоесть 2
1
10.06.2015, 18:13

Не по теме:

Цитата Сообщение от luent Посмотреть сообщение
А если написать C++ вместо ++C? Где-то я видел такое...
ахахах :D

0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
10.06.2015, 20:25
Цитата Сообщение от luent Посмотреть сообщение
Да и ведь так случайное число сгенерируется только раз.
Число генерируется функцией rand. srand инициализирует генератор начальным значением.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.06.2015
Сообщений: 11
10.06.2015, 20:45  [ТС]
Цитата Сообщение от jurok_85 Посмотреть сообщение
например если на данный момент С= 1, то cout << C++ выведет 1 на экран а затев увеличит С, а если
cout << ++C, то сначало увеличится С, а пото выведится на экран, тоесть 2
Разобрался, спасибо)

Не по теме:

Цитата Сообщение от rattrapper Посмотреть сообщение
ахахах
Действительно, забавно)



Добавлено через 2 минуты
Kerry_Jr, ок, теперь всё понял. Спасибо за помощь)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.06.2015, 20:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Инкрементальное увеличение значения указателя не работает
Сразу скажу, что практической цели никакой нет, просто пытаюсь понять принцип работы изменения значения указателя. Есть такой код: ...

Преобразование значения переменной (long) через функцию в значения структуры
Я недавно начал заниматься С++ и программированием в целом. Вот у меня такая проблема. В этой программе не работает часть, когда...

Присвоить значения переменной Х
Присвоить значение переменной х и всем объектам, что с ней связаны. struct a { char ***s; char (*p) }; typedef struct a...

Присваивание значения переменной
Доброго времени суток. string name, message; cout &lt;&lt; &quot; Введите Ваше имя и письмо:\n&quot;; cin &gt;&gt; a &gt;&gt; b; cout...

Не обновляются значения переменной
Добрый день. Пишу программу на c++, в которой есть структура struct Cords { int x1, y1; }; и есть класс, в котором есть метод move...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru